您好,我們是救世者之樹開發團隊。
以下跟各位玩家介紹未來預計更新的公會領地戰_PvP 內容改版的詳細內容。
公會領地戰
公會領地戰的規則改版,內容如下。
• 在6個的所有領地地區獲得市場手續費的分紅
• 一個公會在一個地區同時最多可以投入15位
• 領地 佔領方式變更
目前只對冠軍聯賽據點支付的市場手續費擴張至全部據點。
地區 |
市場手續費所持份額 (變更前) 總共 10.0% |
市場手續費所持份額 (變更後 ) 總共 15.0% |
凱那魯平原 阿雷魯諾男爵嶺 水路橋地區 |
4.0% 3.0% 3.0% |
2.5% 2.5% 2.5% |
莎爾比亞斯森林 史班堤瑪斯遺址 努歐路汀瀑布 |
無 無 無 |
2.5% 2.5% 2.5% |
目前市場手續費的10%支付給冠軍聯賽3個據點佔領公會,變更之後,各據點全部統一支付2.5%的市場手續費給佔領公會,全服分配的手續費支付總額從10%擴大至15%。
冠軍聯賽佔領公會仍然可以獲得村莊NPC商店的手續費。但是現在公會無法變更稅率,稅率固定為10%(原來遊戲的定價)。自由地下城 – 未知的聖域進場地點設置和收益系統、佔領1個以下領地的公會參加吉特涅和普魯達封鎖戰,競爭排名並可以獲得獎勵的系統等維持不變。
手續費分配擴張同時,公會領地戰可以投入各個據點的人員每公會限制15人。各人員若在公會限定名額15人以內,可像現在一樣自由地移動於各據點,公會會長及獲得權限的公會成員可以即時掌握據點投人人員。
領地戰參加人員多的公會,只要好好分配戰力,可以追求同時佔領多個據點。各個攻擊隊的戰鬥分配是很重要的戰略。另外,就算是戰鬥人員少,很難參與目前領地戰的公會,只要確保最佳15人的戰力,可以試著追求佔領1個據點。還有,會賦予守備Buff給佔領中的公會, 不會賦予Buff給攻擊公會。
領地佔領方式也會變更。目前是依照領地佔領範圍內的攻擊公會成員數量,增加佔領點數,達到1000點的公會即佔領據點的方式。但是,改版後攻擊方公會成員和領地進行幾秒互動,如果沒有受到防礙就立刻佔領。其他佔領前後處理的測試還在進行中,更新後若還有不自然的元素,將會隨時進行規則的優化。
隊伍戰鬥聯盟和PvP平衡調整
隊伍戰鬥聯盟變更規則如下。
隊伍戰鬥聯盟進行
競技場變大 5對 5配對 / 3戰2勝制 / 21:30 ~ 24:00舉行 補師分散配置(套用中) 觀眾席無法實際進場及自由觀看相機 角色替換系統 |
隊伍戰鬥聯盟補正
角色等級補正為460,只有所有部位女神備(6件以上)可進場 裝備分數及特性達成率限制 (PvE專用套裝屬性不會反應在裝備分數上) 武器、防具、飾品補正為0強、0超越 隨機屬性、固定屬性、附魔屬性、乙太寶石、進化、覺醒的屬性和數值維持 廣域防禦比率全部固定為2 (召喚獸Boss : 2、其餘 : 1、寵物 : 0) 不會套用所有廣域攻擊比率、廣域防禦比率道具屬性 |
獎勵明細
項目 |
勝隊 |
敗隊 |
MVP(無關勝負) |
隊伍戰鬥聯盟硬幣 |
5個 |
1個 |
+1個 |
女神的信物(加比婭) |
500點 |
100點 |
+100點 |
職業變更點數 |
+50 |
+50 |
- |
隊伍戰鬥聯盟硬幣商店
品項 |
需要硬幣數量 |
|
1,000個 |
[寵物] 戰鬥雪橇 |
|
|
450個 |
[隊伍戰鬥聯盟] 黑色冠軍套裝 |
|
|
450個 |
[隊伍戰鬥聯盟] 白色冠軍套裝 |
|
|
300個 |
[隊伍戰鬥聯盟] 藍色冠軍套裝 |
|
|
300個 |
[隊伍戰鬥聯盟] 紅色冠軍套裝 |
技能/道具性能調整
技能和道具也會進行PvP調整。依各項目別套用於隊伍戰鬥聯盟和公會領地戰。
項目 |
隊伍戰鬥聯盟 |
公會領地戰 |
聖物 |
在PvP魔力消耗量從+50%增加為+100% |
在PvP魔力消耗量維持+50% |
卡里斯 套裝屬性 |
Buff持續時間 15秒 冷卻時間 5分 (下個回合開始時重置) |
無變動 |
埃潔拉 套裝屬性 |
Buff持續時間 12秒 + 5秒(龍之氣息) 冷卻時間 5分 (下個回合開始時重置) |
無變動 |
利戴堤 套裝屬性 |
冷卻時間 80秒 最大射程距離 150 |
冷卻時間 80秒 最大射程距離 150 |
預言 |
無變動 |
Debuff免疫持續時間套用為10秒 |
鳥喙面具 |
如果阻斷一般Debuff10次,面具會被脫掉,套用冷卻時間 |
無變動 |
復活術 重生 時間倒轉 |
冷卻時間15分 (比賽結束時重置) |
無變動 |
再生 |
冷卻時間15分 (比賽結束時重置) |
Buff持續時間10秒 |
亡命之徒 |
亂砍和掃射的冷卻時間群組化 - 冷卻時間 25秒 (亂砍、掃射統一) - 過熱 2 (亂砍、掃射統一) - 係數重整 - 冷卻時間共享 (亂砍、掃射) - 巴伊寶拉破壞行動 Lv4 效果擴張為亂砍、掃射全部增加100%傷害
製造騷動 - 進行施展時間縮短的修正 - 無敵時間和施展時間無關固定為1秒 |
|
警長 |
瞄準射擊特性變更 - 瞄準射擊:會心攻擊 → 瞄準射擊:快速釋放 - Buff移除數量 1個 → 0個 - 冷卻時間 -5秒
和平主義者 - 冷卻時間 35秒 → 30秒 - 解除武裝特性啟動時冷卻時間 +5秒,因快速裝彈,冷卻時間不會重置。
救贖 PvE和 PvP性能分離及瞬間移動分離成特性 - (PvE) 最終迴避率 25% (和黑暗騎兵啟動迴避,只套用高的數值。) - (PvE) 移動速度 +3 - (PvE) 持續時間 40秒 / 冷卻時間 40秒 - (PvP) 最終迴避率 100% (和黑暗騎兵啟動迴避,只套用高的數值。) - (PvP) 移動速度 +6 - (PvP) 持續時間 8秒 / 冷卻時間 40秒 - 瞬間移動功能分離為特性 - 和黑暗騎兵啟動迴避為群組Buff,不能同時套用。 |
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黑暗騎兵 |
啟動迴避 - 和警長救贖為群組Buff,不能同時套用。 |
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槍彈者 |
血腥殺戮 - 進行施展時間縮短的修正 - 無敵時間和施展時間無關固定為1秒 |
除此之外,還有幾個技能相關的調整計劃,最終完整內容請於未來更新公告確認。
NEW SAVIOR COMES
未來將會定期更新新職業或是現有職業的重製。
新職業更新期間會推出新的成就,如果完成這些成就,就可以從新職業大師那裡獲得新職業解禁券。因為現在成就為隊伍歸屬,所以新職業的解禁也會套用隊伍歸屬。現有職業重製期間,也會新增成就,但是這時獎勵就不是解禁券,而是可以獲得新的套裝(和重製職業無關,所有玩家階可以穿的套裝)。
謝謝。
※ 本文中所提到的內容根據未來開發政策,日程和方向可能會有所變更。