NEXT Project #1 : 女神裝備系統的具體內容
2021/06/21

新增:格萊伊希歐傳奇- PvP不是裝備繼承對象。
新增:針對超過21強的裝備正在規畫追加獎勵。

 

女神系統」曾經在5月發表的「2021更新事項」中介紹過,這個系統是為了讓玩家更容易養成各種角色而創造的環境。
女神系統包含裝備道具和管理相關的系統變更,以及相關內容的更新。

 

TOS 2021年更新計劃概要

 

本公告內容將收錄更新計劃中沒有詳細說明或是在開發過程中變更的內容,以及決定具體數值的事項。
 

 目錄
 1. 女神裝備的性能
 2. 雙重武器系統
 3. 裝備升級管理
 4. 裝備繼承
 5. 強化詳細資訊
 6. 套裝屬性
 7. 隨機屬性
 8. 巴伊寶拉秘傳&固定血晶
 9. 寶石
 10. 附魔
 11. 覺醒
 12. 聖匣保管箱
 13. 飾品保管箱
 14. 高階強化秘術費用降低
 15. 齒輪分數(Gear Score)
 16. 女神裝備系統伴隨而來的平衡更新
 17. 最大傷害擴張及管理

 

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女神裝備的性能

 

以最終10超越為基準來看,460級女神裝備比440級傳說裝備強30%
裝備的種類只有1 套,不存在像傳說的懲罰、賽必諾斯-平原等內容別傷害增加及增少的屬性,
把基礎的攻擊力和防禦力定得很高。

 

攻擊力

傳說 440 (單手平均)

女神 460 (單手平均)

和傳說的差異

0超越

6564

13128

 

10超越

13128

17066

+30%

 

女神裝備因為基本數值很高(0超越開始和傳說440級10超越同級),就算超越所需要的女神祝福石不足,
直接進行目前的內容,也不會有問題。但是,超越的每1階段,性能+3%,要把一件提升至10超,
需要消耗的祝福石數量為20個

 

分類

基本

10超越

10超越攻擊力

單手武器

13128

17066

22186

輔助武器

13128

17066

雙手武器

15097

19626

22186

武器裝飾

1969

2559

 

當輔助武器不是盾牌時,根據基本攻擊力公式,不用其他的特性或是Buff,套用獲得30%的數值(基本、超越、強化)。
現有輔助武器的攻擊力所帶來的特性或Buff全部消失。但是,具有裝備盾牌必須的攻擊技能的職業的部份特性
(劍士系列的盾牌打擊術、弩箭手掌握盾牌)會維持。

 

雙手武器具有單手武器115%的數值,武器裝飾具有15%的數值。武器裝飾的攻擊力因為是直接加上去,
雙手武器 + 武器裝飾的數值,總共會有130%的數值。

 

單手武器和輔助武器的數值相同。斥候以外的職業的輔助武器是短劍和盾牌,斥候系列是以短劍/手槍當作主要武器,
單手劍當作輔助武器來使用。根據強化度
提升的攻擊力數值,單手、輔助、雙手全部相同,武器裝飾和其餘相比設定為30%。
當強化度相同時,單手 + 輔助 vs 雙手 + 武器裝飾就會具有相同的攻擊力。

 

分類

單手武器 + 輔助武器

雙手武器 + 武器裝飾

武器攻擊力

10超越

主 : 17066 x 100%

輔 : 17066 x 30%  

 

合計 = 22186

主 : 19626 x 100%

輔 : 2559 x100%  

 

合計 = 22186

武器攻擊力

10超越 + (3000)

主 : (17066 + 3000) x 100%

輔 : (17066 + 3000) x 30%

 

合計 = 27256

主 : (19626 + 3000) x 100%

輔 : (2559 + 900) x 100%    

 

合計 = 27256

 

如上圖假定武器的強化攻擊力都是+3000,當裝備單手武器時,輔助武器的攻擊力會套用[輔助武器+強化攻擊力]的30%。
當裝備雙手武器時,輔助武器的攻擊力會套用[30%的輔助武器攻擊力]+[30%的強化攻擊力],
因此未裝備盾牌的雙重武器和雙手+飾品的合計攻擊力會是相同的值。

 

同時,單手、雙手、輔助、武器裝飾的隨機屬性最多數量(4排)和值是統一的。若使用女神用武器系列變更之書,
維持隨機屬性,可以任選系列,材料費用為20個

 

防具的數值如下。

類別

基本防禦力 (物理/魔法)

10超越防禦力 (物理/魔法)

板金

6630 / 3315

8619 / 4309

皮革

4973 / 4973

6364 / 6364

布甲

3315 / 6630

4309 / 8619

盾牌

13128 / 13128

17066 / 17066

 

防具的基本值為440級傳說的2倍,10超越性能會增加30%,以10超越為基準,和440級傳說相比數值多30%。
雖然鞋子和手套的防禦力數值比上衣和褲子低,但是女神裝備4部位的數值是相同的(包含強化)
盾牌的防禦力數值設定和輔助武器的攻擊力相同。

 

和武器相同,每件要升級至10超越時,需要20個的祝福石,其餘規則和武器相同。


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雙重武器系統

 

雙重武器系統指的是裝備二套武器,分成主欄位和副欄位,只支援女神裝備
主欄位為目前正服版本的1號欄位,副欄位為2號欄位。

 - 主欄位上可裝備所有等級的裝備。
 - 副欄位上只有在主欄位上有女神裝備時,才可以裝備女神裝備(副欄位)

 

換句話說,標準的雙重武器系統只能套用兩套女神裝備,主欄位不是裝備女神等級的武器時,因為無法使用副欄位,
一如既往傳說(以下)無法使用二套。

 

若只裝備一套,武器性能和原來一樣,若裝備二套,攻擊力、防禦力會套用平均值,系列特性各套會各套用50%

組成

主武器

輔助武器

攻擊力

A: 只裝備1套

17066 x 100%

17066 x 30%

= 22186

B: 裝備2套

(輔助武器 2個)

17066 x 50%

17066 x 50%

17066 x 15%

17066 x 15%

= 22186

C: 裝備2套
(輔助武器1 盾牌1)

17066 x 50%

17066 x 50%

17066 (15%)

0 (15%)

= 19625

D: 裝備2套

(盾牌 2個)

17066 x 50%

17066 x 50%

0 (15%)

0 (15%)

= 17066

 

如上圖範例B,若裝備兩套時,攻擊力和一套(範例A)是相同的,但是第二套武器套裝上會追加固定及隨機屬性和附魔、
覺醒等附加屬性
。附魔共8個欄位全部套用,不允許重覆。

 

如範例C兩套中只裝備1個盾牌,攻擊力會變低,防禦力提升盾牌防禦力的50%。如範例D裝備2個盾牌,
攻擊力只會套用主武器的數值,盾牌防禦力為50%+50%=100%,效果和只裝備一套主武器 + 盾牌相同。

 

裝備時套用的特性各套用50%,舉例來說
-    裝備單手劍時,暴擊發生增加30%
-    裝備細劍時,暴擊傷害增加100%

 

已學習這兩種特性,同時混合裝備武器時,暴擊發生增加15%,暴擊傷害增加50%。
同時,使用需要特性系列武器的技能時,就算是兩個欄位只有一個裝備,也會施展該技能。

 

更新之後,無法在戰鬥狀態下替換配戴裝備

 

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裝備升級管理
 

女神裝備的製作和升級可透過綜合UI進行管理,可在這裡管理從製作開始,強化、超越、附魔、屬性賦予等,
只有透過玩家技能進行的覺醒,還是用之前系統。

 

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裝備繼承

 

女神裝備基本上具有把移轉世代的裝備當作主材料使用且接續的構造。因為這次女神裝備是初代裝備,
所以會繼承目前最終裝備-440級傳說裝備,這個系統是之後也會持續的正規系統,並不是只是傳說關照活動。

 

繼承所需要的條件是8超越以上的 Lv 440 傳說等級裝備。若滿足8超越以上的條件,透過正規系統,製作的裝備、
透過活動獲得的裝備,付費購入的裝備,全部都可以繼承為女神裝備。

 

武器可繼承武器的,防具可繼承防具的。武器可在所有種類的武器中選擇,防具可在所有種類的防具中選擇。
盾牌因為被分類為輔助武器,必須在武器中選擇。

 

如果繼承材料裝備為11強10超越以上時,強化數值和附魔數值的 ⅔(去除小數點,強化數值繼承後最大到14為止)繼承為女神。
 

繼承裝備強化數值

女神強化數值

繼承裝備強化數值

女神強化數值

11

7

17

11

12

8

18

12

13

8

19

12

14

9

20

13

15

10

21+

14

16

10

 

 

 

女神裝備因為裝備時歸屬角色,在決定初次裝備的角色之前,製作或是繼承獲得的裝備,可以放在隊伍倉庫保管。

 

Care:

擁有達到最高等級(460)角色時,活動期間內,每隊伍1次,額外免費發送2套的女神武器+輔助武器。

 

 

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強化詳細資訊

 

項目

傳說

女神

成功機率

51.2% 固定

強化數值愈高,成功機率愈低

成功時

強化數值 +1

強化數值+1

失敗時

強化數值-1

不變

機率補正

強化輔助劑

失敗補正值

最大化數

40

30

化費

鐵砧

銀幣

瓦西麗莎之鱗

加比婭的鑄幣

 

女神裝備可以使用加比婭的鑄幣瓦西麗莎之鱗(女神傳說主要獎勵)、強化輔助劑來進行強化。
加比婭的鑄幣之前有介紹過,是一種季鑄幣的概念,在這一季裝備相關系統上當作銀幣使用,
可以在挑戰模式等主要內容中獲得。

 

女神裝備的各強化階段基本成功機率如下。

強化數值

成功機率

強化數值

成功機率

強化數值

成功機率

+1 ~ +5

100.0%

+11

15.0%

+17

3.0%

+6

80.0%

+12

10.0%

+18

2.0%

+7

60.0%

+13

8.0%

+19

1.0%

+8

45.0%

+14

7.5%

+20

1.0%

+9

30.0%

+15

6.0%

+21

1.0%

+10

20.0%

+16

4.5%

+22~

1.0%~

 

5強為止100%成功,之後機率變低,從19強開始,最低值固定為1%。

 

化數

單手武器

輔助武器

雙手武器

(攻擊力)

武器裝飾

(攻擊力)

防具

(防禦力)

盾牌

(防禦力)

+1 ~ +5

+175

+53

+175

+175

+6 ~ +10

+190

+57

+190

+190

+11 ~ +15

+205

+62

+205

+205

+16 ~ +20

+220

+66

+220

+220

+21 ~ +30

+235

+71

+235

+235

 

根據強化數值的不同,實際攻擊力及防禦力增加數值如上表。和相同強化數值的440傳說裝備相比,女神定得高了30%
(以20強武器基準約+4000的攻擊力)

 

女神裝備使用強化輔助劑,可以提升成功機率。

 

種類

最大數量

功能

化輔助劑

3

增加基本強化成功機率的20%

化輔助劑

2

增加基本強化成功機率的20%

 

最多可堆疊3個的強化輔助劑可在困難的女神遠征隊等獲得,也可以市場交易。
付費道具超值強化輔助劑另外最多可堆疊2個,如果使用5個強化輔助劑,基本成功機率增加100%(2倍)。

 

舉例來說,在基本成功機率為6%,進行15強的強化時,若使用3個強化輔助劑,60%(x1.6)所以成功機率為9.6%。

 

女神裝備就算強化失敗,裝備的強化數值也不會降低。而且,每次失敗時,以一定比率增加下次強化時的成功機率

最終成功機率 = 基本機率 x (1 + 輔助劑數量 x 0.2) + [失敗補正數值的累積值]

失敗補正數值是之前強化套用的機率(包含輔助劑)的10%,一直到成功為止,此值會累積(和)套用並加在最終成功機率上。(+%p)

 

15強進行第1次強化時,使用3個強化輔助劑,成功機率為9.6%,此時失敗的話,會有0.96%的失敗補正數值。
在此狀態下,進行第2次強化時,如果只使用1個輔助劑(20%),強化成功機率為7.2%,但是加上失敗補正數值0.96%p,
最終成功機率會最用8.16%。

 

第2次強化也失敗時,累積的補正數值會+0.72%p,和原本的失敗補正數值0.96%相加,累積共有1.68%的失敗補正數值。
累積的失敗補正數值會一直累積到成功為止,成功時會重置為0

Care:

 

目前剩餘的黃金鐵砧和紅寶石鐵砧,無法直接用於女神強化系統上,可交換使用於新系統的強化輔助劑。可交易的鐵砧可交換成可交易的輔助劑,不可交易的鐵砧就交換為不可交易的輔助劑,交換比率還尚未決定,請於正式更新時確認。

 

飾品(項鍊、手鐲)因為仍留在傳說等級,可使用鐵砧進行強化。(請參考底下的飾品保管箱項目。)

 

Comment:

 

有人在地上放置鐵砧敲打,可以在周圍觀賞他人強化成功和失敗的強化演出動畫的消失雖然很可惜。

 

但是我們認為這個演出動畫只在目前這個系統有效果,現在這個系統的特色是機率總是只有一半,好奇結果為何,失敗時強化數值降低,特別是黃金/紅寶石鐵砧失敗時,直接掉了幾強化(落入地獄),又連續成功強化,就像是在搭雲宵飛車似的。

 

女神裝備的部位更多,因為要引導玩家養成各種角色,所以無法套用目前的強化系統。有考慮是否要維持演出動畫,但是現在變成就算失敗最後也一定會成功,他人觀看的要素已大大消失,因此決定變更透過UI進行強化。

 

 

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套裝屬性

 

女神裝備雖然套多可以穿戴8件,但是套裝屬性仍然以6件計算。雙重武器系統的2號欄位,不計算在套裝屬性中。

 

套裝屬性的費用所有部份都統一需要6個帕莫卡試劑瓶,有賦予過1次套裝屬性的裝備,再進行時需要2個的試藥瓶。

 

套裝屬性的種類和現在相同,有6種分別是沙烏克、瓦林塔、斯比歐提、利戴堤    、埃潔拉、卡里斯,
部份套裝屬性的性能預計將進行調整。

 

 

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隨機屬性

 

女神裝備和賽必諾斯裝備一樣,隨機屬性是基本搭載的,一開始製作時可以透過鑑定確認屬性

 

在460女神裝備上發生的隨機屬性如下。

屬性

OOO 對象攻擊力

OOO 對象攻擊力扺銷

最大 SP

武器 : 565 ~ 1131

防具 : 302 ~ 604

追加傷害

追加傷害扺抗

武器 : 848 ~ 1697

防具 : 452 ~ 905

力量 / 敏捷 / 體力 / 智力 / 精神

SP 恢復力

道具掉落機會

武器 : 85 ~ 170

防具 : 45 ~ 91

暴擊扺抗 / 暴擊發生

格擋貫穿 / 格擋

命中 / 迴避

HP 恢復力

武器 : 283 ~ 566

防具 : 151 ~ 302

耐力

武器 : 20 ~ 40

防具 : 11 ~ 22

 

可以調節隨機屬性的放大鏡 
●    Lv 460 神秘放大鏡
●    Lv 460 匠人放大鏡
●    Lv 460 桑德拉的鑑定放大鏡
●    Lv 460 桑德拉的細微鑑定放大鏡
遊戲內會供給新的。

 

Care:

 

目前持有中的各種放大鏡可以直接使用。

當一個角色想要使用各種種類的隨機屬性時,可以透過烙印系統儲存屬性,想使用時可套用。

 

對想要萃取屬性的裝備使用Lv 460 烙印石,以指定機率進行烙印,成功時儲存於欄位。
烙印機率套用基本5% + 每1個烙印石(必須)5%,最多可達100%。Lv 460 烙印石可在加比婭的鑄幣商店購買或是在遊戲中獲得。

 

一個角色每個裝備部位基本上可以2個的烙印欄位,預計會在成就或是其他內容獎勵中新增,
如果使用期間制付費道具烙印欄位擴張券時,維持時間內烙印欄位可擴張增加+5個。

Care:

 

現有防具用隨機屬性血晶可以立即儲存於女神烙印上。女神裝備的等級高,隨機數值雖然有點不足,

但是在取得女神所有的隨機屬性之前,可以有用地使用各種種類的隨機屬性。

 

武器用隨機屬性血晶因為系列別屬性數和數值統合的關係,無法使用於烙印上。

 

銀光血晶萃取工具可以交換1個 Lv 460 烙印石,黃金血晶萃取工具可以交換2個 Lv 460 烙印石。可以交易的血晶工具交換可交易的烙印石,不可交易的血晶工具交換不可交易的烙印石。

 

 

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巴伊寶拉秘傳&固定血晶

巴伊寶拉武器不再是裝備道具,而是會變更為「秘傳」的型態。

 

非穿戴裝備的巴伊寶拉秘傳 不區分系列。登錄於巴伊寶拉秘傳保管箱的女神裝備,可以賦予屬性
如果開放一種種類的巴伊寶拉,可以無限制地套用的好幾個角色身上。

登錄於保管箱的巴伊寶拉秘傳,和之前巴伊寶拉武器或血晶一樣,可以提升等級,升級需要的費用如下。

1(最初登錄)

巴伊寶拉秘傳  1

2

巴伊寶拉軟性劑  2個

加比婭的鑄幣 20,000

3

巴伊寶拉軟性劑 5個

加比婭的鑄幣 50,000

4

巴伊寶拉秘傳 1

巴伊寶拉軟性劑 10個

加比婭的鑄幣 100,000

 

Comment:

 

目前巴伊寶拉要升到4級,需要8個巴伊寶拉裝備。但是,每個角色需要準備二把武器,在希望引導玩家養成多個角色的女神系統,有將巴伊寶拉4級所需要的數量大幅降低的需要。

 

不只是4級巴伊寶拉,女神魔神防具、聖匣、飾品等,具有高製作費用的裝備的費用全部變更為只有原本的±1/4。

 

Care:

 

除了透過活動或任務獲得的巴伊寶拉附魔卷軸,其餘透過付費購買的巴伊寶拉附魔卷軸會交換成不可交易(保管箱專用)巴伊寶拉秘傳。

 

巴伊寶拉秘傳因為不區分系列,不管什麼武器都可以賦予想要的巴伊寶拉屬性。

 

之後隨軍牧師可以拿著雙手鈍器,使用神聖巫具或是鐵甲騎兵可以拿著單手槍和盾牌,使用一騎當千。
如果放棄防禦力的補師,在雙手鈍器上裝備「群體治療:冷卻」時,可以具有更高攻擊力為基礎,提升輔助技能的性能。
雖然理所當然,但是特定技能的強化屬性,必須要擁有該技能,才有其意義。
如果去除技能性能,只想要能力屬性,也可以在雙手劍上放霹靂火。

 

巴伊寶拉秘傳上有[固有]屬性,這是指巴伊寶拉擁有強化特定技能的固有屬性。
彼此不同的固有巴伊寶拉在共4個的武器欄位內,最多只能裝備2個。同時,一個種類的固有巴伊寶拉秘傳只能裝備1個。
 

目前狀況,非固有屬性的巴伊寶拉秘傳只有協調,因此可能的裝備組合有4協調、1固有3協調、2固有2協調。
之後會推出非協調的其他類型的屬性的非固有巴伊寶拉。還有,分成很多系列的協調和回音,會各自統一成一個種類,
分別為巴伊寶拉秘傳 – 協調、巴伊寶拉秘傳 – 回音。
 

秘傳系統的推出是為了職業BD和裝備之間組合的擴張,以及共用武器職業的巴伊寶拉
搭配改版更新開始新增共用武器職業的巴伊寶拉秘傳。
之後大部份的職業若新增巴伊寶拉,固有巴伊寶拉的限制預計會擴張為3個。

 

防具固定血晶可把430級以上獨特裝備或是血晶放入保管箱。符合的道具如下。

魔神 3

(可升級)

集布理納斯 - 超載遠征隊

卡魯塔斯 - 嚴酷皇帝

侏儒怪 - 莽撞賭徒

女神 5

(可升級)

瓦卡麗涅 - 午夜洗禮

澤米娜 - 聖徒綠洲

達莉雅 - 無限祝福

加比婭 - 神聖火焰

奧斯特雅 - 天賜之謎

漂泊者3

勇猛

賢明

安定

格萊伊希歐3

不動

初擊

解凍

 

魔神系列和女神系列和巴伊寶拉一樣,在登錄保管箱之後,可以升級,費用如下。

1(最初登錄)

亞硒石 1個

暗紅靈魂石雕刻 1個

完成的神力碎片 1個

2

受祝福的軟性劑 3個

加比婭的鑄幣 12,500

3

亞硒石 1個

暗紅靈魂石雕刻 1個

完成的神力碎片 1個

受祝福的軟性劑 6個

加比婭的鑄幣 25,000

 

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寶石

武器

防具

基本欄位 2個: 可裝備現有的顏色寶石

基本欄位 2個: 可裝備技能寶石

新增欄位 1個: 可裝備新寶石

 

武器最多可以裝備現有的顏色寶石2個,防具最多可以裝備技能寶石2個。技能寶石防具內的裝備部位的限制消失。

 

女神裝備的寶石插槽新增在綜合UI上進行,不使用銀幣,而是使用加比婭的鑄幣。移除寶石萃取時費用的發生。
(萃取時費用移除是所有等級道具的共同事項)

 

武器上可以開放1個可以裝備新寶石乙太寶石的插槽。開放乙太寶石插槽時,需要黃金插槽和亞吉斯石碎片。
乙太寶石可以在新內容自由地下城獲得。

 

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附魔

女神裝備的附魔使用全新的Lv 460 女神附魔珠寶,可用加比婭的鑄幣4,000個購買。

使用雙重武器系統,總共會用到8個欄位,可以啟動8種附魔屬性。相同屬性不允許重覆使用,只會透過更高數值的規則相同。

 

附魔屬性移轉,無法從傳說移轉到女神,只有相同等級的女神裝備之間可以移轉,下個等級女神裝備只能透過繼承移轉。

Care:

 

隨著斥候系列可以把手槍和短劍當作主武器使用,現有輔助武器攻擊時,傷害增加附魔屬性會統合成為主武器攻擊時傷害屬性,不會再產生附魔。

 

現有 Lv 460 傳說附魔珠寶每1個可交換Lv 460 女神附魔珠寶4個。

 

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覺醒

覺醒不使用女神綜合UI,還是使用現有的玩家商店。使用瓦西麗莎之鱗或是透過內容可以獲得Lv 460 覺醒研磨劑
使用這個研磨劑,可以得到更高數值的覺醒值。

 

使用Lv 460 覺醒研磨劑時,賦予的覺醒屬性如下。(數值均等隨機分佈)

武器

防具

物理攻擊力

57 ~ 285

物理防禦力

131 ~ 653

魔法攻擊力

57 ~ 285

魔法防禦力

131 ~ 653

物理暴擊攻擊力

171 ~ 885

最大 HP

477 ~ 2384

魔法暴擊攻擊力

171 ~ 885

最大 SP

189 ~ 1514

命中

28 ~ 142

迴避

28 ~ 142

擋貫穿

28 ~ 142

28 ~ 142

暴擊發生

28 ~ 142

暴擊扺抗

28 ~ 142

追加傷害

171 ~ 885

追加傷害扺抗

171 ~ 885


新增了魔法暴擊攻擊力、格擋貫穿、格擋等新屬性,HP恢復力和SP恢復力可透過460 研磨材獲得。
研磨材的等級因為沒有設定裝備等級的限制,現有Lv 430以下研磨材也可以使用在女神裝備上,
但是賦予獲得的是以前覺醒屬性。

 

覺醒屬性不能從傳說移轉至女神,女神裝備之間如果種類(手槍對手槍)相同,可以移轉。

 

 

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聖匣保管箱

 

聖匣 保管箱準備了「疾風、雷擊、暴風、分散、天罰、壓制、治癒的波浪」共7種聖匣位置。
如果投入材料開放想要種類的聖匣時,各角色透過保管箱,可生成角色歸屬的聖匣來使用。

 

生成等級為1,開放和升級時需要的費用如下。

等級

經驗值增加費幅(核粉末)

升級材料或費用

最初開放

-

亞吉斯石碎片 4

堤艾利元素 1

2

2,000

女神的祝福石 1

神秘之書散頁 1

希埃拉石 1

3

6,750

女神的祝福石 2

神秘之書散頁 1

希埃拉石 1

4

16,000

女神的祝福石 6

神秘之書散頁 2

希埃拉石 1

5

31,250

女神的祝福石 12

神秘之書散頁 4

希埃拉石 2

6

36,000

女神的祝福石 14

神秘之書散頁 5

希埃拉石 2

7

49,000

女神的祝福石 18

神秘之書散頁 6

希埃拉石 2

8

64,000

女神的祝福石 24

神秘之書散頁 8

希埃拉石 2

9

81,000

女神的祝福石 25

神秘之書散頁 11

希埃拉石 3

10

100,000

女神的祝福石 25

神秘之書散頁 14

希埃拉石 4

合計

386,000

亞吉斯石碎片 4

堤艾利元素 1

女神的祝福石 127

神秘之書散頁 52

希埃拉石 18

 

Care:

 

若分解現有聖匣,可還原獲得所有投入的材料。任務聖匣也會還原升級費用。

 

ex) Lv 10 聖匣分解時

  •  亞吉斯石碎片 20個 (無任務聖匣)
  •  堤艾利元素 1個 (無任務聖匣)
  •  女神的祝福石 1,009個
  •  神秘之書散頁 413個
  •  希埃拉石 117個
  •  核粉末 3,088,000個
  •  銀幣 3,088,888

 

更新改版時,會調整部份聖匣的性能。 

 

 

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飾品保管箱

 

飾品保管箱有盧西佩里級的「皮克堤斯、特里烏卡斯、肯特里貝、普利戴堤、伊斯卡里堤、朱歐達」共6種飾品的位置。
開放各欄位需要的材料如下。

材料

開放

盧佩里溫 1個

泰哈爾沙的裝備品 72個

巴伊歐雷汀水晶 1個

低階傳說飾品2套(項鍊、手鐲2)

莫靈波尼亞 +天龍座 or 卡勒那斯

符合低階傳說飾品材料種類的盧西佩里1套

(項鍊、手鐲)


<盧西佩里皮克堤斯保管箱開放費用範例>

 

現有擁有中的飾品,如下表支援分解。

種類

項鍊

盧西佩里

巴伊歐雷汀水晶 2個

傳說項鍊2種(莫靈等)

盧佩里溫 2個

泰哈爾沙的裝備品 144個

巴伊歐雷汀水晶 1個

傳說手鐲2種(莫靈等)

盧佩里溫 1個

泰哈爾沙的裝備品 72個

王后

巴伊歐雷汀水晶 2個

傳說項鍊2種(莫靈等)

 

巴伊歐雷汀水晶 1個

傳說手鐲2種(莫靈等)

不完整的王后

巴伊歐雷汀水晶碎片 2個

傳說項鍊2種(莫靈等)

泰哈爾沙的裝備品

巴伊歐雷汀水晶碎片 1個

傳說手鐲2種(莫靈等)

泰哈爾沙的裝備品

 

各屬性類型低階傳說飾品如下。

屬性類型

380 傳說

400 傳說

皮克堤斯

天龍座帕希烏泰斯

莫靈波尼亞皮克堤斯

特里烏卡斯

天龍座利嫩奇希特

莫靈波尼亞特里烏卡斯

伊斯卡里堤

天龍座普利耶努

莫靈波尼亞伊斯卡里堤

普利戴堤

天龍座卡伊特姆歐

莫靈波尼亞皮克堤斯

肯特里貝

卡勒那斯皮吉尼斯 or 卡勒那斯梅吉札

莫靈波尼亞肯特里貝

朱歐達

卡勒那斯札伊斯堤

莫靈波尼亞朱歐達


<分解盧西佩里朱歐達項鍊時獲得道具的範例>

 

但是,要進行此分解,必須先萃取盧西佩里屬性。若萃取屬性,會發送2套儲存目前飾品的強化數值和潛力數值的卷軸。

 

把此卷軸對從保管箱取出的歸屬盧西佩里賦予時,可移轉超越、強化數值、潛力。
已萃取屬性的原本道具的超越、強化、潛力數值會為0,並可使用飾品分解功能。

 

飾品因為仍然是傳說等級,所以還是透過現在的鐵砧強化系統啟動,不是透過女神強化系統。此外,不使用保管箱,
就算直接使用,(和歸屬盧西佩里)也沒分內容使用限制。女神等級的飾品預計未來會登場。

 

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高階強化秘術費用降低

 

雖然不是裝備,但是在角色養成費用中佔比很重的一項是高階強化特性秘術,這裡所要求的神秘之書費用減少至原來的1/4。

 

秘術重置還原的未識別神秘之書,會變換成新神秘之書(暫定)道具4個,重新學習秘術時可以使用。

 

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齒輪分數(Gear Score)

以武器、防具、飾品、印章、聖匣為對象,新增衡量道具分數的齒輪分數。齒輪分數以裝備的等級
和階級為基礎,額外加工程度來衡量,取代管理目前「OO等級O超越O強以上」內容進場條件的系統。

武器防具

飾品

印章

聖匣

強化

超越

隨機血晶的等級、屬性數量及數值

固定血晶的等級

附魔屬性的數值

套裝屬性的等級

強化

超越

強化

時類(製作聖匣)

等級

 

 

齒輪分數以各部位數值的平均計算,用於各種內容進場限制的基準。

 

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女神裝備系統伴隨而來的平衡更新

 

女神裝備更新的同時,也會進行以下平衡調整。

 

如同之前透過QnA公告過,會進行追加傷害管理。成為防禦無視真傷(True Damage)的追加傷害,因為打數
及數值過度不足的平衡衝擊很大的關係,以下列基準進行調整。

●    單一對象每時間攻擊次數,在一定以上的職業中,選定追加傷害輸出者
●    追加傷害輸出者透過自身特性追加傷害能力值依攻擊力比例(包含Buff00%)上升
●    追加傷害輸出者之間,基本攻擊時,追加打擊數量的偏差管理於一定範圍以內(判斷基本攻擊的係數、射程距離、是否廣域)
●    其它職業不能擁有直接提升追加傷害能力值的技能、賦予追加打擊的技能(可擁有攻擊時追加傷害(ex. 祝福、聖火等))

 

套用追加傷害特性的職業有弩箭手, 隨軍牧師, 黑暗騎兵3種。在第1次追加傷害輸出者中,選定了最一般性的基本攻擊輸出者,
之後單一對象打擊數多的幾個技能輸出者也正在考慮中。如果一個系列中存在2種以上的追加傷害者,此特性效果不會疊加。

 

追加傷害因為防禦無視真傷,每小時會依打擊數發生偏差。目前基本攻擊基礎追加傷害輸出者們,每小時打擊數不同,射程距離、
移動中是否攻擊、是否廣域攻擊也都不同。為了反映這點,預計進行職業的平衡調整

 

不包括在其他職業的追加傷害能力值上升Buff是巫蠱師的鴆毒、冉達是吸收,相同地不包在其他職業的追加打擊
Buff技能為聖水祭司的聖禮(包含寬恕者商店)(並非技能消失,而是技能內容變更。) 因為特定技能的附加效果,
暫時發生追加打擊的技能,如祝福、聖火,不是Buff,也不是追加打擊,而是攻擊時追加傷害數值維持單純增加的技能。

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最大傷害擴張及管理

 

隨著成長攻擊力和係數、傷害增加屬性, 目前達到1千萬最大傷害的攻擊變多,將會進行以下調整。

 

最大傷害擴張至40,000,000
高係數攻擊係數分散

 

最大傷害從現有的1千萬擴張至4千萬,之後單一打擊超過2萬%的攻擊,達到最大傷害的頻率會減少,
透過演出連打或是過熱、冷卻時間調整分割係數

 

這裡也一樣,因為道具發動的攻擊、召喚物的攻擊也包含在內。

 

因為新世代的裝備登場,現有競爭型內容,配合新裝備,怪物們的防禦力,會調整為會造成類似的傷害量,
之後登場的新的改版內容也會配合女神裝備進行設定。

 

謝謝。

(之後部份內容可能會有變動,以遊戲實際套用內容為準。)
 

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