新職業 - 克勞諾斯
2022/04/22


新職業:克勞諾斯

  魔法師系列的雷電界攻擊魔法職業-克勞諾斯。
「克勞諾斯經過不斷的研究,領悟到用其他方式運用電氣的方法。」
 「運用能力讓電流通過自己,快速地施展出短暫又強力的攻擊。」

克勞諾斯是運用電氣,調節攻擊技能的冷卻時間,讓火力最大化的職業。
運用一般攻擊,可獲得[電火花] 效果,透過[電火花]效果,可以調節克勞諾斯攻擊技能的冷卻時間。
調節攻擊技能的冷卻時間的能力,因為直接和克勞諾斯的火力增加有關,所以攻擊技能的使用判斷,對克勞諾斯來說很重要。
※ 省略強化及高級強化秘術的說明,實際套用正服可能會和以下內容不同,請特別注意。

 電荷流動
 - 基本攻擊變更為範圍攻擊,攻擊速度增加。
 - 基本攻擊時,自身以一定機率獲得1個 [電火花] 效果。
 - 基本攻擊時,敵人最多疊加5個 [電流] Deubff周圍的敵人越少,越能獲得最大
  [電流]Debuff疊加。
 - 克勞諾斯使用攻擊技能時,會消耗 [電火花] 效果,該技能不會套用冷卻時間。
 - 獲得 [電火花] 效果時,已學習的克勞諾斯攻擊技能,全部在冷卻時間中時,會發動
      克勞諾斯攻擊技能中任意1個。

 

 觸電
 - 有[電流] Debuff的敵人,每隔一定周期,會染上僵硬。
 - [電流] Debuff 每疊加,周期會變短。

 

 超載
 - 攻擊陷入[電流] Debuff的敵人。
 - 打擊數會根據施予給敵人的 [電流] Debuff 疊加數比例增加。
 - 受到傷害的敵人[電流] Debuff會消失。

 

 電晶球
 - 電晶球會慢慢前進,對周圍敵人造成傷害 
 - 電晶球只要碰到障礙物就會消失。
 - 打擊數會根據施予給敵人的 [電流] Debuff 疊加數比例增加。
 - 受到傷害的敵人,每隔一定周期,[電流]疊加會減少。

 

 電晶球:磁力
 - 電晶球會跟隨距離較近的敵人。

 

 閃電矛槍
 - 朝前方丟擲會爆炸的閃電矛槍。
 - 打擊數會根據施予給敵人的 [電流] Debuff 疊加數比例增加。
 - 受到傷害的敵人[電流] Debuff會消失。

 

 電極
 - 如果現在目標中的對象和周圍敵軍被施予[電流] Debuff中,對目標中的敵人造成
      同等於[電流] Debuff 疊加數的打擊。
 - 對受到傷害的敵人和周圍敵人施予的[電流] Debuff會消失。
  

 

 靜電場
 - 對現在目標中的敵人,施予會維持一定時間的 [電流:啟動] Debuff。
 - 對被施予[電流:啟動] Debuff的對象和其周圍對象, 以一定間隔給予傷害。
 - 打擊數會根據施予給敵人的 [電流] Debuff 疊加數比例增加。
 - 受到傷害的敵人,每隔一定周期,[電流]疊加會減少。

 電力驅動
 - 施展時一定時間內,[電火花]效果會疊加。
 - 透過[電力驅動]獲得的[電火花]效果結束時,[電火花] 效果中,在[電力驅動]上套用
      的冷卻時間等於冷卻時間重置的數值。
 - 冷卻時間減少、不會獲得縮時效果。
   

 

 電力驅動:廣域化
 - 雖然無法獲得[電火花]效果,但是除了[電極]之外的克勞諾斯技能對象數根據
      疊加數增加。

 巴伊寶拉秘傳 - 化境之電
 Lv1
 - 克勞諾斯技能等級 + 1
 - 刪除閃電矛槍[電流]Debuff移除效果
 - 以現在目標中的敵人為中心,對5名額外發射閃電矛槍
 - (額外發射的閃電矛槍只會攻擊1個對象)
 Lv4
 - [靜電場]最終傷害增加100%
 ※ 道具屬性之後公開。

  

 
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妖術師

根據SP比率改版為戰鬥力變化職業。
若因為基本Buff的血之詛咒活性化,變得不能SP恢復,那麼SP比率越少,技能威力就會提升,並消耗更多的 SP。
此外,可透過另外的專用技能消耗HP就可以恢復SP。

 

※ 刪除現有技能吸血、骨頭指點、死亡步伐、反重力、血之詛咒技能相關特性,新增技能和特性,並重新計算技能係數。

血之詛咒

 - 對自己下[血之詛咒]。
 - 在[血之詛咒]狀態,雖然SP無法恢復,但是對擊退、擊倒免疫。
 - 妖術師技能最終傷害依自身目前的最大SP比例增加。
 - 自身的SP比率愈低,妖術師技能SP消耗量增加至5倍為止。

輸血

 - 消耗自身的最大HP,根據消耗的 HP一定比率恢復 SP。
 - 目前HP若未滿10%,不會啟動。

昆德拉

 - 對前方降下強力的昆德拉詛咒,並進行攻擊。

 

[秘術] 昆德拉:腐敗  - 冷卻時間、打擊數增加2倍
腐敗骨刺  - 攻擊前方敵人,施予[腐敗骨刺:出血] Debuff。
 - 被施予[腐敗骨刺:出血]的敵人一定時間內受到持續傷害。
[秘術] 腐敗骨刺:感染  - [腐敗骨刺:出血]對象死亡時,持續時間會更新,移轉至周圍1名敵人身上。
血爆  - 對目標中的敵人施予 [血爆] Debuff。
 - 2秒後給予周圍敵人傷害。
   

血池

 - 在指定地點召喚血坑。
 - 召喚的血坑會沸騰,給予血坑上的敵人傷害。
 - 稍後血坑爆炸,給予敵人更大的傷害。
   
衰弱  - 對前方敵人施予[衰弱] Debuff。
 - 被施予[衰弱] Debuff的敵人受到施展者的傷害時,會受到追加傷害。
瘟疫  - 對前方的敵人施予[傳染病]Debuff。
 - 施展者以妖術師技能攻擊陷入[傳染病] Debuff的敵人時,會累積受到的傷害。
 - [傳染病] Debuff結束時,根據累積的傷害的一定比例給予追加傷害。
 - 在PVP累積所有傷害,陷入[傳染病] Debuff的對象所獲得的治癒量會減少一定比
 率。

 巴伊寶拉秘傳 – 血蝶 
 Lv1
 - 擁有[腐敗骨刺]技能,如果被施予[血之詛咒] buff時,角色周圍會形成[血蝶領域]。
 - 血蝶每隔2秒會對一定範圍的敵人根據[腐敗骨刺]技能係數給予傷害。
 - 因為施展者的攻擊,敵人在[血蝶領域]死亡時,已學習的妖術師技能的冷卻時間減少1秒
 Lv4
 - 瘟疫追加傷害比率額外增加10%
     ※ 道具屬性之後公開。

  

 
 
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寒冰法師

透過[秘術] 寒冰法師:薄冰確時區分PvP和PvE,調整技能係數。
原本的巴伊寶拉秘傳 - 永久凍土變成能夠更便利使用的新道具。

[秘術] 寒冰法師:薄冰

 - 最終傷害增加數值從20%變更為100%。
 - 寒冰法師技能的係數全面重新調整。
 打開薄冰,排除結冰效果,就可以像其他職業充份給予傷害,如果結冰效果活化
 (秘術off),技能的威力會減半。

冰箭

 - 冷卻時間從5秒變更為20秒。
 - 從廣域攻擊比率更為對象數。

冰槍

 - 對象數從10變更為7。

冰柱  - 對象數從20變更為10。

 巴伊寶拉秘傳 – 冰之雪滴
 Lv1
 - 冰柱技能等級增加1
 - 設置冰柱時,每隔0.5秒生成造成傷害的冰之雪滴。
 - 冰之雪滴和冰柱傷害相同
 - 冰之雪滴不會施予結冰、寒氣
 Lv4
 - 冰箭連打數2倍

  

 
 
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道士

新增巴伊寶拉秘傳,調整技能係數。

 巴伊寶拉秘傳 – 覺醒符

  Lv1
 - 道士 Rank 1技能套用覺醒效果
 - 滅火符:打擊次數增加2倍
 - 避邪符:避邪符的範圍變大,打擊次數增加2倍。
 - 天衝符:麻風病經常發生、套用2連打,就算取消施法,套用施法比率傷害最大值
 - 根據發動技能的冷卻時間維持該技能的覺醒效果
 - 該技能的覺醒效果維持期間,不會發動其他技能的覺醒效果
 Lv4
 - 該技能的覺醒效果維持期間套用以下效果。
 - 滅火符:火焰符最終傷害增加 100% 
 - 避邪符:風雪符最終傷害增加 100% 
 - 天衝符:退魔符最終傷害增加 100% 

 滅火符
 
 避邪符
 
 天衝符
 

 
 
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女神遠征隊變更事項

目前賽季的女神遠征隊-聖者的祈禱所和德慕爾激戰地變更如下。

  組隊(Normal)

 ● 從消耗入場券時獲得入場券的方式變更為每個角色每週基本可獲得1次入場次數的方式。
    (不使用的入場次數,不會移轉至下週。)
 ● 目前系統設定的最大PC等級(目前 470)和地下城進場等級相差11以上時,遠征隊清除獎勵移除銀幣箱。
    意思和相同類別的遠征隊中,只有最新遠征隊可以獲得銀幣箱一樣。像這樣清除有等級差異的舊遠征隊時,
    雖然無法獲得銀幣築,但是每週獎勵(瓦西麗莎之鱗、復活者的靈魂碎片)的獲得量增加100% 。
 

最新遠征隊

● 主要獎勵(強化材料) 100%

● 銀幣箱

過去遠征隊

●主要獎勵(強化材料) 200%

● 無銀幣箱


 ● 聖者的祈禱所進場限制裝備分數從6800增加至7200。

  自動配對(Normal)

● 清除獎勵移除組隊(Normal)入場券製作書。
● 強化材料(瓦西麗莎之鱗、復活者的靈魂碎片)獲得量約增加20%。

 傭兵團信物商店增加以下道具。

● 製作書 – 聖者的祈禱所:女神1次入場券(無法交易) 75,000鑄幣 / 每週2個
● 製作書 - 德慕爾激戰地:女神1次入場券(無法交易) 75,000鑄幣 / 每週2個

 

現在因為沒有必要透過自動配對獲得組隊遠征隊製作書,如果真的是強化材料的實際需要者,就算1人在隨時時間輕鬆的進行也不會有損失。
另外,因為原本製作書的掉落率為20%,以3個角色為基準,每週共10次(基本2次*3名+4個追加購買)進行時,獲得期待數量為2張,現在就算只用主力角色1個可進場3次(基本1次+2張購買),剩下的角色也取得裝備分數和組隊的話,各可追加1次,會比原本組隊遠征隊的進行次數還要多。
透過道具供給的入場券仍然有效,(包含透過原本供給的製作書製作的入場券)在內容現況版的次數顯示及充值方式從原本的顯示「可1次」變更為顯示(0/1)。

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每週Boss遠征隊新Boss

每週BOSS遠征隊新增BOSS夢魔。戰鬥中登場的夢魔的召喚獸們會一直防礙救世者。會發送帥氣稱號和玩偶當作獎勵給夢魔排名者。

 
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朝聖者系統

新增朝聖者系統,最多5名成員,進行組成內容的固定組隊系統。透過創建朝聖者群組,可以使用特定內容的難易度。
第一個使用朝聖者的內容是德慕爾激戰地、女神的傳言(煙火的記憶),而且只能在最高的新難易度Extreme上使用。

在Extreme難易度,在週次(week)賽季期間創建該內容所要求的朝聖者群組就可以挑戰,以群組為單位,競爭清除記錄。

另外,挑戰群組透過試煉之石道具,可以從基本Extreme難易度追加提高至試煉等級(難易度),試煉等級高,清除時間越快,排名就會越高。每週統計排名,並提供無期限對話框等各種獎勵。

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內容綜合點數改善和成就交換活動物品新增

讓玩家可以透過持續進行內容來累積各種優惠,因此將會改善內容綜合點數系統。
內容綜合點數的每週最大獲得量從5,000變更為 50,000。

此外,在內容綜合商店新增常駐可購買道具,更新可透過綜合點數交換的品項。

不只是內容綜合點數,成就商店新增可使用各種鑄幣購買的道具。
道具目錄如下,將會持續新增各種商品。
● [活動] 德慕爾激戰地:女神1次入場券(7天)
● [活動] 聖者的祈禱所:女神1次入場券(7天)
●淨化的權能氣息
●淨化的濃縮巴伊寶拉軟性劑
● 精製的受祝福的軟性劑

以上就是這次新內容的介紹。
定期進行的系列別新職業-改版職業的更新只會套用到這次為止,為了更有完成度的開發,重製職業會變成非定期進行。很抱歉沒能遵守約定,這是為了開發更好的素材、品質和平衡所下定決定,請各位體諒。
 


 

謝謝。

※ 本文包含開發中的內容,屆時套用於正服可能會有變更、追加或刪減。

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