高級/玲瓏的魔法賦予系統
► 使用高級/玲瓏的魔法賦予卷軸道具,可以賦予頭飾屬性。
► 使用該道具時,可透過以下UI進行魔法賦予。
1. 點擊設定按鍵,指定想要的屬性和數值,可進行自動魔法賦予。
- 當設定的目標屬性全部滿足時,會結束自動魔法賦予。
2. 按照輸入次數進行自動魔法賦予。
- 每進行1次自動魔法賦予時,會減少1次輸入的次數。
- 當輸入的次數比角色擁有的魔法賦予卷軸數量還要多時,只會按照擁有數量進行自動魔法賦予。
3. 勾選該屬性進行自動魔法賦予時,和輸入的次數無關,如果頭飾道具的等級提升,會結束自動魔法賦予。
4. 可以確認進行魔法賦予的頭飾道具等級和等級提升保障數值
► 進行魔法賦予後,頭飾道具的等級提升,道具等級有D/C/B/A,最高可提升至A等級。
► 根據道具等級,頭飾道具的icon邊框顏色會改變。
► 道具等級提升機率及保障數值。
※ 等級提升保障數值是根據使用的卷軸而有所不同,高級魔法賦予卷軸增加1、玲瓏的魔法賦予卷軸增加5。
使用卷軸 | 區分 | 頭飾等級 | ||
D→C | C→B | B→A | ||
高級魔法賦予卷軸 | 機率 | 6.00% | 1.00% | 0.28% |
保障數值 | 25 | 150 | 535 | |
玲瓏的魔法賦予卷軸 | 機率 | 30.00% | 5.00% | 1.40% |
保障數值 | 25 | 150 | 535 |
► 根據頭飾的等級,進行魔賦,所出現的屬性目錄和機率不同。
- 屬性目錄注意事項
ㆍ 以下屬性效果不會重覆套用。
- 行走中耐力恢復速度、死亡時秘藥效果維持
ㆍ 以下屬性只會在第一個屬性上出現。
- 移動速度、行走中耐力恢復速度、SP恢復時間減少(%)、死亡時秘藥效果維持
ㆍ [死亡時秘藥效果維持]、[服用秘藥時持續時間增加(分)] 屬性
- 該效果於服用秘藥時套用。
- 裝備具有該屬性的頭飾並服用秘藥之後,就算卸下該頭飾效果也會維持。
► 使用高級魔法賦予卷軸時
屬性目錄 |
頭飾等級 |
|||
D |
C |
B |
A |
|
職業技能等級增加 |
0% |
0% |
0% |
0.01758% |
移動速度 |
0% |
0% |
0% |
0.01758% |
行走中耐力恢復速度 |
0% |
0% |
0.01655% |
0.02813% |
SP恢復時間減少(%) |
0% |
0% |
0.01655% |
0.02813% |
服用秘藥時持續時間增加(分) |
0% |
0% |
0.01655% |
0.02813% |
死亡時秘藥效果維持 |
0% |
0% |
0.01655% |
0.02813% |
物理攻擊力 |
0.76531% |
0.88757% |
0.99272% |
1.05478% |
魔法攻擊力 |
0.76531% |
0.88757% |
0.99272% |
1.05478% |
物理暴擊攻擊力 |
0.76531% |
0.88757% |
0.99272% |
1.05478% |
魔法暴擊攻擊力 |
0.76531% |
0.88757% |
0.99272% |
1.05478% |
暴擊發生 |
1.27551% |
1.47929% |
1.65453% |
1.75796% |
暴擊抵抗 |
1.27551% |
1.47929% |
1.65453% |
1.75796% |
所有種族對象攻擊力 |
1.27551% |
1.47929% |
1.65453% |
1.75796% |
所有防具材質攻擊力 |
1.27551% |
1.47929% |
1.65453% |
1.75796% |
物理防禦力 |
5.10204% |
5.02959% |
4.9636% |
4.9223% |
魔法防禦力 |
5.10204% |
5.02959% |
4.9636% |
4.9223% |
命中 |
5.10204% |
5.02959% |
4.9636% |
4.9223% |
迴避 |
5.10204% |
5.02959% |
4.9636% |
4.9223% |
格擋 |
5.10204% |
5.02959% |
4.9636% |
4.9223% |
格擋貫穿 |
5.10204% |
5.02959% |
4.9636% |
4.9223% |
HP |
5.10204% |
5.02959% |
4.9636% |
4.9223% |
SP |
5.10204% |
5.02959% |
4.9636% |
4.9223% |
追加傷害抵抗 |
5.10204% |
5.02959% |
4.9636% |
4.9223% |
追加傷害 |
5.10204% |
5.02959% |
4.9636% |
4.9223% |
中型對象攻擊力抵銷 |
5.10204% |
5.02959% |
4.9636% |
4.9223% |
極端:昏厥扺抗 |
5.10204% |
5.02959% |
4.9636% |
4.9223% |
極端:滅火扺抗 |
5.10204% |
5.02959% |
4.9636% |
4.9223% |
極端:寒冷扺抗 |
5.10204% |
5.02959% |
4.9636% |
4.9223% |
極端:過電荷扺抗 |
5.10204% |
5.02959% |
4.9636% |
4.9223% |
極端:極性劇毒扺抗 |
5.10204% |
5.02959% |
4.9636% |
4.9223% |
極端:出血過多扺抗 |
5.10204% |
5.02959% |
4.9636% |
4.9223% |
HP恢復靈藥廣域化 |
5.10204% |
5.02959% |
4.9636% |
4.9223% |
► 使用玲瓏的魔法賦予卷軸時
屬性目錄 |
頭飾等級 |
|||
D |
C |
B |
A |
|
職業技能等級增加 |
0% |
0% |
0.09671% |
0.21930% |
移動速度 |
0% |
0% |
0.09671% |
0.21930% |
行走中耐力恢復速度 |
0% |
0% |
0.19342% |
0.32895% |
SP恢復時間減少(%) |
0% |
0% |
0.19342% |
0.32895% |
服用秘藥時持續時間增加(分) |
0% |
0% |
0.19342% |
0.32895% |
死亡時秘藥效果維持 |
0% |
0% |
0.19342% |
0.32895% |
物理攻擊力 |
0.80214% |
0.99338% |
1.54739% |
1.75439% |
魔法攻擊力 |
0.80214% |
0.99338% |
1.54739% |
1.75439% |
物理暴擊攻擊力 |
0.80214% |
0.99338% |
1.54739% |
1.75439% |
魔法暴擊攻擊力 |
0.80214% |
0.99338% |
1.54739% |
1.75439% |
暴擊發生 |
1.33690% |
1.65563% |
2.32108% |
3.07018% |
暴擊抵抗 |
1.33690% |
1.65563% |
2.32108% |
3.07018% |
所有種族對象攻擊力 |
1.33690% |
1.65563% |
2.32108% |
3.07018% |
所有防具材質攻擊力 |
1.33690% |
1.65563% |
2.32108% |
3.07018% |
物理防禦力 |
5.08021% |
4.96689% |
4.64217% |
4.38596% |
魔法防禦力 |
5.08021% |
4.96689% |
4.64217% |
4.38596% |
命中 |
5.08021% |
4.96689% |
4.64217% |
4.38596% |
迴避 |
5.08021% |
4.96689% |
4.64217% |
4.38596% |
格擋 |
5.08021% |
4.96689% |
4.64217% |
4.38596% |
格擋貫穿 |
5.08021% |
4.96689% |
4.64217% |
4.38596% |
HP |
5.08021% |
4.96689% |
4.64217% |
4.38596% |
SP |
5.08021% |
4.96689% |
4.64217% |
4.38596% |
追加傷害抵抗 |
5.08021% |
4.96689% |
4.64217% |
4.38596% |
追加傷害 |
5.08021% |
4.96689% |
4.64217% |
4.38596% |
中型對象攻擊力抵銷 |
5.08021% |
4.96689% |
4.64217% |
4.38596% |
極端:昏厥扺抗 |
5.08021% |
4.96689% |
4.64217% |
4.38596% |
極端:滅火扺抗 |
5.08021% |
4.96689% |
4.64217% |
4.38596% |
極端:寒冷扺抗 |
5.08021% |
4.96689% |
4.64217% |
4.38596% |
極端:過電荷扺抗 |
5.08021% |
4.96689% |
4.64217% |
4.38596% |
極端:極性劇毒扺抗 |
5.08021% |
4.96689% |
4.64217% |
4.38596% |
極端:出血過多扺抗 |
5.08021% |
4.96689% |
4.64217% |
4.38596% |
HP恢復靈藥廣域化 |
5.08021% |
4.96689% |
4.64217% |
4.38596% |
► 根據頭飾等級,魔法賦予時,出現的屬性數值等級和機率不同。
※ 屬性內數值範圍不是1時,各數值出現機率相同。
► 屬性數值等級目錄
屬性目錄 |
屬性數值等級 |
|||
丁 |
丙 |
乙 |
甲 |
|
職業技能等級增加 |
1-1 |
1-1 |
1-1 |
1-1 |
移動速度 |
1-1 |
1-1 |
1-2 |
2-3 |
行走中耐力恢復速度 |
1-1 |
1-1 |
1-1 |
1-1 |
SP恢復時間減少(%) |
1-5 |
6-15 |
16-35 |
36-50 |
服用秘藥時持續時間增加(分) |
1-3 |
4-6 |
7-10 |
11-15 |
死亡時秘藥效果維持 |
1-1 |
1-1 |
1-1 |
1-1 |
物理攻擊力 |
400-600 |
601-800 |
801-1000 |
1001-1200 |
魔法攻擊力 |
400-600 |
601-800 |
801-1000 |
1001-1200 |
物理暴擊攻擊力 |
500-700 |
701-1100 |
1101-1300 |
1301-1500 |
魔法暴擊攻擊力 |
500-700 |
701-1100 |
1101-1300 |
1301-1500 |
暴擊發生 |
150-200 |
201-400 |
401-500 |
501-600 |
暴擊抵抗 |
150-200 |
201-400 |
401-500 |
501-600 |
所有種族對象攻擊力 |
500-600 |
601-800 |
801-1000 |
1001-1200 |
所有防具材質攻擊力 |
500-600 |
601-800 |
801-1000 |
1001-1200 |
物理防禦力 |
4000-6000 |
6001-8000 |
8001-10000 |
10001-12000 |
魔法防禦力 |
4000-6000 |
6001-8000 |
8001-10000 |
10001-12000 |
命中 |
150-200 |
201-400 |
401-500 |
501-600 |
迴避 |
150-200 |
201-400 |
401-500 |
501-600 |
格擋 |
150-200 |
201-400 |
401-500 |
501-600 |
格擋貫穿 |
150-200 |
201-400 |
401-500 |
501-600 |
HP |
5000-7000 |
7001-10000 |
10001-13000 |
13001-15000 |
SP |
500-700 |
701-1000 |
1001-1300 |
1301-1500 |
追加傷害抵抗 |
1000-1100 |
1101-1300 |
1301-1500 |
1501-1700 |
追加傷害 |
1000-1100 |
1101-1300 |
1301-1500 |
1501-1700 |
中型對象攻擊力抵銷 |
500-600 |
601-800 |
801-1000 |
1001-1200 |
極端:昏厥扺抗 |
50-80 |
81-100 |
101-130 |
131-150 |
極端:滅火扺抗 |
50-80 |
81-100 |
101-130 |
131-150 |
極端:寒冷扺抗 |
50-80 |
81-100 |
101-130 |
131-150 |
極端:過電荷扺抗 |
50-80 |
81-100 |
101-130 |
131-150 |
極端:極性劇毒扺抗 |
50-80 |
81-100 |
101-130 |
131-150 |
極端:出血過多扺抗 |
50-80 |
81-100 |
101-130 |
131-150 |
HP恢復靈藥廣域化 |
15000-20000 |
2001-25000 |
25001-28000 |
28001-30000 |
► 使用高級魔法賦予卷軸時
區分 |
屬性數值等級 |
頭飾等級 |
|||
D |
C |
B |
A |
||
第一個屬性 |
甲 |
0% |
0% |
0% |
0% |
乙 |
0% |
0% |
25% |
50% |
|
丙 |
0% |
25% |
75% |
50% |
|
丁 |
100% |
75% |
0% |
0% |
|
第二個屬性 |
甲 |
0% |
0% |
0% |
0% |
乙 |
0% |
0% |
10% |
30% |
|
丙 |
0% |
10% |
40% |
70% |
|
丁 |
100% |
90% |
50% |
0% |
|
第三個屬性 |
甲 |
0% |
0% |
0% |
0% |
乙 |
0% |
0% |
7% |
15% |
|
丙 |
0% |
7% |
23% |
20% |
|
丁 |
100% |
93% |
70% |
65% |
► 使用玲瓏的魔法賦予卷軸時
區分 |
屬性數值等級 |
頭飾等級 |
|||
D |
C |
B |
A |
||
第一個屬性 |
甲 |
0% |
0% |
0% |
100% |
乙 |
0% |
0% |
100% |
0% |
|
丙 |
50% |
100% |
0% |
0% |
|
丁 |
50% |
0% |
0% |
0% |
|
第二個屬性 |
甲 |
0% |
0% |
0% |
30% |
乙 |
0% |
0% |
30% |
70% |
|
丙 |
30% |
30% |
70% |
0% |
|
丁 |
70% |
70% |
0% |
0% |
|
第三個屬性 |
甲 |
0% |
0% |
0% |
15% |
乙 |
0% |
0% |
15% |
85% |
|
丙 |
15% |
20% |
85% |
0% |
|
丁 |
85% |
80% |
0% |
0% |
【注意事項】
- 在已經進行過魔法賦予的道具上進行魔法賦予時,原本的屬性會消失,變更為新的屬性。
- 根據頭飾的等級,進行魔法賦予時,出現的屬性的目錄/數值等級/機率會不同。
- 進行自動魔法賦予時,當出現滿足玩家所設定的目標屬性時,會結束自動魔法賦予。