公會領地戰_PvP 內容改版
2021/09/30


您好,我們是救世者之樹開發團隊。

 

以下跟各位玩家介紹未來預計更新的公會領地戰_PvP 內容改版的詳細內容。

 

公會領地戰

公會領地戰的規則改版,內容如下。

•  在6個的所有領地地區獲得市場手續費的分紅

•  一個公會在一個地區同時最多可以投入15位

•  領地 佔領方式變更

 

目前只對冠軍聯賽據點支付的市場手續費擴張至全部據點

地區

市場手續費所持份額 (變更前)

總共 10.0%

市場手續費所持份額 (變更後 )

總共 15.0%

凱那魯平原

阿雷魯諾男爵嶺

水路橋地區

4.0%

3.0%

3.0%

2.5%

2.5%

2.5%

莎爾比亞斯森林

史班堤瑪斯遺址

努歐路汀瀑布

2.5%

2.5%

2.5%

 

目前市場手續費的10%支付給冠軍聯賽3個據點佔領公會,變更之後,各據點全部統一支付2.5%的市場手續費給佔領公會,全服分配的手續費支付總額從10%擴大至15%

 

冠軍聯賽佔領公會仍然可以獲得村莊NPC商店的手續費。但是現在公會無法變更稅率,稅率固定為10%(原來遊戲的定價)。自由地下城 – 未知的聖域進場地點設置和收益系統、佔領1個以下領地的公會參加吉特涅和普魯達封鎖戰,競爭排名並可以獲得獎勵的系統等維持不變。

 

手續費分配擴張同時,公會領地戰可以投入各個據點的人員每公會限制15人。各人員若在公會限定名額15人以內,可像現在一樣自由地移動於各據點,公會會長及獲得權限的公會成員可以即時掌握據點投人人員。

 

領地戰參加人員多的公會,只要好好分配戰力,可以追求同時佔領多個據點。各個攻擊隊的戰鬥分配是很重要的戰略。另外,就算是戰鬥人員少,很難參與目前領地戰的公會,只要確保最佳15人的戰力,可以試著追求佔領1個據點。還有,會賦予守備Buff給佔領中的公會, 不會賦予Buff給攻擊公會。

 

領地佔領方式也會變更。目前是依照領地佔領範圍內的攻擊公會成員數量,增加佔領點數,達到1000點的公會即佔領據點的方式。但是,改版後攻擊方公會成員和領地進行幾秒互動,如果沒有受到防礙就立刻佔領。其他佔領前後處理的測試還在進行中,更新後若還有不自然的元素,將會隨時進行規則的優化。

 

 

隊伍戰鬥聯盟和PvP平衡調整

隊伍戰鬥聯盟變更規則如下。

 

隊伍戰聯盟進行

競技場變大 5對 5配對 / 3戰2勝制 / 21:30 ~ 24:00舉行

補師分散配置(套用中)

觀眾席無法實際進場及自由觀看相機

角色替換系統

 

隊伍戰聯盟補正

角色等級補正為460,只有所有部位女神備(6件以上)可進場

裝備分數及特性達成率限制 (PvE專用套裝屬性不會反應在裝備分數上)

武器、防具、飾品補正為0強、0超越

隨機屬性、固定屬性、附魔屬性、乙太寶石、進化、覺醒的屬性和數值維持

廣域防禦比率全部固定為2 (召喚獸Boss : 2、其餘 : 1、寵物 : 0)

不會套用所有廣域攻擊比率、廣域防禦比率道具屬性

 

 

 

勵明細

項目

勝隊

敗隊

MVP(無關勝負)

隊伍戰鬥聯盟硬幣

5個

1個

+1個

女神的信物(加比婭)

500點

100點

+100點

職業變更點數

+50

+50

-

 

隊伍戰聯盟硬幣商店

品項

需要硬幣數量

1,000個

[寵物] 戰鬥雪橇

450個

[隊伍戰鬥聯盟] 黑色冠軍套裝

450個

[隊伍戰鬥聯盟] 白色冠軍套裝

300個

[隊伍戰鬥聯盟] 藍色冠軍套裝

300個

[隊伍戰鬥聯盟] 紅色冠軍套裝

 

技能/道具性能調整

技能和道具也會進行PvP調整。依各項目別套用於隊伍戰鬥聯盟和公會領地戰。 

項目

隊伍戰鬥聯盟

公會領地戰

聖物

在PvP魔力消耗量從+50%增加為+100%

在PvP魔力消耗量維持+50%

卡里斯

套裝屬性

Buff持續時間 15秒

冷卻時間 5分 (下個回合開始時重置)

無變動

埃潔拉

套裝屬性

Buff持續時間 12秒 + 5秒(龍之氣息)

冷卻時間 5分 (下個回合開始時重置)

無變動

利戴堤

套裝屬性

冷卻時間 80秒

最大射程距離 150

冷卻時間 80秒

最大射程距離 150

預言

無變動

Debuff免疫持續時間套用為10秒

鳥喙面具

如果阻斷一般Debuff10次,面具會被脫掉,套用冷卻時間

無變動

復活術

重生

時間倒轉

冷卻時間15分 (比賽結束時重置)

無變動

冷卻時間15分 (比賽結束時重置)

Buff持續時間10秒

亡命之徒

 亂砍和掃射的冷卻時間群組化

  - 冷卻時間 25秒 (亂砍、掃射統一)

  - 過熱 2 (亂砍、掃射統一)

  - 係數重整

  - 冷卻時間共享 (亂砍、掃射)

  - 巴伊寶拉破壞行動 Lv4 效果擴張為亂砍、掃射全部增加100%傷害

 

 製造騷動

  - 進行施展時間縮短的修正

  - 無敵時間和施展時間無關固定為1秒

警長

 瞄準射擊特性變更

  - 瞄準射擊:會心攻擊 → 瞄準射擊:快速釋放

  - Buff移除數量 1個 → 0個

  - 冷卻時間 -5秒

 

 和平主義者

  - 冷卻時間 35秒 → 30秒

  - 解除武裝特性啟動時冷卻時間 +5秒,因快速裝彈,冷卻時間不會重置。

 

 救贖 PvE和 PvP性能分離及瞬間移動分離成特性

  - (PvE) 最終迴避率 25% (和黑暗騎兵啟動迴避,只套用高的數值。)

  - (PvE) 移動速度 +3

  - (PvE) 持續時間 40秒 / 冷卻時間 40秒

  - (PvP) 最終迴避率 100% (和黑暗騎兵啟動迴避,只套用高的數值。)

  - (PvP) 移動速度 +6

  - (PvP) 持續時間 8秒 / 冷卻時間 40秒

  - 瞬間移動功能分離為特性

  - 和黑暗騎兵啟動迴避為群組Buff,不能同時套用。

黑暗騎兵

 啟動迴避

  - 和警長救贖為群組Buff,不能同時套用。

槍彈者

 血腥殺戮

  - 進行施展時間縮短的修正

  - 無敵時間和施展時間無關固定為1秒

 

除此之外,還有幾個技能相關的調整計劃,最終完整內容請於未來更新公告確認。 

 

 

 

NEW SAVIOR COMES

未來將會定期更新新職業或是現有職業的重製

 

 

新職業更新期間會推出新的成就,如果完成這些成就,就可以從新職業大師那裡獲得新職業解禁券。因為現在成就為隊伍歸屬,所以新職業的解禁也會套用隊伍歸屬。現有職業重製期間,也會新增成就,但是這時獎勵就不是解禁券,而是可以獲得新的套裝(和重製職業無關,所有玩家階可以穿的套裝)。

 

謝謝。

 

※ 本文中所提到的內容根據未來開發政策,日程和方向可能會有所變更。

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