新職業:克勞諾斯
魔法師系列的雷電界攻擊魔法職業-克勞諾斯。
「克勞諾斯經過不斷的研究,領悟到用其他方式運用電氣的方法。」
「運用能力讓電流通過自己,快速地施展出短暫又強力的攻擊。」
克勞諾斯是運用電氣,調節攻擊技能的冷卻時間,讓火力最大化的職業。
運用一般攻擊,可獲得[電火花] 效果,透過[電火花]效果,可以調節克勞諾斯攻擊技能的冷卻時間。
調節攻擊技能的冷卻時間的能力,因為直接和克勞諾斯的火力增加有關,所以攻擊技能的使用判斷,對克勞諾斯來說很重要。
※ 省略強化及高級強化秘術的說明,實際套用正服可能會和以下內容不同,請特別注意。
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電荷流動 |
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觸電 |
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超載 |
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電晶球 |
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電晶球:磁力 |
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閃電矛槍 |
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電極 |
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靜電場 |
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電力驅動 |
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電力驅動:廣域化 |
巴伊寶拉秘傳 - 化境之電 |
妖術師
根據SP比率改版為戰鬥力變化職業。
若因為基本Buff的血之詛咒活性化,變得不能SP恢復,那麼SP比率越少,技能威力就會提升,並消耗更多的 SP。
此外,可透過另外的專用技能消耗HP就可以恢復SP。
※ 刪除現有技能吸血、骨頭指點、死亡步伐、反重力、血之詛咒技能相關特性,新增技能和特性,並重新計算技能係數。
血之詛咒 |
- 對自己下[血之詛咒]。 |
輸血 |
- 消耗自身的最大HP,根據消耗的 HP一定比率恢復 SP。 |
昆德拉 |
- 對前方降下強力的昆德拉詛咒,並進行攻擊。 |
[秘術] 昆德拉:腐敗 | - 冷卻時間、打擊數增加2倍 |
腐敗骨刺 | - 攻擊前方敵人,施予[腐敗骨刺:出血] Debuff。 - 被施予[腐敗骨刺:出血]的敵人一定時間內受到持續傷害。 |
[秘術] 腐敗骨刺:感染 | - [腐敗骨刺:出血]對象死亡時,持續時間會更新,移轉至周圍1名敵人身上。 |
血爆 | - 對目標中的敵人施予 [血爆] Debuff。 - 2秒後給予周圍敵人傷害。 |
血池 |
- 在指定地點召喚血坑。 - 召喚的血坑會沸騰,給予血坑上的敵人傷害。 - 稍後血坑爆炸,給予敵人更大的傷害。 |
衰弱 | - 對前方敵人施予[衰弱] Debuff。 - 被施予[衰弱] Debuff的敵人受到施展者的傷害時,會受到追加傷害。 |
瘟疫 | - 對前方的敵人施予[傳染病]Debuff。 - 施展者以妖術師技能攻擊陷入[傳染病] Debuff的敵人時,會累積受到的傷害。 - [傳染病] Debuff結束時,根據累積的傷害的一定比例給予追加傷害。 - 在PVP累積所有傷害,陷入[傳染病] Debuff的對象所獲得的治癒量會減少一定比 率。 |
巴伊寶拉秘傳 – 血蝶 |
寒冰法師
透過[秘術] 寒冰法師:薄冰確時區分PvP和PvE,調整技能係數。
原本的巴伊寶拉秘傳 - 永久凍土變成能夠更便利使用的新道具。
[秘術] 寒冰法師:薄冰 |
- 最終傷害增加數值從20%變更為100%。 |
冰箭 |
- 冷卻時間從5秒變更為20秒。 |
冰槍 |
- 對象數從10變更為7。 |
冰柱 | - 對象數從20變更為10。 |
巴伊寶拉秘傳 – 冰之雪滴 |
道士
新增巴伊寶拉秘傳,調整技能係數。
巴伊寶拉秘傳 – 覺醒符 Lv1 |
女神遠征隊變更事項
目前賽季的女神遠征隊-聖者的祈禱所和德慕爾激戰地變更如下。
組隊(Normal) |
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● 從消耗入場券時獲得入場券的方式變更為每個角色每週基本可獲得1次入場次數的方式。
● 聖者的祈禱所進場限制裝備分數從6800增加至7200。 |
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自動配對(Normal) |
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● 清除獎勵移除組隊(Normal)入場券製作書。 |
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傭兵團信物商店增加以下道具。 | |||||
● 製作書 – 聖者的祈禱所:女神1次入場券(無法交易) 75,000鑄幣 / 每週2個 |
現在因為沒有必要透過自動配對獲得組隊遠征隊製作書,如果真的是強化材料的實際需要者,就算1人在隨時時間輕鬆的進行也不會有損失。
另外,因為原本製作書的掉落率為20%,以3個角色為基準,每週共10次(基本2次*3名+4個追加購買)進行時,獲得期待數量為2張,現在就算只用主力角色1個可進場3次(基本1次+2張購買),剩下的角色也取得裝備分數和組隊的話,各可追加1次,會比原本組隊遠征隊的進行次數還要多。
透過道具供給的入場券仍然有效,(包含透過原本供給的製作書製作的入場券)在內容現況版的次數顯示及充值方式從原本的顯示「可1次」變更為顯示(0/1)。
每週Boss遠征隊新Boss
每週BOSS遠征隊新增BOSS夢魔。戰鬥中登場的夢魔的召喚獸們會一直防礙救世者。會發送帥氣稱號和玩偶當作獎勵給夢魔排名者。
朝聖者系統
新增朝聖者系統,最多5名成員,進行組成內容的固定組隊系統。透過創建朝聖者群組,可以使用特定內容的難易度。
第一個使用朝聖者的內容是德慕爾激戰地、女神的傳言(煙火的記憶),而且只能在最高的新難易度Extreme上使用。
在Extreme難易度,在週次(week)賽季期間創建該內容所要求的朝聖者群組就可以挑戰,以群組為單位,競爭清除記錄。
另外,挑戰群組透過試煉之石道具,可以從基本Extreme難易度追加提高至試煉等級(難易度),試煉等級高,清除時間越快,排名就會越高。每週統計排名,並提供無期限對話框等各種獎勵。
內容綜合點數改善和成就交換活動物品新增
讓玩家可以透過持續進行內容來累積各種優惠,因此將會改善內容綜合點數系統。
內容綜合點數的每週最大獲得量從5,000變更為 50,000。
![](https://game.omg.com.tw//UploadFiles/Notice/202204/20220422132828603.jpg)
此外,在內容綜合商店新增常駐可購買道具,更新可透過綜合點數交換的品項。
不只是內容綜合點數,成就商店新增可使用各種鑄幣購買的道具。
道具目錄如下,將會持續新增各種商品。
● [活動] 德慕爾激戰地:女神1次入場券(7天)
● [活動] 聖者的祈禱所:女神1次入場券(7天)
●淨化的權能氣息
●淨化的濃縮巴伊寶拉軟性劑
● 精製的受祝福的軟性劑
以上就是這次新內容的介紹。
定期進行的系列別新職業-改版職業的更新只會套用到這次為止,為了更有完成度的開發,重製職業會變成非定期進行。很抱歉沒能遵守約定,這是為了開發更好的素材、品質和平衡所下定決定,請各位體諒。
謝謝。
※ 本文包含開發中的內容,屆時套用於正服可能會有變更、追加或刪減。