摔角手 Luchador
2021/10/07


 

大家好,我們是救世者之樹開發團隊。

本文將跟各位玩家介紹未來要更新的新職業和平衡調整。

 

 

大師的委託

1. 開始大師的委託
 
 - 透過大師NPC可以開始大師委託任務,角色頭上會出現墨水瓶圖示。
 - 若開始任務,在角色資訊的[成就]上可確認相關成就和達成條件。


2. 進行大師的委託

 
 - 大師委託成就隊伍內角色中只要1個角色開始任務,所有角色都可以進。(只能用一個角色接取任務。)
 - 任務分成職業解禁券相關成就職業套裝相關成就,可以透過任務完成目標確認是否完成該成就。


3. 完成大師的委託
 

 - 若完成各成就群組,透過成就獎勵,可以獲得解禁券或是套裝。
 - 若完成該職業的所有大師委託成就,並完成所有任務,可以透過該職業NPC獲得最終稱號獎勵。

 

 

新職業 – 摔角手(Luchador)
      

摔角手即使在混亂的戰場上還是可以使出令人眼睛為之一亮的摔角技法。

以巨大的身體動作和華麗的技法為傲的摔角手獲得許多同伴的響應。

若是被他們的表演技巧給眩惑,輕易接受摔角手的話,

一眨眼你將會看到世界整個被顛覆。

 

他們不拘泥於形式,追加自由的戰鬥。

摔角手赤手空拳直接攻擊敵人或是以緊抓住敵人的方式進行戰鬥。

摔角手是劍士系列職業,他們接近敵人行使各種[打擊]攻擊技能。
 

可以利用具有限制行動效果的各種技能防礙敵人的行動,特定技能透過特性,還可以對部份免疫的敵人角色賦予昏迷或是擊倒。

 

此外,如果對已昏迷和被擊倒的敵人使用輔助攻擊,會發動特殊技術,可以當作連續要素使用。
透過[C鍵特殊技能]和[甩巴掌]技能,如果以疊加狀態維持[組合] Buff,可以讓部份摔角手技能變強。

 

特別是摔角手的技能 [高舉重擊],無法像平常那樣使用,而是當[組合] Buff疊加至最大時,輸入特定指令自動發動,可以給予敵人強大的打擊。

技能 / 特性 / 秘術 / 巴伊寶拉

(省略 [強化]特性和[高級強化]秘術說明,實際套用正服的內容可能會和以下內容有出入。)

銀面具聖徒 (Enmascarado)

為了自由格鬥,戴上面具,轉換成墨西哥摔角姿勢。自己使用的摔角手技能傷害會增加,但若是被敵人使用的摔角手技能攻擊,有機率會陷入昏厥狀態。

 

銀面具聖徒:滾動 (Enmascarado:Rodando)

銀面具聖徒Buff中,使用[怒砸椅子]或是賦予敵人昏厥,就會成為可以使用[特殊技能:滾動]的狀態。

[特殊技術:滾動],可以用C鍵輔助攻擊按鍵使用,朝敵人滾動,給予傷害,賦予 [組合] Buff 1疊加。
技能係數依照[怒砸椅子]的技能係數比例套用。

 

銀面具聖徒:高空跳躍 (Enmascarado:Buceando)

銀面具聖徒 Buff 中,若使用[碰撞]或是賦予敵人擊倒,就會成為可以使用[特殊技能:高空跳躍]的狀態。[特殊技術:高空跳躍] 可以用C鍵輔助攻擊按鍵使用,朝敵人高空跳躍後,用胳膊給予傷害,賦予 [組合] Buff 1疊加。技能係數依照[碰撞]的技能係數比例套用。

 

銀面具聖徒:快跑(EnmascaradoSpeed Run

銀面具聖徒Buff中,基本跑步移動速度變得和疾走移動速度相同。
此外,基本跑步中雖然也會消耗和疾走相同的耐力,但是耐力消耗量比特性非活化時減少。

※ 疾走還是可以使用,移動速度和耐力消耗量和套用特性的基本跑步相同。

巴掌 (Chop)

大力地對敵人甩巴掌。每當使用1次技能過熱時,甩巴掌的最終傷害依階段別增加,賦予 [組合] Buff 1疊加。

椅子 (Lucha De Silla)

用雙手舉起物體,怒砸敵人,讓敵人陷入昏厥。根據[組合] Buff 疊加,無視敵人部份防禦力。

椅子超級昏厥(Lucha De Silla:Super Stun)

怒砸椅子的昏厥會依機率套用,但是昏厥免疫的角色也有可能陷入昏厥狀態。

碰撞 (Chocar)

朝前方襲擊式地突進,給予敵人傷害並令其倒下。根據[組合] Buff 疊加,無視敵人部份防禦力。

:超級擊倒(ChocarSuper Knockdown

碰撞的超級擊倒會依機率套用,但是擊倒免疫的角色也有可能陷入擊倒狀態。

亂拳猛擊 (Golpear)

朝前方連續出揮拳,給予該範圍內的敵人傷害。根據[組合] Buff 疊加,無視敵人部份防禦力。

亂拳猛擊:颶風 (Golpear:Huracán)

亂拳猛擊技能非原來效果,而是變更為角色一邊旋轉,一邊拖拉周圍敵人並給予傷害的技能。(不會拖拉固定型怪物和Boss怪物。) 被攻擊對象數變更為10名,最大引導時間和攻擊周期和原來一樣。

儀式 (Ceremonia)

對周圍敵人擺出尷尬姿勢,賦予敵人Debuff。根據角色的性別,對敵人賦予不同的Debuff,男角對敵人賦予[挑釁]Debuff,女角對敵人賦予[誘惑]Debuff。

 

儀式勝利女神 (Ceremonia: Victoria)

儀式技能非原來效果,而是變更為3秒內維持無敵狀態後停止的技能。

 
<施展儀式:勝利女神的模樣>

重擊 (Martinete)

高高躍起,重擊地面,給予周圍敵人傷害。特定怪物除外,抓住對象時發動技能,打擊後,敵人陷入昏厥狀態。雖然無法抓住除外的特定怪物,但是會發生同範圍打擊,該對象會成為[腳步踉蹌]狀態,無法移動。([腳步踉蹌] Debuff結束時,會暫時對[腳步踉蹌]狀態免疫。)

※ 該技能無法常態使用,組合 Buff達到 5疊加後,輸入特定指定時,才會發動技能。輸入指令後,周圍沒有敵人時,技能有可能不會發動。

 

<組合5疊加輸入指令成功時,施展高舉重擊>

 巴伊寶拉秘傳 – 雙倍襲擊 (Vaivora Vision - Doble Attaque)

 Lv1 效果

   - 怒砸椅子攻擊命中敵人時,摔角手大師會登場,施展[特別]技術。

   - [特別] : 摔角手大師朝敵人突進,在接近的同時給予傷害,多次揮舞手臂攻擊後,跳至空中發動範圍攻擊。

  Lv4 效果

   - 亂拳猛擊最終傷害增加

   ※ 道具屬性之後公開。

    

   <透過雙倍襲擊效果,摔角手大師和角色演出組合的模樣>

 

 

下次改版的平衡更新

 

推出摔角手的同時會調整劍士部份職業。

 

隨著武器雙重欄位系統的套用,和武器配戴相關的Buff的條件已改變,但是劍士系列內的變更事項不太明確,特別是隨著職業組合可獲得套用的效率差距很大。為了改善此點,和斥候系列一樣,相關Buff調整為根據該武器配戴數量決定可獲得的效果。

 

我們認為圓盾劍士、角鬥士、輕裝步兵等使用盾牌的職業,為了發揮最大攻擊能力,其過程很長,比較之下價值很小。當然,因為配戴盾牌,比其他攻擊輸出角色擁有高防禦的部份還是有效,但是,在許多的PvE內容上,因為低攻擊力,具有很明顯的局限,因此會進行盾牌防禦力的攻擊力轉換相關條件調整。

 

此外,還會進行龍騎士的[龍騎士頭盔]技能的變更和泰拳專家的[泰拳]功能的調整。

 

 

[武器配戴效果Buff調整]

變更事項

和之前斥候系統調整一樣,配戴特定武器系列時賦予的Buff,

會根據武器雙重欄位上配戴的數量套用Buff效果

尖矛

 必須要配戴2個單手槍或雙手槍,暴擊時最終終傷害增加效果才會完全套用。

 (配戴1個時,只套用一半效果。只使用主要欄位時,和原本相同。)

瞄準隙缝

 調整為透過技能使用可以活化/非活化 Buff。

 只有在主要欄位配戴[單手槍或雙手槍]時,會套用瞄準隙缝 Buff。

 而且,只有在配戴2個單手槍或雙手槍,暴擊發生增加效果才會完全套用。

 配戴盾牌時,必須要戴2個盾牌,格擋增加效果才會完全套用。

 (配戴1個時,只套用一半效果。只使用主要欄位時,和原本相同。)

特技騎乘

 必須要配戴2個單手槍或雙手槍,技能傷害增加效果才會完成套用。

 (配戴1個時,只套用一半效果。只使用主要欄位時,和原本相同。
  騎乘專用技能和是否配戴武器無關,效果完全套用。)

準備姿勢

 必須要配戴2個細劍,最終傷害增加效果才會完全套用。

 (配戴1個時,只套用一半效果。只使用主要欄位時,和原本相同。)

重劍防禦

 只有在主要欄位配戴[細劍]時,會套用重劍防禦Buff。

 必須要配戴2個細劍,暴擊時最終終傷害增加效果才會完全套用。

 (配戴1個時,只套用一半效果。只使用主要欄位時,和原本相同。)

龍之恐懼

 必須要配戴2個單手槍或雙手槍,龍之恐懼 Buff的傷害增加效果才會完全套用。

 (配戴1個時,只套用一半效果。只使用主要欄位時,和原本相同。)

收拉手拋網

 攻擊者必須配戴2個單手槍,收拉手拋網Debuff的受到傷害增加效果才會完全套用。

 (配戴1個時,只套用一半效果。只使用主要欄位時,和原本相同。)

丟擲手拋網

 攻擊者必須配戴2個單手槍,丟擲手拋網Debuff的受到傷害增加效果才會完全套用。

 (配戴1個時,只套用一半效果。只使用主要欄位時,和原本相同。)

匕首防守

 必須配戴2個短劍,格擋追加套用效果才會完全套用。

 (配戴1個時,只套用一半效果。只使用主要欄位時,和原本相同。)

匕首防守:
清除投擲物

 必須配戴2個短劍,迴避追加套用效果才會完全套用。

 (配戴1個時,只套用一半效果。只使用主要欄位時,和原本相同。)

網鬥士:鬥志

 必須配戴2個單手槍,最終傷害增加效果才會完全套用。

 (配戴1個時,只套用一半效果。只使用主要欄位時,和原本相同。)

圓盾劍士、角鬥士、

輕裝步兵:
盾牌打擊術

 必須配戴2個盾牌,攻擊力轉換效果才會完全套用。

 (配戴1個時,只套用一半效果。只使用主要欄位時,和原本相同。)

 (例:攻擊力轉換比率為6%時,[主欄位盾牌防禦力] * 3% + [次欄位盾牌防禦力] * 3%)

 ※ 該特性從重裝步兵的[雙手突刺]從對象技能中移除,透過雙手突刺基本效果,把盾牌
   防禦力的30%轉換為攻擊力。

 ※ 此外,因為必須要配戴2個盾牌,攻擊力轉換效果才會完全套用,動裝步兵的[雙手
   突刺]和弩箭手的[擋射]也同時套用。

弩箭手、隨軍牧師、

黑暗騎兵:
追加傷害

 攻擊力轉換比率,每特性等級從10%調整為15%,不只是基本攻擊力,因為Buff增加的
 攻擊力也一起套用。

 

 

[劍士]

變更事項

主要使用盾牌的職業,為了完全獲得挑釁 - 激怒效果,必須長時間成功格擋敵人。

在這樣的規定之下,遊戲自由度低,因此賦予盾牌職業的攻擊屬性,移除挑釁 - 激怒效果。

挑釁

 移除挑釁 - 激怒效果。

 

 

 

[龍騎士]

變更事項

常時強制變更頭部外觀的龍騎士頭盔變更成暫時變更外觀和性能的龍族(Dragonoid)技能。

龍騎士頭盔

龍族
(Dragonoid)

 配戴龍騎士盔甲,凝聚所有力量。
 Buff 中,移動速度增加,各種龍騎士技能的最終傷害增加,受到傷害
    減少。
 Buff結束後,外觀恢復,暫時受到傷害會增加。

 
 <使用龍族變成龍騎士外觀的模樣>

龍騎士頭盔:輕量化

 刪除特性。

 ※ 輕量化頭盔未來會新增至職業套裝商店。

巴伊寶拉秘傳 - 手戟

 手戟效果條件變更。

 - 原來:配戴龍騎士頭盔中,給予大型、Boss怪物的最終傷害增加
 - 變更:給予大型、Boss怪物的最終傷害增加
     (必須轉職聖騎士、數值和原來相同)

 

 

 

[輕裝步兵]

變更事項

新增極盾牌打擊術特性,以及相關技能調整。

(新) 極盾牌打擊術

 新增和盾牌打擊術相關的特性。

  - 雖然無法獲得所有配戴的盾牌的防禦力效果,但盾牌打擊術的攻擊力轉換
  數值會大增。

  - 只會移除盾牌防禦力,配戴盾牌時套用的格擋階段維持。

  - 套用在輕裝步兵、圓盾劍士、角鬥士職業上。

長刺

 移除以技能基本效果的盾牌防禦力攻擊力轉換數值30%套用效果。

硬盾

 [極盾牌打擊術] 特性活性化時,調整成不會套用硬盾的盾牌防禦力比例防禦
    力增加效果。

 

 

 

[角鬥士]

變更事項

為了角鬥士新增了新的巴伊寶拉秘傳[競技場]。

(新) 巴伊寶拉秘傳 - 競技場

 新增角鬥士巴伊寶拉秘傳。

 Lv1 效果

  - 御璽頭具, 疾奔以外的所有角鬥士技能等級增加

  - 御璽頭具的懲罰減少
  - 使用狂傲爆裂後,於角色周圍形成 [競技場] 地帶。

  - [競技場]效果:在競技場內, 施展者攻擊的角鬥士技能的最終傷害
  增加。

 PvP時,對脫離競技場的敵人角色(怪物除外)暫時賦予[逃亡者] 
 Debuff,移動速度、迴避、格擋減少,自身的攻擊傷害減少。

 

 Lv4 效果

  - 頭擊命中敵人時,以時間差出現二個角色殘象,對敵人施展蝴蝶。

   (冷卻時間30秒)

 ※ 道具屬性之後公開。

 
  <競技場 Lv1, Lv4 效果>

(新) 極盾牌打擊術

 新增和盾牌打擊術相關的特性。

  - 雖然無法獲得所有配戴的盾牌的防禦力效果,但盾牌打擊術的攻擊
  力轉換數值會大增。

  - 只會移除盾牌防禦力,配戴盾牌時套用的格擋階段維持。

  - 套用在輕裝步兵、圓盾劍士、角鬥士職業上。

狂傲爆裂

 冷卻時間從20秒調整為30秒。

 技能係數調整。

  - 原來:1631 + [技能等級-1] * 271.9

  - 變更:2447 + [技能等級-1] * 407.9

 移除[昏厥] 賦予效果。

蝴蝶

 冷卻時間從25秒調整為30秒。

 技能係數調整。

  - 原來:1127 + [技能等級-1] * 187.9

  - 變更:1352 + [技能等級-1] * 225.5

 移除以技能基本效果的盾牌防禦力攻擊力轉換數值30%套用效果。

頭擊

 冷卻時間從20秒調整為30秒。

 技能係數調整。

  - 原來:1126 + [技能等級-1] * 292.2

  - 變更:1689 + [技能等級-1] * 438.3

 

 

 

[圓盾劍士]

變更事項

攻擊屬性未統一的原巴伊寶拉秘傳 [空間斬擊]的名稱和設定變更,並整理部份技能。

(新) 極盾牌打擊術

 新增和盾牌打擊術相關的特性。

  - 雖然無法獲得所有配戴盾牌的防禦力效果,但盾牌打擊術的攻擊力轉
  換數值會大增。

  - 只會移除盾牌防禦力,配戴盾牌時套用的格擋階段維持。

  - 套用在輕裝步兵、圓盾劍士、角鬥士職業上。

蒙塔諾

 攻擊屬性從[斬擊]變更為[打擊],變更為盾牌攻擊技能。

 ※ 套用於午夜洗禮效果和盾牌打擊術。

盾牌推擊

 最大等級從15級調整為5級。

 過熱次數從3次調整為1次。 

 技能係數調整。

  - 原來:590 + [技能等級-1] * 98.5 (最大 1969)

  - 變更:874 + [技能等級-1] * 874 (最大 4370)

 [防禦減少]效果的獲得傷害增加變更為因打擊技能受到傷害增加。 

 獲得[失衡]效果的敵人方向180度旋轉。

盾牌猛擊

 刪除技能。

  - 相關特性、秘術、寶石全部刪除。

射擊之星

 移除以技能基本效果的盾牌防禦力攻擊力轉換數值30%套用效果。

射擊之星:暴力

 盾牌防禦力攻擊力轉換數值從50%調整成20%。

巴伊寶拉秘傳 - 空間斬擊

巴伊寶拉秘傳 - 盾劍

 變更圓盾劍士的巴伊寶拉秘傳名稱,以及變更部份效果。

 Lv1 效果

  - 施展[蒙塔諾]時,對前方20名敵人給予追加打擊,並賦予[失衡]
   Debuff。

 Lv4 效果

  - 射擊之星最終傷害增加

 

[泰拳專家]

變更事項

泰拳在[泰拳:古泰拳]秘術活化時,冷卻時間愈短,發揮的效果愈高,

 因此會活用[打擊]屬性攻擊技能和這些要素來新增效果。

泰拳

 使用打擊技能時,會減少部份泰拳冷卻時間。

 (該效果套用和[泰拳:古泰拳]秘術是否活化無關。)

泰拳戰舞

 調整攻擊係數。

泰拳專家:追加傷害

 新增將攻擊力一定比率套用為追加傷害能力值的特性。

 (和弩箭手、隨軍牧師、黑暗騎兵特性相同。)

 

 

[其他變更事項]

無法追上攻擊力規模增加的追加傷害屬性相關調整,以及迴避技能相關的條件套用等。

泰拳專家

弩箭手

隨軍牧師

黑暗騎兵:追加傷害

 攻擊力轉換比率,每特性等級從10%調整為15%,不只是
 有基本攻擊力,因為Buff增加的攻擊力也會套用。

亡命之徒

黑暗騎兵

警長

 迴避系列Buff的性能變低。

高地戰士

 十字守護上雙手劍也和單手劍套用相同的傷害增加率。


以上就是摔角手推出時同時將行的平衡更新內容, 未來職業更新時都會進行平衡更新。

 

下次將會進行牧師系列的職業重制,敬請期待。

 

謝謝。

 

※ 本文中所提到的內容根據未來開發政策,日程和方向可能會有所變更。

 

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