新職業:花郎
2021/12/03

大家好,我們是救世者之樹開發團隊。

本文將會介紹弓箭手新職業-花郎和該系列職業的技能平衡調整。

 

 

Buff獨立化改版及全部職業平衡調整
上一篇文章有提到為了緩解因為特定武器或屬性而被限制的Buff,Build被侷限的現象,會進行Buff的獨立化及係數調整。

 

Buff 獨立化
戰鬥用Buff技能分成三種,分別為只對符合的單一職業有影響的Buff、對該角色有影響的Buff,以及對隊員有影響的Buff。

變更許多自我賦予Buff在該職業技能攻擊時套用的條件,同時調整數值條件。特別是維持30分鐘的Buff,會變成被動技能化,變成即使不一個個使用,只要投資了技能點數和特性,就會常駐套用。

 

並非是所有自我賦予Buff都更更成職業限制,部份該職業的特徵突出或是在輸出cycle中,需要重要的操控或是判斷的戰術性Buff中,選擇部份成為全攻擊對象。在這個狀況下,即使現在有特定武器或屬性限制,更新後就不再有任何約束了。但是,所有攻擊和套用效果只靠職業限制套用的Buff相比,性能過低或是該職業輸出技能的攻擊係數或數量設得太少。

高地戰士的十字守護,是格擋成功後,可得到暫時斬擊攻擊的大回擊技能,但是這類技能不只是該職業的攻擊,制約條件設為會獲所有攻擊的回擊,所以進行的性能的重新調整。鋼弩手的引導箭矢也是一樣,現在所有攻擊都會調整,雖然會有發生引導箭矢的機率,但是頻度會很低。龍騎士的龍族現在雖然只套用在龍騎士技能上,但是此技能和冷卻時間相比持續時間短,是回擊大的Buff,比起只套用自身職業,套用於所有攻擊會更有趣,因此會變更成套用於所有攻擊 但是Buff 性能不會和現在一樣高。 

透過組隊Buff或Debuff,負責組隊Buff作用的技能的機制維持不變。這裡預計也將會盡量刪除對特定武器或屬性的制約。但是,組隊Buff會以對象套用所有攻擊,連追加隊員也會套用,Buff中性能最低或是具有組隊Buff的職業的傷害輸出能力會低調。

 

在Buff調整過程中,會刪除部份技能或是特性。

 

 

攻擊屬性 x 防禦屬性補正放寬

為了增大組合自由度,即使移除各種Buff的武器或屬性制約,只要根據攻擊屬性和防禦屬性相生的最終傷害增加值還是存在,統一為相同屬性是有利。

因此,減少相生傷害補正的更新會同時進行。

 

變更前

變更後

屬性

布甲

皮革

板金

屬性

布甲

皮革

板金

斬擊

/弩弓

暗黑

+25%

   

斬擊

弓/弩弓

暗黑

+5%

   

刺擊

槍械

 

+25%

 

刺擊

槍械

 

+5%

 

打擊

重砲

電氣

大地

神聖

   

+25%

打擊

重砲

電氣

大地

神聖

   

+5%

 

整體技能係數調整

以整頓各職業的Buff力為基礎,剩下的就是重新調整全技能的係數該職業的Buff的愈高,攻擊技能的係數或數量愈低。在攻擊技能的DPS設定上,會變更射程距迌或範圍、對象數、附加效果、需要時間等的基準值。在技能調整過程中也會刪除部份技能或是減少攻擊功能。

 

此外,隨著整體技能係數的變更,對職業性能有巨大影響力的巴伊寶拉秘傳和女神/魔神防具部份屬性的性能及條件也會跟著變更。

 

 

裝備變更及重置活動

因為是需要重組職業的新環境,所以更新時將會進行以下的重置及支援活動。

●  [裝備保管箱] 巴伊寶拉秘傳選擇萃取券 獲得 / 期間內無限制

●  [裝備保管箱] 女神/魔神級防具選擇萃取券 獲得 / 期間內無限制

●  裝備系列變更之書 獲得 / 期間內無限制

●  技能、特性、秘術重置及職業變更券道具 獲得 / 每個角色5次

-  選擇職業技能重置藥水 x 4

-  選擇職業特性重置藥水 x 4

-  秘術重置藥水系列選擇箱 x 4

-  職業變更券 Lv 4 x 1

 

裝備保管箱開放的巴伊寶拉及女神/魔神防具會以符合該等級的開放券返還。如果解放3等級霹靂火,會返還3等級巴伊寶拉開放券,如果解放4等級震怒,會返還4級巴伊寶拉開放券。這些開放券就算未持有特定巴伊寶拉秘傳,也可以把想要的巴伊寶拉提升至該等級,因此這次改版活動只會提供期間制的道具。女神/魔神也一樣,可透過和巴伊寶拉一樣的方式重置交換。上述各種重置支援道具在活動結束時會統一刪除 (巴伊寶拉及女神/魔神萃取券雖然會被刪除,但是萃取後未使用的巴伊寶拉開放券不會被刪除。)

 

 

大師的委託 – 新職業 [花郎]

職業更新會新增全新職業-花郎新增花郎的大師的委託獎勵可獲得成就專用稱號和共用套裝

郎使用雙手弓,和同伴一起戰鬥時,效率會最大化。郎重視同儕間的友愛和協商,花很多時間在維持自己的樣貌。這種合作精神和自我管理中心的文化,也對花郎的戰術有不小的影響。由花郎組成或是郎指導的集團,在戰場上大多是最先傳出獲勝捷報的一等功臣。

 

郎是可以同時擔任攻擊和隊伍輔助的雙手弓職業。和單獨時相比,有同伴時技能的活用幅度會變大,對敵人使用技能之後,自己展開追加攻擊或是可以賦予同伴有益的Buff。

 

 花郎是同時可以遠距離攻擊敵人,又可以擔任隊伍輔助角色的弓箭手系列職業。
 花郎的所有技能只能使用雙手弓。

 

 花郎使用職業專用Buff[氣魄],根據狀況消耗氣魄,給予追加攻擊或是可以賦予隊員有益的Buff。

 

 核心攻擊技能[片箭]施法後,會發射射程距離長的非導引發射體。因為只有片箭技能命中,才能
 獲得可以使用其他技能的氣魄Buff,適時適所讓片箭命中是靈活運用花郎職業的關鍵。 

 

 [弓舞]是為了彌補片箭的操縱難度而開發的技能,不用消耗氣魄就可以使用,設計為可透過引導廣
 域攻擊,讓玩家易於獲得氣魄Buff的技能。

 

 省略強化及高階強化秘術說明,實際套用內容以正服內容為準。

 花:國弓

 每特性等級命中增加4% (最大等級5)

 片箭(Pyeonjeon)

 最大施法時間2秒

 裝上射程距離長的片箭後發射。

 施法時間0.7秒後開始可發射,射出的片箭根據廣域攻擊比率,貫穿敵人
 給予傷害。

 片箭命中時,6秒內對敵人施予[餘痕] Debuff,自身可獲得
 [氣魄] Buff 2疊加。(最多2疊加)

 依施法時間比例,增加片箭的傷害量和射程距離。

 施法開始後5秒內,若片箭未發射,施法中斷,套用一半的 冷卻時間,
 施法時間未滿0.7秒時中斷,套用2秒的冷卻時間。

※ 更新時,是否有特定Buff,會顯示在角色的下方。

 片箭:移動瞄準

 * 片箭施法0.7秒後開始,可用移動速度固定20的狀態,正視前方移動。

 * SP消耗增加20%

 片箭:對人戰特化

 * 冷卻時間增加5秒

 * 2秒施法後命中時,對象擊倒

 * 移除對象一般可解除 Buff 2個

 * 透過片箭給予的傷害無視敵人迴避

 * 片箭命中後3秒內施展的黑角弓、白角弓無視敵人迴避

 黑角弓 (Black Horn Bow)

 消耗氣魄Buff 1疊加

 施展即時對賦予自己[餘痕]Debuff的所有敵人造成傷害。

 白角弓施展後2秒內施展時,弓舞的冷卻時間減少2秒。

 白角弓 (White Horn Bow)

 消耗氣魄Buff 1疊加

 施展即時對賦予自己[餘痕]Debuff的所有敵人造成傷害。

 黑角弓施展後2秒內施展時,弓舞的冷卻時間減少2秒。

 [秘術飛擊震天雷

 * 黑角弓、白角弓最終傷害減少75%

 * 施展黑角弓、白角弓時,對目標位置發射非引導發射體,發射體著地
   時,造成目標周圍40範圍廣域傷害。

 * 黑角弓、白角弓廣域攻擊比率固定為5

 * 黑角弓、白角弓發射體飛行速度減少

 臨陣不退 (Do Not Retreat)

 消耗氣魄Buff 1疊加

 於前方設置臨陣不退旗幟。技能施展時,已設置旗幟會指向角色觀看的
 方向。在旗幟範圍內,包含自己的隊員對旗幟所指方向攻擊時,暴擊傷
 害增加。範圍持續型、魔法陣技能,不會套用暴擊增加效果。

 [秘術臨陣不退誓死抗戰

 * 原來功能替換成以下效果。

 * 範圍內包含自己的隊員,對旗幟所指的方向,施展攻擊技能時,對前
    方支援弓箭。

 * 支援弓箭技能係數n%(片箭技能係數的n%)

 * 支援弓箭冷卻時間5秒(角色別套用)

 交友以信 (Brotherhood)

 消耗氣魄Buff 1疊加

 持續時間內,對自身周圍隊員賦予Buff。

 根據獲得Buff的隊員數量,給予傷害會增加。

 隊員若離開Buff套用範圍,該角色的Buff會被解除。

 弓舞 (Arrow Dancing)

 引導時間2秒

 對地面散播箭矢後展現弓舞。

 對前方發射共3次箭矢,給予範圍內敵人傷害。

 第3次箭矢具有更高的技能係數。

 弓舞開始時,自身6秒內可獲得[氣魄]Buff 2疊加,對被第3次箭矢命中
 的敵人賦予[餘痕]Debuff。

 弓舞跳躍

 * SP消耗增加50%

 * 引導2秒後,在目前水平後方施展跳躍

 巴伊寶拉秘傳 - 弋獵

 Lv1 效果

 - 變更為氣魄 Buff 最大4疊加

 - 施展片箭時連續發射2次

 Lv4 效果

 - 白角弓 最終傷害+50%

 - 黑角弓 最終傷害+50%

 ※ 道具屬性之後公開。

 

 

弓箭手系列平衡調整

花郎的新增及配合Buff獨立化,弓箭手系列部份職業的技能將會改版。

對象為使用雙手弓、火槍、重砲的職業。

 

弓箭手

 對付具有高迴避數值的敵人時,為了讓玩家能夠暫時佔有優勢,於[集中]技能上新增特性。
 透過此變更,讓弓箭手系列整體的概念更加明確,在PVP也能擔任其原來的角色。

 集中:鷹眼

 * 移除[集中]的暴擊發生增加效果

 * 持續時間變更為5秒

 * Buff 持續時間內敵人無法迴避

 

遊俠

 各職業擁有的大部份的Buff因為只能在該職業技能使用的Buff獨立化改善作業的進行,一直以來
 依靠[暴擊射擊]和[穩定瞄準]的強力Buff性能的遊俠職業會全面重新設計。遊俠敏捷地行動,拉開
 和對方的距離,具有有效果的技能組成,會重製為兼具雙手弓和弩弓武器的單一對象傷害輸出職
 業。

 遊俠:駿足

 * 耐力增加20

 * 施展[掃射]時耐力恢復5%

 扇射 (Barrage)

 15級大師

 過熱次數3

 冷卻時間15秒

 一次在弓弦上架三枝箭朝一個敵人發射。

 扇射擊退

 * 第3次過熱次數命中時對象擊退

 * 只對中型對象敵人套用

 * 根據等級增加擊退距離

 * SP消耗增加20%

 [秘術扇射:暴投

 * 冷卻時間減少5秒

 * 扇射技能傷害計算時,套用施展者的命中能力值減少70%

 掃描 (Scan)

 15級大師

 冷卻時間60秒

 對目標對象賦予一般可解除的[掃描]Debuff。

 自身以遊俠攻擊技能對[掃描] Debuff 對象造成傷害時,暴擊發生能力
 值追加計算。

 角色疾角中時,此技能的冷卻時間會加快縮短。

 油門全開 (Full Throttle)

 5級大師

 學習時常駐套用

 遊俠攻擊技能以暴擊命中時,最終傷害增加。

 套用技能

  - 扇射

  - 雙倍接受

  - 掃射

  - 熾烈箭

 雙倍接受 (Double Take)

 10級大師

 冷卻時間 15秒

 學習時自動使用

 遊俠攻擊技能命中時,若不是此技能的冷卻時間,朝對象射箭造成
 傷害,套用冷卻時間。

 以遊俠攻擊技能發生暴擊時,此技能的冷卻時間減少5秒。

 遊俠攻擊技能

 - 扇射

 - 掃射

 - 熾烈箭

 掃射 (Strafe)

 10級大師

 冷卻時間0秒

 [扇射]、[熾烈箭]命中後,3秒內可使用1次。

 朝目標對象射箭,右側快速移動。

 可用方向鍵選擇移動方向,攻擊命中時迴避能力值暫時增加。

 [秘術掃射:疾行

 * 總技能係數增加為2倍

 * 移除使用後迴避暫時增加效果

 * 最多可充電3次

 熾烈箭 (Blazing Arrow)

 5級大師

 冷卻時間30秒

 射出飛速慢的箭,給目標對象傷害。

 發射同時角色被往後推擠。

 若命中對象正套用自身賦予的[掃描]Debuff時,解除對象的
 [掃描]Debuff,此技能的剩餘冷卻時間減少一半。

 [秘術熾烈箭:冷卻箭

 * 把[火]屬性變更為[冰]屬性

 * 命中對象3秒[結冰]

 * 技能總係數減少30%

 巴伊寶拉秘傳 – 暴風雨

 Lv1 效果

 - 雙倍接受冷卻時間減少5秒

 - 施展雙倍接受時,以對象為中心形成龍捲風,對70範圍內造成傷害。

 - 1秒內使非Boss怪物浮在空中。

 (技能係數和現在等級雙倍接受相同)

 - 對象數10

 Lv4 效果

 - 熾烈箭最終傷害+100%

 ※ 道具屬性之後公開。

<固定目標後使用遊俠技能>

 

造箭者

 向來造箭者的技能設置都只是以主動攻擊技能組成,不只有使用不便的問題,各種攻擊技能也都沒
 有特色,枯燥無味。因此,為了要賦予其單純操作的職業個性,全面重新設計了造箭者職業。

 

 重製的造箭者透過一個核心技能[造箭者箭射],可以使用4個造箭者箭矢技能,透過[鎖鏈箭]技能,
 可以暫時獲得廣域攻擊能力和機動力。

 

 造箭者因為可以互換雙手弓和弩弓兩種武器,在弓箭手職業樹組成,攻擊技能不足時,是一個全能
 的遠距輸出職業的好選擇。

 造箭者箭射 (Fletcher Arrow Shot)

 5級大師

 冷卻時間0秒

 持有1個以上的造箭者箭矢Buff時活性化

 使用時對單一對象發射造箭者箭矢。

 從冷卻時間短的造箭者箭矢技能 Buff開始消耗,已射出的造箭者箭矢
 技能套用冷卻時間。

 造箭者箭矢技能

  - 刺箭

  - 錐箭點

  - 十字火焰

  - 神機箭

 技能射程距離 n (根據技能等級增加)

 所有造箭者箭矢技能係數가根據技能等級比例增加

 錐箭點 (Bodkin Point)

 15級大師

 冷卻時間 15秒

 學習時自動使用

 若非此技能的冷卻時間,對角色賦予[錐箭點]Buff。

 可透過已賦予的造箭者箭矢Buff[造箭者箭射]技能發射。

 錐箭點無視部份敵人的物理防禦力。

 刺箭 (Barbed Arrow)

 15級大師

 冷卻時間10秒

 學習時自動使用

 若非此技能的冷卻時間,對角色賦予[刺箭]Buff。

 可透過已賦予的造箭者箭矢Buff[造箭者箭射]技能發射。

 刺箭無視部份敵人的迴避。

 十字火焰 (Cross Fire)

 10級大師

 冷卻時間 12秒

 學習時自動使用

 若非此技能的冷卻時間,對角色賦予[十字火焰]Buff。

 可透過已賦予的造箭者箭矢Buff[造箭者箭射]技能發射。

 十字火焰以對象為中心,對十字範圍造成廣域傷害,對位於技能範圍中
 心部的敵人打擊2次。

 [秘術十字火焰:爆破裝置

 * 冷卻時間增加5秒

 * 把被攻擊的對象拉進技能範圍的中心位置。

 * 對象2秒昏厥

 神機箭 (Singijeon)

 10級大師

 冷卻時間20秒

 學習時自動使用

 若非此技能的冷卻時間,對角色賦予[神機箭]Buff。

 可透過已賦予的造箭者箭矢Buff[造箭者箭射]技能發射。

 神機箭3次以著地的位置為中心,對小範圍造成廣域傷害。

 鎖鏈箭 (Catena Chain Arrow)

 5級大師

 冷卻時間 40秒

 對指定位置發射鎖鏈箭,設置的箭和自己的身體連結。

 每次使用造箭者箭射時,對自己和鎖鏈位置的直線範圍造成廣域傷害。

 箭矢設置中,重新使用技能或和已連結的箭距離300以上時解除設置。

 該技能的冷卻時間從箭矢設置解除時開始套用。

 持續時間20秒

 對象數10

 鎖鏈箭:必中

 * 對象數變更為1

 * 無視對象的迴避、格擋,無條件命中。

 [秘術鎖鏈箭:鉤爪跳躍

 * 箭矢設置持續時間減少5秒

 * 箭矢設置中重新使用技能解除設置時,角色會跳躍至已連結的箭矢
    位置。

 巴伊寶拉秘傳 – 弓弦強化

 Lv1 效果

 - 賦予錐箭點Buff時,賦予至2疊加

 - 賦予刺箭Buff時,賦予至2疊加

 Lv4 效果

 - 神機箭 最終傷害+100%

 ※ 道具屬性之後公開。

<鎖鏈箭 - 造箭者箭射 x 4次 - [秘術] 鉤爪跳躍>

 

 

神射手

 為了強化廣域傷害輸出職業的本質,全面提升技能範圍,變更各技能的最大等級,也會調整技能
 係數。

 穹頂技能會變更為幫助其他攻擊技能提升的被動技能,在神射手技能提供高數值的廣域攻擊比率
 或增加最終傷害。

 此外,原本神射手擁有的秘術全部重新設計。

 神射手:傷口破裂

 刪除特性。

 神射手:射程增加

 刪除特性。

 新增新秘術。

 [秘術神射手:持續狩獵

 * 利用神射手攻擊技能,消滅小型、中型大小怪物時,恢復HP恢復量
    的20%的HP(冷卻時間5秒)

 多方射擊

 移除對陷入恐怖狀態的敵人給予增加傷害的效果。

 廣域攻擊比率從3變為1。

 調整技能係數。

 落箭

 調整技能係數。

 落箭:廣域化

 刪除特性。

 [秘術] 落箭:連發射擊

 刪除秘術。

 穹頂

 可從職業等級1開始學習

 5級大師

 學習時常駐套用

 神射手攻擊技能的廣域攻擊比率增加。

 套用技能

  - 多方射擊

  - 火力集中

  - 三重矢

  神射手技能廣域攻擊比率增加[3 * 技能技能]

 ON/OFF特性

 穹頂效力射

 * 移除廣域攻擊比率增加效果

 * 神射手攻擊技能最終傷害增加[n * 穹頂技能等級]%

 套用傷害增加技能

  - 多方射擊

  - 三重矢

  - 火力集中

  - 箭雨

  - 落箭

 火力集中

 過熱次數從2變更為1。

 冷卻時間從25秒變更為20秒。

 廣域攻擊比率從-1變更為7。

 技能範圍(長度)從130變更為200。

 調整技能係數。

 新增特性。(角色350級以上可學習)

 火力集中束縛

 * 命中非Boss怪物時,2秒內[無法移動]。

 * SP消耗增加30%

 箭雨

 變更為施法技能。

 技能射程距離從200變更為250。

 技能範圍(圓形)從45變更為80。

 1枝落下箭矢的打擊範圍從9變更為15。

 增加落下箭矢的特效尺寸,落下速度變快。

 維持中,箭矢的落下頻率增加。

 最大施法時間1秒

 施法時間每0.1秒維持時間增加0.5秒

 箭雨最大維持時間5秒

 調整技能係數。

 [秘術] 箭雨:彈幕

 刪除秘術。

 三重矢

 變更為從職業等級31級開始可學習的5級大師技能。

 冷卻時間從20秒變更為15秒。

 技能範圍(扇形長度)從140變更為175。

 爆炸效果的範圍從25變更為30。

 廣域攻擊比率從6變更為3。

 爆炸效果的套用方式變更。

 - 原本:因三重矢造成傷害的10%數值的傷害,套用為基本打擊。

 - 變更:套用為具有三重矢技能係數40%頻率的打擊。

 調整技能係數。

 新增秘術。

 [秘術] 三重矢微風

 * 移除爆炸效果

 * 使用技能1次時施展2次

 巴伊寶拉秘傳 - 軌道箭矢

 Lv1 效果部份變更。

原來

變更

 - 每1秒於箭雨施展位置落下巨箭,
  給予範圍內20名敵人追加傷害

 - 持續時間3秒

  (軌道箭矢和箭雨1打擊技能係數
      相同)

 - 每1秒於箭雨施展位置落下巨箭,
      給予範圍內20名敵人追加傷害

 (軌道箭矢和箭雨1打擊技能係數相同)

 - 和已射出的箭雨持續時間相同

 

 

 

火槍手

 火槍手對[狙擊手的沉著]技能的依賴度很高,而且具有要反覆施法,讓Buff持續的機制,在使用者
 的認知方面、便利方面,都沒有很好的遊戲體驗。因此,會刪除[狙擊手的沉著],改善攻擊技能使
 用的適應性,讓火槍手變成容易操作,很直觀的火槍武器傷害輸出職業。


 同時,[狙擊]技能不再是一擊攻擊技能,將會重新設計為能在技能使用時活用的快速攻擊技能,
 成為火槍手操作實力的衡量標準。

 火槍手:戰鬥姿態

 刪除特性。

 狙擊手的沉著

 刪除技能。

 [秘術] 狙擊手的沉著:大口徑子彈

 刪除秘術。

 爆頭射擊

 刪除技能。

 [秘術] 狙擊:隱蔽

 刪除秘術。

 

 掩護射擊

 移除為[狙擊手的沉著]狀態時,傷害增加的功能。

 從對象數限制技能變更為廣域攻擊比率技能。

 廣域攻擊比率設定為14。

 技能範圍(圓形)從60變更為80。

 打擊方式從連打11次變更為演出連打11次。

 冷卻時間從20秒變更為15秒。

 調整技能係數。

 穿透射擊

 移除為[狙擊手的沉著]狀態時,範圍和傷害增加的功能。

 從目標對象技能變更為立刻打擊自身前方直線的技能。

 技能範圍設定為長170、寬35。

 變更為廣域攻擊比率技能。

 廣域攻擊比率設定為10。

 冷卻時間從20秒變更為15秒。

 調整技能係數。

 裝填就緒

 刪除根據重置的技能,冷卻時間追加套用的功能。

 冷卻時間從25秒變更為60秒。

 使用時[掩護射擊]、[穿透射擊]、[怒火齊發]技能的冷卻時間重置,

 程除自身的[狙擊位置曝露]Buff。

 槍口律動

 新增為10級大師技能。

 使用時獲得[膛線強化]Buff 45疊加。

 火槍普通攻擊時,消耗[膛線強化]Buff 1疊加,命中時賦予[槍口
 律動]Debuff。

 [槍口律動] Debuff 每1疊加,防禦力和格擋能力值減少。

 此技能的冷卻時間在[膛線強化]Buff解除時套用,Buff套用中無法使用
 技能。

 根據技能等級,[槍口律動]Debuff最大疊加數增加。

 怒火齊發

 移除為[狙擊手的沉著]狀態時,傷害增加的功能。

 變更為單一對象目標技能。

 冷卻時間從20秒變更為15秒。

 調整技能係數。

 狙擊

 移除為[狙擊手的沉著]狀態時,傷害增加的功能。

 刪除對出血狀態的敵人傷害增加的功能。

 刪除對被攻擊的敵人附近的1名敵人造成跳彈傷害的功能。

 刪除對傷害對象賦予[狙擊:傷口]Debuff的功能。

 刪除對[追蹤咬擊]狀態的敵人發生暴擊確定的功能。

 冷卻時間從15秒變更為1秒。

 使用技能時,獲得[狙擊位置曝露]Buff 1疊加。(最大10疊加)

 [狙擊位置曝露]Buff 每1疊加,狙擊的傷害和命中率減少10%。

 [狙擊位置曝露]Buff每隔一段時間會減少。

 調整技能係數。

 新增特性。

 狙擊:必中

 * 無[狙擊位置曝露]Buff時,無法對象迴避。

 * SP消耗增加30%。

 新增秘術。

 [秘術] 狙擊爆頭射擊

 * 狙擊技能傷害計算時,施展者的命中能力值套用減少50%

 * 命中時無法對象格擋

 * 命中時暴擊確定

 * 命中時擊倒

 * 命中時賦予[狙擊:傷口]Debuff,每1秒得到受到傷害量的10%數值
   的傷害(持續時間5秒)

 (爆頭射擊效果冷卻時間15秒)

 巴伊寶拉秘傳的效果變更。

 巴伊寶拉秘傳 – 穿甲彈

 火槍手所有技能等級+1

 Lv1 效果

 -  所有火槍手攻擊技能及一般攻擊時,無視對象15%防禦力

 (對象為角色時,無視防禦力套用為20%)

 Lv4 效果

 - 狙擊最終傷害+100%

 

虎獵師

 刪除直接對Boss怪物增加的傷害功能,但是提升單一對象傷害輸出能力。
 [隱蔽射擊]技能變更隱身解除條件,可得到更高的活用度,刪除[猛獸之眼]技能,新增[咆哮]技能。
 [咆哮]可以在長距離給予強大傷害,但是因為需要較長的施法時間,若和[隱蔽射擊]技能的隱身果連
 接,可在更加安全的狀態下,給予遠距傷害。

 [秘術] 虎獵師:賞金獵人

 刪除秘術。

 

 追蹤

 變更成使用時對單一目標對象賦予[追蹤]Debuff的技能。

 [追蹤]Debuff只能對一個對象賦予,若對新的對象賦予Debuff,之前
 對象的Debuff移除。

 對自身透過虎獵師技能賦予的[追蹤]Debuff對象給予的最終傷害和最小
 暴擊率增加。

 Debuff套用中對象若獲得[隱身]效果Buff,追加立即移除該Buff的
 功能。

 刪除接近陷入Debuff的敵人時,移動速度增加的功能。

 追蹤:持續時間

 刪除特性。

 貫穿射擊

 刪除被攻擊的敵人Boss怪物或為[追蹤:獵物]Debuff狀態時,傷害增
 加的功能。

 打擊方式從連打6次變更為演出連打6次。

 調整技能係數。

 連發射擊

 刪除被攻擊的敵人Boss怪物或為[追蹤:獵物]Debuff狀態時,傷害增
 加的功能。

 調整技能係數。

 猛獸之眼

 刪除技能。

 奇襲

 移除對敵人機率性賦予[昏厥]的功能。

 若對象正套用自身賦予的[追蹤]Debuff,賦予[昏厥]3秒。

 技能的先後延遲減少。

 調整技能係數。

 隱蔽射擊

 從職業等級16開始可學習,變更為5級大師技能。

 冷卻時間從50秒變更為25秒。

 持續時間從10秒變更為6秒。

 隱蔽解除機率套用的方式變更。

 - 原來:隱身中,給予傷害時,套用隱身解除機率

 - 變更:隱身中,使用攻擊技能時,套用隱身解除機率

 隱蔽射擊:下方位置

 刪除特性。

 隱蔽射擊:獲得

 刪除特性。

 新增技能。

 咆哮 (Tiger Hunting)

 從職業等級 31開始可學習

 5級大師

 冷卻時間25秒

 有自身賦予[追蹤]Debuff的對象時活性化

 施法時間4秒

 以坐姿準備長距離射擊。

 施法中視野逐漸擴張,施法完成後,射擊[追蹤]Debuff對象給予傷害。

 若在施法途中取消,套用一半的冷卻時間。

 施法途中,若對象的[追蹤]Debuff解除,施法會中斷。

<隱蔽射擊後使用咆哮>

 新增新秘術。

 [秘術咆哮:捉虎甲士

 * 施法時間增加3秒

 * 施法中扺抗所有可高級解除的Debuff

 * 施法中震退、震倒免疫

 

火繩槍兵

 刪除在實際戰鬥中很難活用,根據距離比例給予高傷害的特性。
 此外,廢除消耗[俐落一擊]Buff疊加,讓攻擊強化的機制,重新設計[火繩槍彈幕],讓該技能在廣域
 傷害輸出上有用處,火繩槍兵攻擊技能擊中愈多,[火繩槍彈幕]技能就能經常發動。

 

 最重要的變化是透過[危急防禦]技能,重新設計為可減少組隊獲得傷害的效果。
 施展[危急防禦]技能時,於中央追加設置旗熾,組隊中任何人在旗幟附近互動時,經過一定時間
 施法後,可延長技能的持續時間。

 火繩槍兵武器

 刪除技能。

 變更為火繩槍兵的所有攻擊技能根據裝備武器的類型,自動會決定攻擊
 屬性。(槍或重砲)

 狙擊手的呼吸

 刪除特性。

 預測

 刪除[俐落一擊]Buff 疊加的功能。

 [秘術] 預測:完美一擊

 刪除秘術。

 新增秘術。

 [秘術] 預測:歪曲遠近

 * 移除命中增加效果

 * 冷卻時間減少20秒

 * 範圍指定後,對75範圍內的最多10名敵人賦予Debuff

 * 依自身的廣域攻擊比率 Debuff對象廣域防禦比率減少

   (未滿1不會減少,Debuff無法重覆)

 * Debuff 持續時間 [技能等級* 3]秒

 準確射擊

 刪除技能。

 技能名稱變更。

 幸運星 → 直線射擊

 刪除[俐落一擊]Buff 疊加的功能。

 冷卻時間從15秒變更為5秒。

 變更為施法技能。

 施法時間0.5秒

 刪除[死守位置] Buff 時對象數限制消失的功能。

 變更為廣域攻擊比率技能。

 廣域攻擊比率設定為2。

 調整技能係數。

 幸運星:遠距離射擊

 刪除特性。

 新增特性。

 直線射擊:阻力增強

 * 透過暴擊命中時對象[昏厥]2秒

 * SP消耗增加20% 

 重新設計技能。

 火繩槍彈幕

 從職業等級16開始可學習

 10級大師

 冷卻時間15秒

 學習時自動使用

 火繩槍兵攻擊技能施展結束後,若非此技能的冷卻時間,發射火器,對
 自身前方扇形範圍內造成傷害並套用冷卻時間。

 火繩槍兵攻擊技能每次命中時,此技能的冷卻時間減少n秒。

 火繩槍兵攻擊技能

 - 直線射擊

 - 塵埃禮砲

 - 精密射擊

 廣域攻擊比率17

 技能範圍(扇形長度)從120變更為200。

 改善技能的先後延遲。

 塵埃禮砲

 技能範圍(圓形)從45變更為75。

 變更為從職業等級1開始可學習的15級大師技能。

 刪除消耗[俐落一擊]疊加,賦予沉默的功能。

 冷卻時間從30秒變更為15秒。

 廣域攻擊比率從10變更為12。

 新增對Boss以外的怪物5秒內賦予[緩速]的功能。

 調整技能係數。

 變更特效。

 重新設計技能。

 危急防禦

 從職業等級16開始可學習

 10級大師

 冷卻時間50秒

 [範圍持續型]

 設置防護牆令範圍內的我軍受到的傷害減少。

 自身或隊員在防護牆中央顯示的據點互動時,5秒內進行施法,若完成
 施法時,防護牆的剩餘持續時間會重置。

 自身離開防護牆時,防護牆解除。

 此技能的冷卻時間從防護牆解除後開始套用。

 附近150範圍內已存在設置的防護牆時,技能施展失敗,套用
 5秒的冷卻時間。

 物理、魔法傷害減少n%(根據技能等級增加)

 持續時間30秒

 技能範圍(圓形)從60變更為80。

 危急防禦:維持

 刪除特性。

 [秘術] 危急防禦:勇氣

 刪除秘術。

 精密射擊

 刪除[俐落一擊]Buff疊加的功能。

 刪除根據[俐落一擊]Buff疊加減少冷卻時間的功能。

 引導時間從5秒變更為3秒。

 冷卻時間從35秒變更為25秒。

 刪除[死守位置]Buff中對象數限制消失的功能。

 變更為廣域攻擊比率技能。

 廣域攻擊比率設定為3。

 調整技能係數。

 變更特效及聲音。

 精密射擊:遠距離射擊

 刪除特性。

 新增秘術。

 [秘術裝藥破甲彈

 * [直線射擊]、[精密射擊]最終傷害減少25%

 * [直線射擊]、[精密射擊]廣域攻擊比率增加10

 巴伊寶拉秘傳 - 槓桿的Lv4效果變更。

 火繩槍兵所有技能等級+1

 Lv1 效果

 - 精密射擊發射速度2倍

 Lv4 效果

 - 火繩槍彈幕最終傷害+100%

 

重砲手

 重新設計[火箭筒]技能,功能變更為透過施法技能的[重砲射擊]和[連續砲擊]。
 [火箭筒]中兩技能的冷卻時間增加2倍並新增施法,但是因為會獲得和該技能相應的傷害
 和廣域攻擊比率,可以壓縮技能使用時間。

 

 此外,技能設定上,立即發動、施法、引導技能全部都有,就有了女神/魔神防具選擇的彈性,

 並強化了活用重砲展開沉重攻擊的概念。

 掌握重砲:貫穿

 變更特性的套用條件及效果數值。

 * 使用重砲手技能攻擊敵人時,該攻擊被格擋的機率每特性等級
  減少3%。

 最大重量增加

 刪除特性。

 重砲手:爆轟

 刪除特性。

 重砲射擊

 技能射程距離從130變更為160。

 調整技能係數。

 新增對構造物造成3的傷害的功能。

 重砲射擊:連環爆炸

 刪除特性。

 新增秘術。

 [秘術] 重砲射擊:曲射炮

 * 變更為目標比例度投射體發射方式。

 * 慢速投射體飛行速度

 * [重砲射擊]技能範圍變更為85。

 * [重砲射擊]廣域攻擊比率增加5

 攻城轟炸

 刪除技能。

 重新設計技能。

 重砲轟炸

 從職業等級16開始可學習

 10級大師

 冷卻時間20秒

 引導時間1.5秒

 引導中對前方發射重砲給予傷害。

 引導中可轉換方向,每次發射重砲時往後推擠。

 命中的敵人短距擊擊退。

 引導中對擊退及擊倒扺抗。

 每0.7秒技能係數n %

 廣域攻擊比率12

 煙幕彈

 變更為5級大師技能。

 冷卻時間從25秒變更為30秒。

 技能範圍(圓形)從55變更為75。

 範圍內Debuff套用對象數設定為20。

 持續時間從7 + (技能等級* 1)秒變更為 1 + (技能等級 * 1)秒。

 移除對範圍內敵人超過最大傷害給予傷害的功能。

 範圍內的敵人命中和迴避能力值減少n%。

 (根據技能等級增加)

 強化新增特性。(根據特性等級,命中、迴避減少效果增加。)

 連續砲擊

 變更為職業等級1開可可學習的15級大師技能。

 技能射程距離從130變更為160。

 過熱次數從2變更為1。

 冷卻時間從30秒變更為10秒。

 技能範圍(圓形)從45變更為60。

 刪除機率賦予昏厥的功能。

 [火箭筒]狀態時,確認會賦予敵人2秒昏厥。

 調整技能係數。

 連續砲擊:輕量化

 刪除特性。

 重新設計技能。

 火箭筒

 從職業等級16開始可學習

 10級大師

 冷卻時間5秒

 轉換為火箭筒狀態,重砲手的部份攻擊技能變更為施法技能,該技能的
 廣域攻擊比率和最終傷害、冷卻時間增加。

 在火箭筒狀態下,若施展此技能,會解除火箭筒狀態。

 [重砲射擊]、[連續砲擊]技能變更為0.75秒施法技能。

 [重砲射擊]、[連續砲擊]技能的射程距離變更為200。

 [重砲射擊]、[連續砲擊]技能的廣域攻擊比率增加n。

 [重砲射擊]、[連續砲擊]技能的最終傷害增加n%。

 [重砲射擊]的冷卻時間變更為10秒。

 [連續砲擊]的冷卻時間變更為20秒。

 根據技能等級提升廣域攻擊比率和最終傷害增加量。

 [秘術] 火箭筒:輕快

 刪除秘術。

 大砲轟炸

 刪除生成攻擊地帶,給予持續傷害的功能。

 調整技能係數。

 [秘術] 大砲轟炸:攻城砲

 刪除攻擊Boss怪物時,傷害增加的功能。

 新增破壞所有已設置的[魔法陣]、[範圍持續型]技能的功能。

 活化時冷卻時間增加10秒。

 巴伊寶拉秘傳 - 重砲握把的名稱及效果變更。

 巴伊寶拉秘傳 - 空中爆炸

 重砲手所有技能等級+1

 Lv1 效果

 - 施展煙幕彈時,每1秒煙幕彈範圍內發動[空中爆炸]造成傷害

 (依技能係數目前等級重砲射擊比例)

 - 廣域攻擊比率 20

 - 被攻擊對象2秒內[緩速]

 Lv4 效果

 - 大砲轟炸冷卻時間減少20秒

<重砲轟炸 - 連續砲擊 - [秘術] 重砲射擊:曲射炮>

 

砲衛軍

 全面改善技能的使用性,並調整技能係數。新增技能[召喚火砲] 以取代[重力砲彈]。
 若施展[召喚火砲],視野暫時擴張,可在遠距離給予傷害。

 砲擊逃脫

 技能範圍從自身周圍(圓形)65變更為前方50距離(圓形)80。

 調整技能係數。

 引爆

 刪除[火箭筒]狀態時,周圍被攻擊對象數增加的功能。

 調整技能係數。

 威嚇射擊

 變更為5級大師技能。

 對象數變更為5 + [技能等級 * 3]。

 技能範圍(圓形)從自身周圍80變更為自身的前方(圓形)80。

 

 變更特性的效果。

 威嚇射擊:弱點攻略

 * [威嚇射擊]冷卻時間增加10秒

 * 移除對象的可解除的一般 Buff 3個

 震地重擊

 攻擊屬性從[物理]-[打擊]變更[飛彈]-[重砲]。

 技能範圍從自身周圍(圓形)100變更為自身前方直線範圍。

 技能範圍設定為長220、寬50。

 冷卻時間從10秒變更為20秒。

 調整技能係數。

 震地重擊:昏厥

 刪除特性。

 震地重擊:擊倒移除

 刪除特性。

 變更秘術名稱及效果。

 [秘術] 震地重擊:電光 → [秘術] 震地重擊:震動

 * 擊倒效果移除

 * 冷卻時間 減少10秒

 * 技能廣域攻擊比率增加6

 * 技能最終傷害減少40%

 怒吼

 變更為被動技能。

 根據技能等級,砲衛軍技能的傷害增加n%。

 砲衛軍攻擊技能,對擊倒的對象 ,有50%機率,無視格擋、迴避。

 重力砲彈

 刪除技能。

 新增新技能。.

 召喚火砲

 可從職業等級31級開始學習

 5級大師

 冷卻時間 40秒

 使用時視野擴張,連遠距離都可以指定範圍。

 請求對指定的位置艦炮射擊,5秒後給予傷害,位於範圍中心的敵人,
 受到最終傷害增加50%的傷害。

 對跳躍中的角色,不會給予傷害。

 技能最大射程距離 750

 技能範圍(圓形) 150

 廣域攻擊比率 30

 召喚火砲:擊倒移除

 * 活化時,中心部擊倒效果移除。

 * SP 消耗增加10% 

 巴伊寶拉秘傳 - 中央底火的 Lv4效果變更。

 Lv4 效果

 - 召喚火砲 冷卻時間減少20秒

 

NEXT

 本文所介紹的事項,因為還在開發中,因此套用正服時,可能會有增加或刪減。

之後將會介紹新的章節(14-1)和新遠征隊及內容,有斥候系列職業的重製。

 

謝謝。

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