【混沌再臨】技能平衡
2022/03/21


 技能平衡

 ◈ 共同變更。 
  - 以下超過最大等級時,技能冷卻時間從減少10%變更為減少5%。

解放 儀式 騎乘 形態變換 消毒
御璽頭具 引爆陷阱 變異 變形術 鳥喙面具
龍族 隱蔽 屍塊挖掘 預知眼 法陣反轉
騎馬 棲木 反重力 重置  
滑行迴避 即興演奏 瓦卡麗涅女神像 預言  

 

 --


刀騎兵



暴風錘

 刪除技能。
 - 刪除相關強化特性、高階強化秘術。


騎兵集氣

 技能演出變更。攻擊屬性從[打擊] >變更為 [斬擊]。
 
 調整技能係數。
  - 原來:1093.3 + [技能等級-1] * 164
  - 變更:1366.8 + [技能等級-1] * 205


無窮襲擊
→ 
無窮砍擊

 變更技能名稱和演出。攻擊屬性從[打擊] > 變更為[斬擊]。
 移動速度增加數值固定為10。
 
 調整技能係數。
  - 原來:1588.5 + [技能等級-1] * 595.7
  - 變更:1925.7 + [技能等級-1] * 722.1


破顱斬

 調整技能係數。
  - 原來:565.4 + [技能等級-1] * 94.2
  - 變更:721.5 + [技能等級-1] * 120.2


連續斬擊

 調整技能係數。
  - 原來:145.6 + [技能等級-1] * 33.6
  - 變更:179.5 + [技能等級-1] * 41.4


銳光切擊

 調整技能係數。
  - 原來:216.4 + [技能等級-1] * 36.1
  - 變更:284 + [技能等級-1] * 47.3

 


泰拳專家


泰拳

 最終傷害增加數值變更如下。
 - 原來:[技能等級] * 4%
 - 變更:12% + [技能等級] * 2%

 


龍騎士


龍之恐懼

 對象數變更如下。
 - 原來:7 + [技能等級] * 3名
 - 變更:9 + [技能等級] * 1名


穿刺之矛

 技能係數調整。
  - 原來: 930.5 + [技能等級-1] * 155.1
  - 變更:842.4 + [技能等級-1] * 140.4


昇龍之勢

 技能係數調整。
  - 原來: 191.5 + [技能等級-1] * 31.9
  - 變更:94.1 + [技能等級-1] * 15.7


蛇咬之舞

 技能係數調整。
  - 原來: 144.1 + [技能等級-1] * 24
  - 變更:135.1 + [技能等級-1] * 22.5


龍牙

 技能係數調整。
  - 原來: 212.8 + [技能等級-1] * 35.5
  - 變更:203.1 + [技能等級-1] * 33.8


驅趕

 技能係數調整。
  - 原來: 726.3 + [技能等級-1] * 167.6
  - 變更:693.2 + [技能等級-1] * 160


龍墜

 技能係數調整。
  - 原來: 838.3 + [技能等級-1] * 314.4
  - 變更:794.3 + [技能等級-1] * 297.9

 


雙酬傭兵


英勇行動:雙酬

 持續時間變更如下。
 - 原來:[技能等級] * 3秒
 - 變更:9 + [技能等級] * 1.5秒

 


野蠻人


戰鬥怒吼

 敵人攻擊力減少數值變更如下。
 - 原來:[技能等級] * 1%
 - 變更:8% + [技能等級] * 0.5%

 


槍騎兵



開始

 格擋貫穿數值變更如下。
 - 原來:增加[技能等級] * 20% 
 - 變更:增加60% + [技能等級] * 10% 



預防

 變為冷卻時間只會減少到45秒為止。(5級基準)

 


網鬥士


收拉手拋網

 對象數變更如下。
 - 原來:3 + [技能等級] * 3名
 - 變更:9 + [技能等級] * 2名


丟擲手拋網

 對象數變更如下。
 - 原來:3 + [技能等級] * 3名
 - 變更:9 + [技能等級] * 2名

 


摔角手


銀面具聖徒 

 傷害增加數值變更如下。
 - 原來:15% + [技能等級] * 12%
 - 變更:51% + [技能等級] * 6%

 


鬥牛士


歡呼

 最小暴擊率數值變更如下。
 - 原來:[技能等級] * 5%
 - 變更:15% + [技能等級] * 2.5%


歡呼:強化

 效果變更如下。
 - 原來:[歡呼]的暴擊發生增加效果每特性等級增加0.5%
 - 變更:[歡呼]的最小暴擊發生增加效果每特性等級增加0.5%

 


角鬥士


疾奔

 移動速度增加數值變更如下。
 - 原來:增加[技能等級] * 4 
 - 變更:增加6 + [技能等級] * 3 

 


聖殿騎士


飄揚的旗幟

 暴擊發生數值變更如下。
 - 原來:增加[技能等級] * 8% 
 - 變更:增加12% + [技能等級] * 6% 
 
 暴擊扺抗數值變更如下。
 - 原來:減少[技能等級] * 8% 
 - 變更:減少12% + [技能等級] * 6% 

 


擊劍手



重劍防禦

 暴擊發生時最終傷害增加數值變更如下。
 - 原來:增加[技能等級] * 3% 
 - 變更:增加9% + [技能等級] * 1.5% 


爆猛刺擊

 調整技能係數。
  - 原來:315.6 + [技能等級-1] * 118.4
  - 變更:435.5 + [技能等級-1] * 163.3


迅猛刺擊

 調整技能係數。
  - 原來:468.5 + [技能等級-1] * 108.1
  - 變更:587 + [技能等級-1] * 135.5


閃避刺擊

 調整技能係數。
  - 原來:340.3 + [技能等級-1] * 56.7
  - 變更:448.3 + [技能等級-1] * 74.7


七星擊
 調整技能係數。
  - 原來:303.5 + [技能等級-1] * 50.6
  - 變更:380 + [技能等級-1] * 63.3

連續擊刺
 調整技能係數。
  - 原來:135 + [技能等級-1] * 22.5
  - 變更:188.3 + [技能等級-1] * 31.4

 


輕裝步兵


守護者

 廣域防禦比率數值變更如下。
 - 原來:增加[技能等級] * 2 
 - 變更:增加6 + [技能等級] * 1 
 
 受到傷害減少數值變更如下。
 - 原來:減少[技能等級] * 8% 
 - 變更:減少20% + [技能等級] * 2.5%


敲盾挑釁

 對象數變更如下。
 - 原來:[技能等級] * 4名
 - 變更:6 + [技能等級] * 3名


高級守護

 和技能等級無關,變成無法迴避

 


梅花俠客


起手式

 調整暴擊時最終傷害增加數值。
  - 原來: [技能等級] * 6%
  - 變更:5% + [技能等級] * 4%


落花

 技能係數調整。
  - 原來: 318.3 + [技能等級-1] * 119.4
  - 變更:330.3 + [技能等級-1] * 123.9


御劍術

 技能係數調整。
  - 原來: 281.6 + [技能等級-1] * 46.9
  - 變更:289.4 + [技能等級-1] * 48.2


一閃

 技能係數調整。
  - 原來: 1079.7 + [技能等級] * 249.2
  - 變更:1130.2 + [技能等級] * 260.8


梅花斬擊

 技能係數調整。
  - 原來: 747.4 + [技能等級] * 280.3
  - 變更:759.7 + [技能等級] * 284.9

 


重裝步兵


瞄準隙缝

 調整瞄準隙缝的暴擊發生數值。
  - 原來: [技能等級] * 12%
  - 變更:20% + [技能等級] * 8%


雙手突刺

 技能係數調整。
  - 原來: 249.6 + [技能等級-1] * 41.6
  - 變更:340.8 + [技能等級-1] * 56.8


長矛投擲

 技能係數調整。
  - 原來: 175.1 + [技能等級-1] * 29.2
  - 變更:195.1 + [技能等級-1] * 32.5


貫穿擊
 技能係數調整。
  - 原來: 431.4 + [技能等級-1] * 71.9
  - 變更:468.7 + [技能等級-1] * 78.1


長矛刺擊

 技能係數調整。
  - 原來: 446.7 + [技能等級-1] * 103.1
  - 變更:507.3 + [技能等級-1] * 117.1


刺擊

 技能係數調整。
  - 原來: 267.8 + [技能等級-1] * 100.4
  - 變更:273.4 + [技能等級-1] * 102.5

 

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死靈法師


製造修格斯

 攻擊力移轉比率變更如下。
 - 原來:[技能等級] * 23%
 - 變更:69% + [技能等級] * 11.5%
 
 物理、魔法防禦力移轉比率變更如下。
 - 原來:[技能等級] * 20%
 - 變更:60% + [技能等級] * 10%
 
 最大HP移轉比率變更如下。
 - 原來:[技能等級] * 20%
 - 變更:60% + [技能等級] * 10%


召喚骸骨士兵

 攻擊力移轉比率變更如下。
 - 原來:[技能等級] * 18.4%
 - 變更:55.2% + [技能等級] * 9.2%
 
 物理、魔法防禦力移轉比率變更如下。
 - 原來:[技能等級] * 40%
 - 變更:120% + [技能等級] * 20%
 
 最大HP移轉比率變更如下。
 - 原來:[技能等級] * 20%
 - 變更:60% + [技能等級] * 10%


召喚骸骨弓箭手

 攻擊力移轉比率變更如下。
 - 原來:[技能等級] * 23%
 - 變更:69% + [技能等級] * 11.5%
 
 物理、魔法防禦力移轉比率變更如下。
 - 原來:[技能等級] * 20%
 - 變更:60% + [技能等級] * 10%
 
 最大HP移轉比率變更如下。
 - 原來:[技能等級] * 16%
 - 變更:48% + [技能等級] * 8%


召喚骸骨魔法師

 攻擊力移轉比率變更如下。
 - 原來:[技能等級] * 23%
 - 變更:69% + [技能等級] * 11.5%
 
 物理、魔法防禦力移轉比率變更如下。
 - 原來:[技能等級] * 20%
 - 變更:60% + [技能等級] * 10%
 
 最大HP移轉比率變更如下。
 - 原來:[技能等級] * 10%
 - 變更:30% + [技能等級] * 5%

 


暗影師


暗影束縛

 無法移動持續時間變更如下。
 - 原來:[技能等級] * 2秒
 - 變更:3 + [技能等級] * 1.5秒


地獄暗影

 最終傷害增加數值變更如下。
 - 原來:[技能等級] * 12%
 - 變更:36% + [技能等級] * 6%

 



巫師


召喚僕人

 SP恢復時間減少數值變更如下。
 - 原來:減少[技能等級] * 6% 
 - 變更:減少18% + [技能等級] * 3% 


召喚邪靈

 持續時間固定為30秒。

 


時空法師


縮時

 剩餘冷卻時間減少數值變更如下。
 - 原來:[技能等級] * 6%
 - 變更:18% + [技能等級] * 3%

 冷卻時間從50秒變更為60秒。


快速施法

 施法時間減少數值變更如下。
 - 原來:減少[技能等級] * 5% 
 - 變更:20% + [技能等級] * 3%


停止

 冷卻時間變更如下。
 - 原來:100 - [技能等級-1] * 5秒
 - 變更:62 - [技能等級-1] * 2秒


重生

 變更成無法在PvP地區使用。
 
 調整[重生:我軍]特性的追加消耗效果。
 - 原來:追加消耗SP 20%
 - 變更:追加冷卻時間60秒(120秒 → 180秒)

 


寒冰法師


冰柱

 持續時間變更為10秒。

 


邪靈祭司


殭屍自爆

 調整技能係數。
  - 原來:1019.6 + [技能等級-1] * 169.9
  - 變更:1597.1 + [技能等級-1] * 598.9


體力旗幟

 調整技能係數。
  - 原來:463.1 + [技能等級-1] * 173.7
  - 變更:445.6 + [技能等級-1] * 167.1


殭屍圍繞

 調整技能係數。
  - 原來:189.3 + [技能等級-1] * 43.7
  - 變更:235.4 + [技能等級-1] * 54.3


釘草人

 調整技能係數。
  - 原來:339.9 + [技能等級-1] * 56.6
  - 變更:392.7 + [技能等級-1] * 65.5


衰弱的詛咒

 調整技能係數。
  - 原來:166.6 + [技能等級-1] * 27.8
  - 變更:192.5 + [技能等級-1] * 32.1

 

--


鑑定師


高倍率放大鏡:調整聚焦

 最終傷害增加數值變更如下。
 - 原來:增加[技能等級] * 1.5%
 - 變更:增加3% + [技能等級] * 1%


高倍率放大鏡

 調整命中、格擋貫穿增加數值。
  - 原來: [技能等級] * 4%
  - 變更:12% + [技能等級] * 2%


大型放大鏡

 技能係數調整。
  - 原來: 878.8 + [技能等級-1] * 146.5
  - 變更:733.4 + [技能等級-1] * 122.2


三重透鏡

 技能係數調整。
  - 原來: 779.2 + [技能等級-1] * 292.2
  - 變更:644.6 + [技能等級-1] * 241.7

 


遊俠


油門全開

 暴擊時最終傷害增加數值變更如下。
 - 原來:10% + [技能等級] * 4.3%
 - 變更:18% + [技能等級] * 3%

 


神射手


穹頂

 廣域比率變更為最多只能增加至21為止。


穹頂:效力射

 最終傷害增加數值變更如下。
 - 原來:增加[技能等級] * 4% 
 - 變更:增加12% + [技能等級] * 2% 

 


巫蠱師


血流潛川

 Debuff周期減少數值變更如下。
 - 原來:減少[技能等級] * 4% 
 - 變更:減少12% + [技能等級] * 2% 

 


虎獵師


隱蔽射擊

 Buff解除機率變更如下。
 - 原來:50% - [技能等級] * 3%
 - 變更:44% - [技能等級] * 2%


奇襲

 調整技能係數。
  - 原來:2681.5 + [技能等級-1] * 1005.6
  - 變更:3273.7 + [技能等級-1] * 1227.7


咆哮

 調整技能係數。
  - 原來:7025.4 + [技能等級-1] * 2634.5
  - 變更:7112.6 + [技能等級-1] * 2667.2


連發射擊

 調整技能係數。
  - 原來:587.2 + [技能等級-1] * 97.9
  - 變更:716.9 + [技能等級-1] * 119.5


貫穿射擊

 調整技能係數。
  - 原來:404.1 + [技能等級-1] * 67.4
  - 變更:498.8 + [技能等級-1] * 83.1

 


工兵


鋼絲陷阱

 設置長度變更為 20 + [技能等級] * 50 。


彈簧陷阱

  - 變更為對單一對象只給一次打擊傷害。
  - 變更彈簧陷阱免疫Debuff持續時間。
  - 原來:30秒
  - 變更:35秒
 
 技能係數調整。
  - 原來:1818.4 + [技能等級-1] * 303.1
  - 變更:2864 + [技能等級-1] * 477.3

 


重砲手


火箭筒

 廣域攻擊比率變更如下。
 - 原來:[技能等級] * 1.5
 - 變更:3 + [技能等級] * 1

 


弩箭手


擋射

 格擋增加數值固定為50%。


置盾:建構陣地

 最大HP比率盾牌量數值變更如下。
  - 原來:[技能等級] * 5% (PVP 3%)
  - 變更: 12% + [技能等級] * 3% (PVP 8% + [技能等級] * 2%)

 


獵人


尋蹤覓跡

 道具掉落機會增加數值變更如下。
  - 原來:[技能等級] * 200
  - 變更: 600 + [技能等級] * 100

 


花郎


臨陣不退

 [支援弓箭]的技能係數變更如下。
  - 原來:片箭技能係數的[技能等級] * 10%
  - 變更:片箭技能係數的18% + [技能等級] * 7%

 


火槍手


怒火齊發

 調整技能係數。
  - 原來:620.6 + [技能等級-1] * 143.2
  - 變更:708.6 + [技能等級-1] * 163.5


穿透射擊

 調整技能係數。
  - 原來:630.8 + [技能等級-1] * 105.1
  - 變更:699.7 + [技能等級-1] * 116.6


狙擊

 調整技能係數。
  - 原來:1652.7 + [技能等級-1] * 619.7
  - 變更:1887.2 + [技能等級-1] * 707.7


掩護射擊

 調整技能係數。
  - 原來:276.1 + [技能等級-1] * 46
  - 變更:303.7 + [技能等級-1] * 50.6

 


火繩槍兵


精密射擊

 調整技能係數。
  - 原來:889.7 + [技能等級-1] * 333.6
  - 變更:1885 + [技能等級-1] * 706.9


塵埃禮砲

 調整技能係數。
  - 原來:510.4 + [技能等級-1] * 85.1
  - 變更:563.1 + [技能等級-1] * 93.9


火繩槍彈幕

 調整技能係數。
  - 原來:1170 + [技能等級-1] * 270
  - 變更:1639 + [技能等級-1] * 378.2


直線射擊

 調整技能係數。
  - 原來:663.1 + [技能等級-1] * 110.5
  - 變更:886 + [技能等級-1] * 147.7

 

--

 


牧師


物理型屬性:牧師
→ 
屬性變更:物理

 變更特性。
  - 牧師系列所有角色的能力值成長比率和攻擊技能屬性變更為符合物理型。
  - 能力值成長:智力 → 力量、精神 → 敏捷 
 (原來具有力量、敏捷能力值的職業維持不變)
  - 攻擊技能的屬性從[物理]變成[打擊]。


屬性變更:魔法

 新增特性。
  - 牧師系列所有角色的能力值成長比率和攻擊技能屬性變更為符合魔法型。
  - 能力值成長:力量 → 智力、敏捷 → 精神 
 (原來具有力量、敏捷能力值的職業維持不變)
  - 攻擊技能的屬性從[魔法]變成[神聖]。


重擊

 刪除傷害增加條件中的物理屬性條件。

 


德魯伊


物理型屬性:德魯伊

 刪除特性。
 (取代成牧師的[屬性變更:物理]、[屬性變更:魔法]特性。)

 


聖火祭司


物理型屬性:聖火祭司

 刪除特性。
 (取代成牧師的[屬性變更:物理]、[屬性變更:魔法]特性。)

 


雕刻師


物理型屬性:雕刻師

 刪除特性。
 (取代成牧師的[屬性變更:物理]、[屬性變更:魔法]特性。)

 


寬恕者


物理型屬性:寬恕者

 刪除特性。
 (取代成牧師的[屬性變更:物理]、[屬性變更:魔法]特性。)

 


隨軍牧師


魔法型屬性:隨軍牧師

 刪除特性。
 (取代成牧師的[屬性變更:物理]、[屬性變更:魔法]特性。)

 


瘟疫醫生

巴伊寶拉秘傳 - 壞死

 巴伊寶拉秘傳能力值屬性上新增[力量]、[物理暴擊攻擊力]。


感染

 變更[恐慌]DeBuff受到的傷害增加條件。
  - 刪除魔法屬性條件

 


驅魔師


巴伊寶拉秘傳 - 終焉

 巴伊寶拉秘傳能力值屬性上新增[力量]、[物理暴擊攻擊力],[終焉]Buff效果上新增
 [物理-打擊]屬性攻擊傷害增加。


警醒

 變更[警醒:魔力]Buff的傷害增加條件。
  - 刪除魔法屬性條件

 


東征十字軍


巴伊寶拉秘傳 - 定罪

 巴伊寶拉秘傳能力值屬性上新增[力量]、[敏捷]。


謳歌 

 刪除[女神的懲罰]Buff的攻擊屬性變更效果,變更傷害增加條件。
  - 刪除魔法屬性條件

 


審判者


巴伊寶拉秘傳 - 震怒

 巴伊寶拉秘傳能力值屬性上新增[智力]。


破碎之輪:追加傷害

 變更破碎之輪的傷害傳達效果的條件。
  - 刪除物理屬性條件

 


狂熱者


巴伊寶拉秘傳 - 信念

 巴伊寶拉秘傳能力值屬性上新增[智力]、[魔法暴擊攻擊力]、[神聖傷害增加]。


犧牲:熔化防具

 防禦力減少效果也會減少魔法防禦力。

 


武僧


鐵布衫

 物理攻擊傷害減少數值變更如下。
  - 原來:[技能等級] * 3%
  - 變更: 6% + [技能等級] * 2%


巴伊寶拉秘傳 - 震腳

 巴伊寶拉秘傳能力值屬性上新增[智力]、[神聖傷害增加]。


彈指神功

 變更彈指神功的武僧技能傷害增加條件。
  - 刪除物理屬性條件


武僧:解放

 變更武僧解放的武僧技能最終傷害增加條件。
  - 刪除物理屬性條件

 


巫女


神樂

 魔法攻擊傷害增加數值變更如下。
  - 原來:[技能等級] * 5%
  - 變更: 12% + [技能等級] * 3%


神樂:春鶯舞

 魔法防禦力無視數值變更如下。
  - 原來:[特性等級] * 1.5%
  - 變更: 3% + [特性等級] * 1%

 


聖者


靈魂熟練

 靈魂移動速度增加數值固定為18。
 ​刪除[靈魂熟練]Buff的攻擊屬性變更效果。


巴伊寶拉秘傳 - 阿耆尼

 巴伊寶拉秘傳能力值屬性上新增[力量]、[物理暴擊攻擊力]。


解脫

 調整技能係數。
  - 原來:200 + [技能等級-1] * 75
  - 變更:249.6 + [技能等級-1] * 93.6


帕塔蒂

 調整技能係數。
  - 原來:316.5 + [技能等級-1] * 73
  - 變更:396.7 + [技能等級-1] * 91.6


延伸

 調整技能係數。
  - 原來:425 + [技能等級-1] * 98.1
  - 變更:534.5 + [技能等級-1] * 123.3


風之子

 調整技能係數。
  - 原來:402.9 + [技能等級-1] * 67.2
  - 變更:509.2 + [技能等級-1] * 84.9


支配

 調整技能係數。
  - 原來:362.6 + [技能等級-1] * 60.4
  - 變更:454.6 + [技能等級-1] * 75.8


靈體合一

 調整技能係數。
  - 原來:146.1 + [技能等級-1] * 24.3
  - 變更:183.7 + [技能等級-1] * 30.6


[秘術]靈體合一:苦行

 變更靈體合一:苦行Debuff的暴擊時最終傷害增加條件。
  - 刪除魔法屬性條件

 


神諭師


預示

 受到傷害減少數值變更如下。
  - 原來:[技能等級] * 6%
  - 變更: 24% + [技能等級] * 2%


死亡宣告

 傷害增加數值變更如下。
  - 原來:[技能等級] * 5%
  - 變更: 20% + [技能等級] * 3%


命運扭轉

 調整傷害量(最大值基準)。 
  - 原來: [技能等級] * 8%
  - 變更:32% + [技能等級] * 2%

 


聖殿十字軍


障壁

 魔法防禦力增加數值變更如下。
  - 原來:[技能等級] * 10%
  - 變更: 24% + [技能等級] * 6%



庇護

 防禦力增加數值變更如下。
  - 原來:[技能等級] * 3%
  - 變更: 10% + [技能等級] * 2%


庇護:釋放

 防禦力增加數值變更如下。
  - 原來:[技能等級] * 6%
  - 變更: 20% + [技能等級] * 4%


魔法型屬性:聖殿十字軍

 刪除特性。
 (取代成牧師的[屬性變更:物理]、[屬性變更:魔法]特性。)

 


聖水祭司


復活術

 無法戰鬥恢復後HP恢復量變更如下。
  - 原來:[技能等級] * 10%
  - 變更: 24% + [技能等級] * 6%


再生

 無法戰鬥防禦後HP恢復量變更如下。
  - 原來:[技能等級] * 10%
  - 變更: 24% + [技能等級] * 6%
 
 無法戰鬥防禦後無敵時間變更如下。
  - 原來:[技能等級] * 1秒
  - 變更: 2.4秒 + [技能等級] * 0.6秒

 

--


流氓


迴避

 迴避增加數值變更如下。
  - 原來:[技能等級] * 20%
  - 變更: 30% + [技能等級] * 15%


飛刀投擲

 調整技能係數。
  - 原來:1084 + [技能等級-1] * 406.5
  - 變更:1149.2 + [技能等級-1] * 431.0


背刺

 調整技能係數。
  - 原來:193.8 + [技能等級-1] * 32.3
  - 變更:219.6 + [技能等級-1] * 36.6


佯攻

 調整技能係數。
  - 原來:544.6 + [技能等級-1] * 125.7
  - 變更:1126.8 + [技能等級-1] * 260


催淚彈

 給予在催淚裡的敵人的傷害量從826.4%變更為835.4%。

 


黑暗騎兵


逃脫射擊

 不能攻擊持續時間最大限制為5秒。
 調整技能係數。
  - 原來:1180.3 + [技能等級-1] * 442.6
  - 變更:1404 + [技能等級-1] * 526.5


啟動迴避

 迴避機率增加數值變更如下。
  - 原來:[技能等級] * 6%
  - 變更: 增加18% + [技能等級] * 3% 


啟動迴避:持續

 迴避機率增加數值變更如下。
  - 原來:[技能等級] * 4%
  - 變更: 增加12% + [技能等級] * 2% 
 
 PvP時持續時間套用為12秒。
 ※ PvE不變維持30分。


黑暗騎兵:長距離射擊
啟動迴避:持續

 [黑暗騎兵:長距離射擊] 特性和 [啟動迴避:持續]特性套用為群組特性。


黑暗騎兵:追加傷害
→ 
手槍射擊術:追加傷害
 變更特性名稱。


集中炮火

  - 技能射程距離增加。
 
 調整技能係數。
  - 原來:404.6 + [技能等級-1] * 67.4
  - 變更:484.8 + [技能等級-1] * 80.8

連鎖彈藥
 變更[連鎖彈藥]打擊條件。
  - 原來:騎射的基本攻擊時套用
  - 變更:[槍械]屬性攻擊時套用
 
 解除騎乘時,連鎖彈藥Buff刪除。
 
 調整技能係數。
  - 原來:92.9 + [技能等級-1] * 21.4
  - 變更:102.2 + [技能等級-1] * 23.6


突擊射擊

 調整技能係數。
  - 原來:202.6 + [技能等級-1] * 76
  - 變更:225.4 + [技能等級-1] * 84.5


騎射

 調整技能係數。
  - 原來:45.3 + [技能等級-1] * 7.6
  - 變更:49.1 + [技能等級-1] * 8.2

 


忍者


影分身忍術

 冷卻時間變更如下。
  - 原來:45 - [技能等級] * 2秒
  - 變更: 39 - [技能等級] * 1秒

 調整分身傷害比率和持續時間。
  - 原來:傷害比率50%、持續時間10秒
  - 變更:傷害比率25%、持續時間20秒


木遁忍術

 調整受到傷害減少量。
  - 原來: [技能等級] * 6%
  - 變更:10% + [技能等級] * 4%


火遁忍術

 技能係數調整。
  - 原來:216.3 + [技能等級-1] * 36
  - 變更:235.9 + [技能等級-1] * 39.3


苦無

 技能係數調整。
  - 原來:185.4 + [技能等級-1] * 30.9
  - 變更:197 + [技能等級-1] * 32.8


微塵忍術

 技能係數調整。
  - 原來:1042 + [技能等級-1] * 240.7
  - 變更:1009 + [技能等級-1] * 232.8


雷遁忍術

 技能係數調整。
  - 原來:1284.4 + [技能等級-1] * 481.7
  - 變更:1364.5 + [技能等級-1] * 511.7

 


亡命之徒


籠絡

 迴避增加數值變更如下。 
  - 原來:[技能等級] * 8%
  - 變更: 24% + [技能等級] * 4%

 


暗殺者


哈希什

 暴擊傷害增加數值變更如下。 
  - 原來:[技能等級] * 2%
  - 變更: 3% + [技能等級] * 1.5%

 


附魔師


敏捷

 耐力消耗量減少數值變更如下。
  - 原來:[技能等級] * 1.5
  - 變更: 5 + [技能等級] * 1



武器附魔:電光

 最大疊加數從20變更為15。


巴伊寶拉秘傳 - 賦權

 新增巴伊寶拉秘傳。
 
 能力值屬性(LV1基準)
  - 力量 149
  - 格擋貫穿 490
  - 命中 490
 
 Lv1 效果
  - 過度強化的物理、魔法攻擊力額外增加+2.5%
 
 Lv4 效果
 - 附魔奧拉攻擊周期減少一半


防具附魔

 刪除技能。


附魔奧拉

 新增新攻擊技能。
  - 對自身之前所在的位置賦予短奧拉,對該範圍內的敵人給予周期性傷害。
  ▶技能係數:230.1 + [技能等級-1] * 38.3
  - 靈域持續期間,SP會持續消耗,如果再使用技能,會解除靈域。
  - 此外SP不足或是角色和靈域之間的距離太遠也會解除靈域。

 


鎖鏈法師

巴伊寶拉秘傳 - 超弦

 新增巴伊寶拉秘傳。
 
 能力值屬性(LV1基準)
  - 力量 149
  - 格擋貫穿 490
  - 物理暴擊攻擊力 1280
 
 Lv1 效果
  - 鎖鏈法師所有技能等級增加1
  - 計算聯合懲罰共享傷害時,連結的對象數套用為([對象數+1] / 2)
 (但,最終對象數未滿2時套用2)
 Lv4 效果
 - 觸電最終傷害增加100%


聯合懲罰

 變更傷害共享方式。
  - 方式變更成所有鏈結對象(也包含主體)分享鏈結的主體所受到的傷害。 
  - 鏈結主體也會一樣會依照分到的傷害量受到傷害。
  Ex. 在5名連結狀態下,鏈結主體若受到10000的傷害,10000 / 5 = 2000,每人
    受到2000的傷害。 
 - 冷卻時間從10秒變更為30秒。
 - 持續時間從7秒變更為10秒。
 
 調整計算限制次數。
  - 原來: [技能等級]次
  - 變更: [技能等級] * 10次
 調整最大鏈結對象數。
  - 原來: 2.5名 + [技能等級/2]名 (小數點無條件捨去)
  - 變更: 3名 + [技能等級/2]名 (小數點無條件捨去)

聯合懲罰:物理
聯合懲罰:魔法
聯合懲罰:飛彈

 刪除特性。


聯合懲罰:強化

 新增聯合懲罰的強化特性。
  - 聯合懲罰的總傷害比率每特性等級增加1.6%。
  EX. 若為100級,100% x 1.6 = 160%,如果5隻連結在一起,每隻套用
   160% / 5 = 32%


[秘術] 聯合懲罰:愛之鎖鏈

 調整秘術的效果。
  - 受到傷害增加條件從所有對象攻擊 > 變更成只以施展者的攻擊。
  - 持續時間從20秒變更為15秒。
  - 追加冷卻時間增加從40秒變更為30。(30秒+30秒=60秒)

物理鏈結
 新增依[技能等級]%數值受到傷害減少效果。
 持續時間調整。
  - 原來: 60秒 + [技能等級] * 10秒
  - 變更: 無限制 (鏈結結束,冷卻時間套用20秒。)
 調整最大鏈結對象數。
  - 原來: 2 + [技能等級]
  - 變更: 5 (固定)


物理鏈結:防禦

 調整物理防禦力增加效果。
  - 原來: [連結的隊員數 * 等性等級]%
  - 變更: [特性等級] * 5%

絞首鏈
 新增攻擊功能。
  - 衝突時會套用技能係數,依被施予聯合懲罰的敵人數量比例,傷害增加 10%。
  沒被拖拉的敵人不會受到傷害,傷害增加計算 也不會套用。
 冷卻時間從8秒變更為30秒。
 絞首鏈Debuff 持續時間調整。
  - 原來: 1秒 + [技能等級] * 0.2秒
  - 變更: 2秒

觸電
  - 變更鏈結演出。
  - 冷卻時間從15秒變更為30秒。
 
 持續時間調整。
  - 原來: 3秒 + [技能等級] * 0.5秒
  - 變更: 10秒
  
 調整技能係數。
  - 原來:188.6 + [技能等級-1] * 43.5
  - 變更:335 + [技能等級-1] * 77.3


觸電:物理壓力

  - 移除根據敏捷,觸電傷害增加的效果。
  - 追加 SP消耗數值從50%調整為25%。

生命線

 調整屬性增加效果的數值。
  - 原來: [所有屬性和] / 15
  - 變更:([所有屬性和] / 15) * (0.75 + [技能等級] * 0.05)
 持續時間調整。
  - 原來: 60秒 + [技能等級] * 10秒
  - 變更: 無限制

 - 冷卻時間從60秒變更為20秒。
 - 鏈結結束時,冷卻時間套用為20秒。

 

 


奇術師


法陣反轉

 刪除技能。


變幻術 

 新增新技能。
  - 讓敵人的外型暫時變形,然後給予持續性傷害。
  - 如果賦予怪物 Debuff,會變更為相同等級的怪物外觀,Boss怪物等部份怪物的
  外型不會變更。(套用周期性的傷害)
  - 如果賦予敵人角色Debuff,角色的頭飾、頭盔、套裝的外觀會改變。
 
 - 技能係數:206 + [技能等級-1] * 77.2
 - 技能最大等級 5


攻擊加快

  - 技能學習條件從奇術師1級變更為16級。
  - 技能最大學習等級從15級變更為10級。
 
 技能效果變更。
  - 變更成只對自己套用的 Buff,Buff持續期間,基本攻擊速度增加,基本攻擊的攻擊
  速度上限解除。
 
 持續時間變更。
  - 原來:30秒 + [技能等級] * 6秒
  - 變更:4秒 + [技能等級] * 0.4秒
 
 冷卻時間從40秒變更為60秒。

 


槍彈者


手槍射擊術:追加傷害

 槍彈者上新增和黑暗騎兵的[黑暗騎兵:追加傷害 > 手槍射擊術:追加傷害]相同的
 特性。


凝凍彈:銀彈

 變更特性。
  - 移除結冰功能,基本攻擊時,以30%機率,技能持續時間內,發生神聖屬性的追加
  打擊。
  - 神聖屬性追加打和成為基礎的基本攻擊(雙槍姿態係數)相同。


雙槍姿態

  - 技能最大學習等級從1級變更為5級。
  - 新增強化特性/高階強化特性。
  - 雙槍姿態基本攻擊中,移動速度比原本約增加65%,套用曳光彈效果。
 
 調整技能係數。
  - 原來:136.6 (1級大師)
  - 變更:27.2 + [技能等級-1] * 10.2


血腥殺戮

  - 過熱次數從2次變更為1次。
  - 冷卻時間從30秒變更為25秒。
 
 調整技能係數。
  - 原來:108.2 + [技能等級-1] * 25
  - 變更:220 + [技能等級-1] * 50.8


莫三比克射擊法
 調整技能係數。
  - 原來:271.3 + [技能等級-1] * 62.6
  - 變更:323.1 + [技能等級-1] * 74.6


R.I.P.

 調整技能係數。
  - 原來:108.7 + [技能等級-1] * 18.1
  - 變更:130.6 + [技能等級-1] * 21.8


燃燒彈

 調整技能係數。
  - 原來:652 + [技能等級-1] * 108.7
  - 變更:765.5 + [技能等級-1] * 127.6

 


冉達


巴龍獅

 調整巴龍獅的持續時間。
  - 原來:10秒 + [技能等級]秒
  - 變更:20秒

 


阿迪蒂


砍擊

 調整技能係數。
  - 原來:467.7 + [技能等級-1] * 175.4
  - 變更:559.9 + [技能等級-1] * 210


侵略

 調整技能係數。
  - 原來:177.2 + [技能等級-1] * 40.9
  - 變更:219.3 + [技能等級-1] * 50.6


後退

 調整技能係數。
  - 原來:728.3 + [技能等級-1] * 121.4
  - 變更:830.7 + [技能等級-1] * 138.5


三擲火藥瓶

 調整技能係數。
  - 原來:212.5 + [技能等級-1] * 35.4
  - 變更:242.4 + [技能等級-1] * 40.4


手榴彈

 調整技能係數。
  - 原來:526.2 + [技能等級-1] * 87.7
  - 變更:618.9 + [技能等級-1] * 103.1

 

※ 內容以遊戲中為準。

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