大家好,我們是救世者之樹開發團隊。
這篇要介紹的內容是新職業及原有職業的優化、平衡調整。
第1篇 : Episode 13 : 命運的餘痕
第2篇 : 新職業和職業優化
第3篇 : 新系統和新內容及系統優化
劍士系列 : 打擊屬性職業改版
這次新章節雖然劍士系列沒有新職業登場,但是我們對打擊職業進行了改版。泰拳專家在打擊為主的內容中具有提升打擊攻擊性能的效果,調整成和其他打擊攻擊搭配時會產生加乘效果。角鬥士改變其連續技組合(deal Cycle)機制和性能,和圓盾劍士、輕裝步兵及泰拳專家一起優化成為具有主力打擊屬性的職業。輕裝步兵和圓盾劍士的攻擊技能也會有些微改變,另外,盾牌打擊術的性能會略微提升,在午夜洗禮發動條件上格擋依賴度會略微下降。
泰拳專家
[變更事項] 泰拳專家擁有提升打擊攻擊性能提升的錀匙。 | |
泰拳戰舞 |
攻擊係數大幅調整,Buff中打擊攻擊時,無視對方部份防禦力。若以泰拳戰舞使命中基本攻擊時,從一般[衝擊]Debuff變更成賦予[泰拳戰舞:衝擊]Debuff。變更的泰拳戰舞衝擊會讓受害者的打擊防禦力下降,和基本Buff狀態的無視對方防禦效果疊加。 ▲泰拳專家新巴伊寶拉武器效果 |
泰拳 |
技能的持續時間增加,冷卻時間縮短並固定。 |
膝擊 |
膝擊技能學習條件從16級變成1級,最大技能等級變更為15級。 |
掃踢 |
在泰拳狀態下會自動發動的掃踢、肘擊、上段正踢,攻擊係數變大,冷卻時間增加。 |
角鬥士
[變更事項] 活用性低的技能換成新的型態,技能樹變更。 | |
狂傲斬擊 → 狂傲爆裂 |
移除狂傲斬擊,以狂傲爆裂技能取代。 |
迴避刺擊 → 蝴蝶 |
移除迴避刺擊,以蝴蝶技能取代。 |
帝王之禍 → 頭擊:帝王之禍 |
移除帝王之禍技能,以頭擊:帝王之禍特性取代。 |
疾奔:推擠 | 移除玩家很難預測控制的推擠特性的現有效果,完全變更為一定時間內擊倒和震退、部份Debuff免疫的Buff。 |
盾牌衝擊 |
移除飛盾的出血效果。 |
輕裝步兵
[變更事項] 把重覆概念的現有技能轉換成新攻擊技能。 | |
盾心打擊 →長刺 |
移除盾心打擊技能,以長刺技能取代。 |
盾緣敲擊 | 調整過熱次數,繼承移除的盾心打擊昏厥功能[盾緣敲擊:昏厥]。 |
盾牌投擲 |
變更成以直線型態往前投擲盾牌,對路徑上的敵軍造成傷害,盾牌返回時又再次給予傷害。 |
盾牌職業共通
盾牌打擊術 | 在盾牌打擊術特性上,小幅提升把盾牌防禦率轉換成攻擊力的比率。 |
午夜洗禮 |
格擋成功時,讓盾牌打擊術的傷害增加(每部位+100%)的午夜洗禮的發動條件小幅放寬為基本傷害增加(每部份+25%)和格擋時傷害增加(每部位+75%)。 |
同時,為了縮短劍士系列內各武器(攻擊屬性)職業組合(class build)之間的戰鬥能力偏差進行了平衡調整,因此調整提升了幾個BUFF技能的性能,起手式或是重劍防禦等強化效果明確的招牌BUFF技能,將會限制只能套用和該職業具有相同的攻擊屬性的技能上。未來劍士系列的平衡調整會著重在和主武器有關的三種打擊屬性(砍擊、刺擊、打擊),縮短其職業組合之間性能和活用度的差異,並以符合玩家性向的武器為基準來管理職業組合。
法師系列 : 依據屬性整理職業組合(class build)及優化
法師系列會進行屬性別職業分配的改版和係數調整。目前法師因為道士的無限制輔助追加打擊,道士會包含在大部份的職業組合中,無道士的其它組合很有限,只有幾種 。改版之後,法師的屬性分類會大致分成[火、冰、電氣]3屬性、[地、念、無]3屬性,以及黑暗屬性和召喚系列。
只擁有單一屬性的職業有烈焰法師(火)、寒冰法師(冰)、大地法師(地)、念力法師(念)、賢者(無)(目前尚無單一電氣職業),還有同時擁有火、冰、電氣3屬性的元素使和道士,以及同時擁有地、念、無3屬性的符文師和陰陽師。改版後邪靈祭司脫離召喚系列,咒術師、暗影師、妖術師等黑暗屬性魔法師將可以混用。純萃的召喚系列只會剩巫師和死靈法師,時空法師、鍊金術士則不包含在系列效果中。此外掌握權杖效果中裝備短劍時,變更為魔法攻擊力轉換,並直接套用裝備二個武器的獎勵。
最後,法師系列的屬性和角色區分如下。
屬性 |
包含職業 |
火屬性 |
烈焰法師、元素使、道士 |
地屬性 |
大地法師、符文師、陰陽師 |
黑暗屬性 | 邪靈祭司、咒術師、暗影師、妖術師 |
召喚 | 巫師、死靈法師 |
其它 | 時空法師、鍊金術士 |
法師
掌握權杖 | 掌握權杖的效果變更為同時裝備短劍和權杖時,短劍武器攻擊力的一定比率會轉換成魔法攻擊力。 |
道士
[變更事項] 道士最大的變化和屬性無關,變更複製所有攻擊成為電氣屬性的打擊奪電符。 | |
上升符 → 火焰符 |
移除上升符技能,以火焰符技能取代。 |
急急如律令 →滅火符 |
移除急急如律令技能,以滅火符技能取代。 |
呼風喚雨符→ 風雪符 |
移除呼風喚雨符,以風雪符技能取代。 |
奪電符 → 強化符 |
移除奪電符技能,以強化符技能取代。 |
避邪符 | 攻擊屬性變更為[冰]。 |
退魔符 |
技能學習等級從13變成16,最大技能等級變更為10。 |
元素使
[變更事項] 本來擁有4種屬性的元素使,移除地屬性,改成火、冰、電氣3屬性職業。 | |
屬性精通:元素 | 移除地屬性,傷害增加率和持續時間小幅提升。 |
礫石暴風→ 狂風暴雪 |
把礫石暴風變更成冰屬性的狂風暴雪。 |
石化詛咒→ 閃電球 |
石化詛咒變更為閃電球。 ▲ [閃電球]使用模樣 |
元素精華→ 元素爆裂 |
原本會調節4屬性相生比率的元素精華,以多重屬性攻擊技能-元素爆裂取代。 |
符文師
[變更事項] 符文師變成可以使用地、念、無屬性的職業。 | |
寒冰符文 → 大地符文 | 移除寒冰符文,以大地符文取代,使用時會召喚地裡的石頭對敵人造成傷害。 |
巨人符文 →斥力符文 |
移除巨人符文,以斥力符文取代。 |
太初符文 | 太初符文是暫時強化自己使用的無、地、念屬性技能的新技能。 |
引力符文 | 引力符文是令角色周圍念屬性球體迴轉並攻擊敵軍的新技能。 |
陰陽師
[變更事項] 陰陽師和符文師一樣變成擁有地、念、無3種屬性的法師。 | |
火狐狸的式神靈 →靈狐的式神靈 |
移除火狐狸的式神靈,以靈狐的式神靈取代。 |
狂水的式神靈 →風之式神靈 |
移除狂水的式神靈,以風之式神靈取代。 |
式神靈的晶球 | 式神靈的晶球是新技能,對前方發射念力球,晶球飛到一定距離時,對路徑上的敵人造成傷害,再次飛回施展者身邊,再次造成傷害。 |
陰陽調和 | 攻擊屬性變更成[無]、[地]、[念]。 |
邪靈祭司
[變更事項] 邪靈祭司改成使用黑暗屬性和Debuff的職業。 | |
邪靈祭司是使用[黑暗力量]、[衰弱的詛咒]、[污染]、[腐敗]等Buff/Debuff攻擊對方的黑暗屬性職業。[黑暗力量]透過邪靈祭司技能所套用的[衰弱的詛咒]、[腐敗]Debuff持續時,對施展者疊加。部份技能會消耗此疊加,性能會提升。 |
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迷惑 →衰弱的詛咒 |
移除迷惑,以衰弱的詛咒取代。 |
釘草人 |
釘草人變成對套用[衰弱的詛咒]的敵人賦予30秒持續的[污染]Debuff的技能。 |
體力旗幟 |
體力旗幟的效果變成,在一定範圍降下詛咒,賦予[腐敗] Debuff的技能。 |
製造殭屍 |
沒有其它攻擊能力的殭屍,被召喚一定時間,每周期施展者會疊加1次[黑暗力量]Buff。 |
殭屍自爆 |
殭屍自爆變更為會消耗部份[黑暗力量],造成敵人傷害的技能。 |
符咒 | 符咒具有減少自身所受傷害的效果,依[黑暗力量]疊加數,持續時間提升。 |
殭屍圍繞 |
若使用新的殭屍圍繞,會消耗[黑暗力量],並召喚會維持一定時間的魔法陣。 |
法師其他職業
烈焰法師 |
火焰附魔本移除原本變更攻擊屬性的功能,變成當以火屬性消滅敵人時,會發生爆炸,對敵人造成火屬性追加傷害的Buff。 |
暗影師 |
使用地獄暗影萃取影子時,本體不會再受到施展者的攻擊傷害。如果施展者攻擊影子,會對本體套用增幅傷害。 |
咒術師 | 原本是依攻擊力比率造成追加傷害的黑暗特性,變更成最終傷害小幅增加。 |
大地法師 | 小幅提升攻擊技 能的係數。 |
賢者 |
空間演奏家特性上移除Debuff前提條件。 |
念力法師 | 移除原本各技能上當變異型攻擊時傷害增加的屬性,並重新調整係數和維持時間。 |
弓箭手系列 : 新職業 【火繩槍兵】
火繩槍兵 (Arquebusier)
神樹之日以後,王國軍痛切地體會到狙擊手的必要性,王國軍為了培育狙擊手,強化了現有的訓練過程,結果孕育了火繩槍兵這個優秀軍種。不管在多麼險峻的環境,火繩槍兵都會沉著以對,同時開槍狙擊,傑出狙擊手在狙擊關鍵人物上從未失敗過。 |
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火繩槍兵是可以使用火槍和重砲等個人火器從遠距離攻擊單一對象的職業。擁有大多數從遠處攻擊敵人的技能,另外部份技能因為直線發射路徑,打擊方式為對初次擊中的敵人造成傷害,必須要預測好和敵人的距離再施展技能,如此才能發揮其最大的威力。 另外,火繩槍兵技能具有生成/消耗[俐落一擊] Buff的機制,因為消耗[俐落一擊] Buff的技能,比原本技能以更加強化的型態發動,根據狀況有效管理[俐落一擊] Buff為其重點。 |
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技能 / 特性 / 秘術 ([強化]特性和[高級強化]秘術省略) |
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預測 (Prediction) |
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[秘術] 預測:完美一擊 |
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準確射擊 (Pinpoint Fire) |
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幸運星 (Lucky Strike) 對前方發射火藥,對一直線上最先擊中的敵人造成傷害,打擊敵人時,會補充1次[俐落一擊] Buff。 |
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幸運星:遠距離射擊 |
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火繩槍彈幕 (Arquebus Barrage) |
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塵埃禮砲 (Dusty Salute) |
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塵埃禮砲:儀式 |
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危急防禦 (Desperate Defense) ▲ [危急防禦] 使用後,使用[幸運星]的模樣 |
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危急防禦:維持 城壁維持時間會隨著特性等級增加。 |
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[秘術] 危急防禦:勇氣 |
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精密射擊 (Precision Fire) |
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精密射擊:遠距離射擊 和被攻擊的敵人距離愈遠,精密射擊的傷害會增加。 |
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狙擊手的呼吸 |
弩箭手
[變更事項] 弩箭手移除跪射,新增弩弓專用的奔跑射擊。 | |
跪射 →奔跑射擊 |
移除跪射,以奔跑射擊取代。 |
牧師系列 : 聖者優化
聖者
[變更事項] 聖者是使用靈魂Buff,發揮性能效果的神聖屬性魔法輸出職業。 | |
聖者是使用 [聖者靈魂] Buff,於聖者技能上發揮追加效果的神聖屬性魔法輸出職業。因為持有的[聖者靈魂]愈多,各技能的追加效果會增加,所以要平均地運用生成[聖者靈魂]的技能和要使用的技能,根據戰鬥環境,管理[聖者靈魂] Buff數量是聖者遊戲的核心。 |
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[秘術]掌握布料:交感 → [秘術]聖者:苦行 | 變更秘術效果。和防具無關,神聖屬性攻擊時,最小暴擊率增加。 |
靈魂猛擊 |
新增新技能。一定時間施展,對前方敵人造成傷害,對施展者補充1次[聖者靈魂]。 |
靈魂出竅 |
變更技能效果。 |
靈魂爆炸 |
變更技能效果。 |
靈體合一 |
變更技能效果。 |
支配 |
變更技能效果。 ▲ [支配]使用模樣 |
衰弱 |
變更技能效果。 |
普拉納 |
新增技能效果。 |
隨軍牧師
[變更事項] 在上次的平衡更新上追加一些後續措施。 | |
掌握盾牌:隨軍牧師 |
新增新特性。 |
可見天賦 | 可見天賦在持續期間內所凝聚的傷害,不會一次造成傷害,會經過25次打擊,分成基本攻擊的追加打擊來造成傷害。即使累積的總傷害量超過最大傷害限制,也還是可以花時間以分割打擊造成完全傷害,每個打擊也會附加追加傷害能力值的上升效果,但是累積時間結束,會立刻變成無法造成巨大傷害。 |
斥候系列 : 全面提升系列性能及新職業 【小丑】
整個系列的攻擊性能提升,調整多個職業的攻擊技能係數。斥候雙重攻擊的主武器攻擊力移轉比率也提升,使用突進時消耗的耐力數值也會減少。組隊Buff職業的奇術師和附魔師技能上有變更事項,新增新職業小丑。
小丑 (Clown)
就王國歷史而言,小丑集團是近代才開始廣為人知的。帶著小丑面具生活的小丑們,在使用短劍去除敵人這點上一點也不遜色其它職業。以天才小丑大師約里克秀為首,小丑們的名聲正揚名大陸。 |
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可以從遠距離丟擲短劍,攻擊對象的短劍職業。利用部份卒能,對地面撒[口袋刀],使用其它攻擊技能,對讓地面的[口袋刀]飛向敵人,可以給予追加打擊。另外,利用可以綑綁對方的手段和對戰鬥有幫助的Debuff效果,在組隊遊戲時可以靈活運用。 | |
技能 / 特性 / 秘術 ([強化]特性和[高級強化]秘術省略) |
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迴旋刀 (Spinning Knife) |
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[秘術] 迴旋刀:雜耍 |
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仿製品 (Replica) |
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[秘術] 仿製品:騙局 [口袋刀]往前方飛舞,同時朝前方瞬間移動。 |
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顛峰 (Climax) |
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顛峰:出血 |
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不給糖就搗蛋 (Trick or Treat) |
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小丑步伐 (Clown Walk) |
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小丑步伐:魔術盒 ▲ 套用[小丑步伐:魔術盒]的 [小丑步伐](套用[彩色聚光燈] 特效套裝) |
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致命輪盤 (Fatal Roulette) |
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致命輪盤:無限 |
附魔師
[變更事項] 區分只為組隊輔助和只為個人Buff的版本。 | |
雷屬性附魔→ 武器附魔 | 本來會將隊員的攻擊屬性轉換成電氣的雷屬性附魔,現在變更成會提升追加傷害的武器附魔,並只會對自己套用。追加傷害數值不再以力量和敏捷為比例,而是根據角色的等級和技能等級而改變,數值比原本高。 |
敏捷 |
依敏捷技能比例,移動速度慢慢上升。 |
大地強化 |
大地強化不會再提升格擋機率,會成為以隊員的格擋貫穿數值為比率提升的Buff(如附魔手套)。 |
奇術師
[變更事項] 奇術師不會再增加隊員的收入。 | |
體積變大 |
體積變大將無法再對敵人施展,會變成像現在秘術一樣,成為提升隊員的HP和物理、魔法防禦力的Buff。(移除秘術) |
膨脹之手 |
透過膨脹之手提升的攻擊力不再只依技能等級,也會依施展者的輔助武器(限定手槍、短劍)的性能比例變更。若持有高性能武器,可以獲得比原本膨脹之手更高的效果。 |
其他職業
斥候 | 雙重攻擊的單手劍攻擊力轉換率增加,使用疾走時消耗的STA(耐力)比原本少。 |
暗殺者 亡命之徒 海賊 流氓 阿迪蒂 警長 冉達 |
提升各攻擊技能的係數。 |
槍彈者 | 電擊彈Debuff的燃燒彈係數小幅增加,暴行Buff中使用的R.I.P無視敵人防禦力的部份刪除,最終傷害增加量大幅提升。在暴行狀態下使用的莫三比克射擊法的傷害減少率也會降低,整體攻擊技能的係數提升。 |
除此之外,還包含幾個職業技能的PvP性能補正和幾種技能的平衡調整,都會在這次職業改版時一起套用。
※ 本內容有可能會變更,實際更新以遊戲內為準。