重製職業:聖者
2021/11/19

 

 

大家好,我們是救世者之樹開發團隊。

本文將跟大家介紹要改版的聖者和牧師系列的內容。

                      

新大師的委託 – 重製職業 [聖者]

聖者將進行重製。重製期間也會新增大師的委託,可獲得成就專用稱號和專用套裝作為獎勵。

雖然有人透過學習入門聖職,但是因為恩寵而被選定為傳達女神法則的人的事情偶爾也會發生。

聖者就是訓練那些被女神選擇的人。

因為聖者接觸女神的法和其他聖職者不同,咒術非常強,調節睡眠和夢,就等於是其他聖職者所做的祈禱。

 

聖者經歷千辛萬苦,終於可以把各種力量裝載於自身的靈魂上並加以操縱。

靈魂能自由移動,透過靈魂給敵人帶來混亂。

聖者

聖者是運用靈魂造成敵人[神聖]魔法傷害的牧師系列職業。

親自操縱靈魂,讓敵人陷入各種異常狀態,也可以使用其他職業的技能。

而且,還可以在PVP上自由通過障礙物。

使用[靈魂熟練:飄泊的靈魂]秘術時,不用親自操縱靈魂,即可自動施展聖者技能。

但是,施予敵人的各種異常狀態功能會消失。

*強化及高階強化秘術說明省略,實際套用正服時,可能會和以下內容不同。

靈魂熟練

聖者在操縱靈魂時,對神聖魔法傷害變得很弱,但對其他傷害免疫。免疫有被攻擊次數限制,次數都用完時,靈魂會回到本體,暫時會陷入很容易陷入敵人攻擊的狀態。在靈魂狀態,也可以使用非聖者的其他職業的技能,但是有限制使用次數。

在PvP地區操縱靈魂時,靈魂可無視障礙物通過。

靈魂熟練:飄泊的靈魂

聖者不用親自操縱靈魂,靈魂會自由地找周圍敵人進行攻擊。

但是防礙敵人行動的要素會消失。

靈體合一

靈魂持續給予一定區域的敵人傷害,並防礙敵人行動。

靈體合一:苦行

靈魂對敵人施予給予更大痛苦的Debuff。

支配

靈魂於周圍生成結界,給予敵人傷害,結界中阻止敵人的行動。

風之子(Anila)

朝靈魂前方刮風推倒敵人並進行攻擊。

延伸(Tanoti)

鎖鍊朝靈魂周邊延伸擴張,拖拉敵人並進行攻擊。

帕塔蒂(Patati)

對靈魂周圍引發強大衝擊讓敵人跌倒並進行攻擊。

解脫(Moksha)

靈魂吸收周圍的氣息後,引發大爆炸。

巴伊寶拉秘傳 - 阿耆尼 (Agni)

Lv1 效果

- 風之子效果發動時,對前方噴出火焰,對敵軍施予10秒內[阿耆尼:火焰] Debuff。

- 被施予[阿耆尼:火焰]Debuff的敵人,每1秒獲得受到傷害的30%持續傷害,從施展者那裡得到
 的傷害增加20%。

 

Lv4 效果

- 解脫連打數增加2倍

※ 道具屬性之後公開。

 

 

牧師系列平衡調整

瘟疫醫生

焚燒是以對敵人施予Debuff造成傷害的方式施展,即使過熱2次,在短時間使用焚燒時,只會更新持續時間,過熱2次沒有任何意義。為了解決這個問題,全部集中在第一次施展,讓焚燒的傷害輸出變得更突出,同時也改善了瘟疫醫生範圍不足的問題。

焚燒

刪除以焚燒攻擊被施予黑死病蒸氣Debuff的敵人時傷害增加30%的效果。

效果變更如下。

 - 原來:每1個Debuff傷害增加10%(最多10個Debuff)

 - 變更:每1個Debuff最終傷害增加10%(最多5個Debuff)

過熱次數從2變更為1。

對象數從4變更為8。

調整技能係數。

  - 原來:238 + [技能等級 -1] * 40.6 (總共  806)

  - 變更:317 + [技能等級 -1] * 52.9 (總共  1057)

範圍增加2倍。

黑死病蒸氣

範圍增加2倍。

 

東征十字軍

傷害上調。

譴責

調整技能係數。

  - 原來: 1112 + [技能等級 -1] * 288.8 (總共  3711)

  - 變更: 1656 + [技能等級 -1] * 429.8 (總共  5524)

神祐之光

調整技能係數。

  - 原來: 650 + [技能等級 -1] * 169 (總共  2171)

  - 變更: 975 + [技能等級 -1] * 253 (總共  3252)

女神的守護

調整技能係數。

  - 原來: 1340 + [技能等級 -1] * 1340.4 (總共  6701)

  - 變更: 1785 + [技能等級 -1] * 1786 (總共  8929)
冷卻時間從45秒變更為35秒。

 

巫女

攻擊技能係數提升,新增有組隊輔助能力的新巴伊寶拉秘傳。

祭神杖

調整技能係數。

  - 原來: 1157 + [技能等級 -1] * 192.9 (總共  3857)

  - 變更: 1374 + [技能等級 -1] * 229.1 (總共  4581)

破魔矢

調整技能係數。

  - 原來: 685 + [技能等級 -1] * 114.4 (總共  2286)

  - 變更: 1473 + [技能等級 -1] * 245.7 (總共  4912)

巴伊寶拉秘傳  繪馬

Lv1效果

  - 施展神籤時若不出現[大吉:名譽],被施予[大吉:和平]的時間和神籤
  持續時間一樣。

  - 被施予[大吉:和平]的對象攻擊力上升2.5%。

  - 若已有[大吉:和平]就不會被施予。

  - 透過神籤施予的 Buff若不是[大吉:名譽]、[大吉:心願] Buff時,神籤
  的冷卻時間會重置。

  - 已重置的神籤,無法重置。

 

Lv4效果

  - 即使施法中斷,Buff被施展,神樂施法時間變更為15秒。

  - 依施法時間比例,神樂 Buff中,4%~ 8%為止最終傷害增加

  - 不受和施法相關道具、技能效果影響。

 

驅魔師

調整技能之間的連續技和係數。

驅魔教條

效果變更如下。

 - 原來:在天使之淚上面使用驅魔教條時,距離愈遠最大25%,暴
 擊發生時以25%機率,對天使之淚一半範圍內的敵人,給予和驅
 魔教條相同的傷害。

 - 變更:在格蘭德十字弓上使用驅魔教條時,套用為2連打。

實體

刪除利用實體讓破魔矢增幅的功能。

天使之淚

調整技能係數。

  - 原來: 312 + [技能等級 -1] * 52 (總共  1040)

  - 變更: 440 + [技能等級 -1] * 73.4 (總共  1467)

格蘭德十字弓

地板持續時間從2.5秒變更為5秒。

傷害間隔從0.5秒變更為1秒。

調整技能係數。

  - 原來: 537.6 + [技能等級 -1] * 239.2 (總共  2690)

  - 變更: 1653 + [技能等級 -1] * 428.6 (總共  5510)

天譴

調整技能係數。

  - 原來: 896 + [技能等級 -1] * 897.2 (總共  4484)

  - 變更: 1017 + [技能等級 -1] * 1018 (總共  5089)

[秘術]天譴:火焰之槍

刪除以下效果。

- 於火地板位置維持格蘭德十字弓時,週期發生神聖爆作,對該範圍
 的敵軍,給予依格蘭德十字弓係數比例的神聖屬性傷害。

 

武僧

只有分散在氣功波上聚集的傷害輸出,變更武僧:解放效果。

巴伊寶拉秘傳 - 震腳

修正成巴伊寶拉秘傳 - 震腳不再是破碎之輪的對象。

[秘術] 武僧:解放

效果變更如下。

-  以武僧技能攻擊敵人時,[金鐘罩:碎片]Buff最大累積堆疊至20疊加為
 止。

-  20疊加時,[金鐘罩]若為冷卻時間時,賦予[金鐘罩:合]Buff 5秒。

-  若被施予[金鐘罩:合],[金鐘罩]技能會重置。

-  重置間隔不會比[金鐘罩]技能的冷卻時間短,這段時間內無法獲得[金鐘
 罩:碎片]Buff。

-  [金鐘罩:合]Buff中,施展[金鐘罩]時,30秒內賦予提升武僧的最終物理
  傷害15%的[金鐘罩:解放]Buff。

雙鎖功

調整技能係數。

  - 原來: 308 + [技能等級 -1] * 48 (總共  980)

  - 變更: 635 + [技能等級 -1] * 106 (總共  2119)

刪除以下效果。

 - 當敵人的體力為50%以下時,依[力量/敏捷]比例,會發動屬性追加打
 擊。

鐵砂掌

調整技能係數。

  - 原來: 1613 + [技能等級 -1] * 270 (總共  5393)

  - 變更: 2431 + [技能等級 -1] * 405.3 (總共  8105)

觀音掌

調整技能係數。

  - 原來: 2660 + [技能等級 -1] * 689.8 (總共  8868) x 1

  - 變更: 2233 + [技能等級 -1] * 579 (總共  7444) x 2

寸勁

調整技能係數。

  - 原來: 1625 + [技能等級 -1] * 421.4 (總共  5417)

  - 變更: 2730 + [技能等級 -1] * 707.9 (總共  9101)

氣功波

調整技能係數。

  - 原來: 240 + [技能等級 -1] * 240 (總共  1200) x 8

  - 變更: 263 + [技能等級 -1] * 263 (總共  1315) x 20

移除魔導審判狀態敵人打擊數增加2倍效果。

彈指神功

調整技能係數。

  - 原來: 2662 + [技能等級 -1] * 690.3 (總共  8874) x 1

  - 變更: 2187 + [技能等級 -1] * 567.1 (總共  7290) x 2

物理傷害增加 Buff持續時間從10秒變更為30秒,只套用武僧。

金鐘罩

效果變更如下。

  - 暫時武僧技能的傷害增加。

  - Buff中對一般可解除的所有Debuff免疫。

 

審判者

分散對破碎之輪的依賴度,改善技能循環。

破碎之輪

調整技能係數。

  - 原來: 186 + [技能等級 -1] * 31.2 (總共  622)

  - 變更: 191 + [技能等級 -1] * 49.6 (總共  637)

大師等級從15變更為10。

冷卻時間從45秒變更為25秒。

破碎之輪追加傷害

追加範圍傷害從100%變更為10%。

刪除打擊限制20次。

只有施展者的物理攻擊會發動追加傷害。

鐵剪

冷卻時間從55秒變更為50秒。

初次打擊為止所需時間減少66%。

神之粉碎

調整技能係數。

  - 原來: 672 + [技能等級 -1] * 112.3 (總共  2244)

  - 變更: 978 + [技能等級 -1] * 163.1 (總共  3261)

審判

Buff 持續時間從60秒變更為30分。

對敵人施予的 Debuff持續時間變更為30秒。

審判:立即審判

效果變更如下。

原來

- [審判]變更對敵人賦予的Debuff。

- 移除神聖屬性追加傷害,從施展者獲得的攻擊判定變更為惡魔型判定。

變更

- [審判]Buff中,攻擊敵人時,追加賦予維持10秒的[審判:立即審
 判] Debuff。

- 被施予[審判:立即審判] Debuff的對象,從施展者獲得的攻擊判定
 變更為惡魔型判定。

魔導審判

技能施展時間減少50%。

冷卻時間從28秒變更為25秒。

 

狂熱者

調整和懲罰相比獎勵小的技能,改善技能延遲。

犧牲

調整技能係數。

 - 原來: 733 + [技能等級 -1] * 122.3 (總共  2445)

 - 變更: 1055 + [技能等級 -1] * 176 (總共  3519)

新增功能。

  - 自身燃燒時,狂熱者的最小暴擊率套用增加20%

技能施展時間減少30%。

狂熱

減少獲得的HP恢復20%的功能刪除。

狂熱幻覺

調整技能係數。

  - 原來: 420 + [技能等級 -1] * 108.9 (總共  1400)

  - 變更: 531 + [技能等級 -1] * 137.7 (總共  1770)

技能施展時間減少30%。

目光銳利

Buff 持續時間從10秒變更為30秒。

盲目信仰

功能變更如下。

原來

  - 消耗自身剩餘SP的50%,持續時間內攻擊敵 人時,發動神聖屬性
  追加打擊。

變更

  - 消耗自身最大SP 5%,對周引發強大衝擊並發動攻擊。

  - 受到衝擊的敵人SP會減少施展者所消耗的SP的2倍數值。

套用技能係數。

  1875 + [技能等級 -1] * 486.1 (總共  6249) x 5

堅決信仰

調整技能係數。

  - 原來:384 + [技能等級 -1] * 385 (總共  1924)

  - 變更:485 + [技能等級 -1] * 485 (總共  2425)

 

以上就是聖者和牧師系列改版的內容。

 

NEXT

 

 

下篇會介紹即將推出弓箭手系列的新職業部份弓箭手職業的改版

謝謝。

 

※ 本文中所提到的內容根據未來開發政策,日程和方向可能會有所變更。

 

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