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本文將會介紹弓箭手新職業-花郎和該系列職業的技能平衡調整。
Buff獨立化改版及全部職業平衡調整
上一篇文章有提到為了緩解因為特定武器或屬性而被限制的Buff,Build被侷限的現象,會進行Buff的獨立化及係數調整。
Buff 獨立化
戰鬥用Buff技能分成三種,分別為只對符合的單一職業有影響的Buff、對該角色有影響的Buff,以及對隊員有影響的Buff。
變更許多自我賦予Buff在該職業技能攻擊時套用的條件,同時調整數值條件。特別是維持30分鐘的Buff,會變成被動技能化,變成即使不一個個使用,只要投資了技能點數和特性,就會常駐套用。
並非是所有自我賦予Buff都更更成職業限制,部份該職業的特徵突出或是在輸出cycle中,需要重要的操控或是判斷的戰術性Buff中,選擇部份成為全攻擊對象。在這個狀況下,即使現在有特定武器或屬性限制,更新後就不再有任何約束了。但是,所有攻擊和套用效果只靠職業限制套用的Buff相比,性能過低或是該職業輸出技能的攻擊係數或數量設得太少。
高地戰士的十字守護,是格擋成功後,可得到暫時斬擊攻擊的大回擊技能,但是這類技能不只是該職業的攻擊,制約條件設為會獲所有攻擊的回擊,所以進行的性能的重新調整。鋼弩手的引導箭矢也是一樣,現在所有攻擊都會調整,雖然會有發生引導箭矢的機率,但是頻度會很低。龍騎士的龍族現在雖然只套用在龍騎士技能上,但是此技能和冷卻時間相比持續時間短,是回擊大的Buff,比起只套用自身職業,套用於所有攻擊會更有趣,因此會變更成套用於所有攻擊 但是Buff 性能不會和現在一樣高。
透過組隊Buff或Debuff,負責組隊Buff作用的技能的機制維持不變。這裡預計也將會盡量刪除對特定武器或屬性的制約。但是,組隊Buff會以對象套用所有攻擊,連追加隊員也會套用,Buff中性能最低或是具有組隊Buff的職業的傷害輸出能力會低調。
在Buff調整過程中,會刪除部份技能或是特性。
攻擊屬性 x 防禦屬性補正放寬
為了增大組合自由度,即使移除各種Buff的武器或屬性制約,只要根據攻擊屬性和防禦屬性相生的最終傷害增加值還是存在,統一為相同屬性是有利。
因此,減少相生傷害補正的更新會同時進行。
變更前 |
變更後 |
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屬性 |
布甲 |
皮革 |
板金 |
屬性 |
布甲 |
皮革 |
板金 |
斬擊 弓/弩弓 火 念 暗黑 |
+25% |
斬擊 弓/弩弓 火 念 暗黑 |
+5% |
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刺擊 槍械 冰 無 毒 |
+25% |
刺擊 槍械 冰 無 毒 |
+5% |
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打擊 重砲 電氣 大地 神聖 |
+25% |
打擊 重砲 電氣 大地 神聖 |
+5% |
整體技能係數調整
以整頓各職業的Buff力為基礎,剩下的就是重新調整全技能的係數。該職業的Buff的愈高,攻擊技能的係數或數量愈低。在攻擊技能的DPS設定上,會變更射程距迌或範圍、對象數、附加效果、需要時間等的基準值。在技能調整過程中也會刪除部份技能或是減少攻擊功能。
此外,隨著整體技能係數的變更,對職業性能有巨大影響力的巴伊寶拉秘傳和女神/魔神防具部份屬性的性能及條件也會跟著變更。
裝備變更及重置活動
因為是需要重組職業的新環境,所以更新時將會進行以下的重置及支援活動。
● [裝備保管箱] 巴伊寶拉秘傳選擇萃取券 獲得 / 期間內無限制 ● [裝備保管箱] 女神/魔神級防具選擇萃取券 獲得 / 期間內無限制 ● 裝備系列變更之書 獲得 / 期間內無限制 ● 技能、特性、秘術重置及職業變更券道具 獲得 / 每個角色5次 - 選擇職業技能重置藥水 x 4 - 選擇職業特性重置藥水 x 4 - 秘術重置藥水系列選擇箱 x 4 - 職業變更券 Lv 4 x 1 |
裝備保管箱開放的巴伊寶拉及女神/魔神防具會以符合該等級的開放券返還。如果解放3等級霹靂火,會返還3等級巴伊寶拉開放券,如果解放4等級震怒,會返還4級巴伊寶拉開放券。這些開放券就算未持有特定巴伊寶拉秘傳,也可以把想要的巴伊寶拉提升至該等級,因此這次改版活動只會提供期間制的道具。女神/魔神也一樣,可透過和巴伊寶拉一樣的方式重置交換。上述各種重置支援道具在活動結束時會統一刪除。 (巴伊寶拉及女神/魔神萃取券雖然會被刪除,但是萃取後未使用的巴伊寶拉開放券不會被刪除。)
大師的委託 – 新職業 [花郎]
職業更新會新增全新職業-花郎。新增花郎的大師的委託,獎勵可獲得成就專用稱號和共用套裝。
花郎使用雙手弓,和同伴一起戰鬥時,效率會最大化。花郎重視同儕間的友愛和協商,花很多時間在維持自己的樣貌。這種合作精神和自我管理中心的文化,也對花郎的戰術有不小的影響。由花郎組成或是花郎指導的集團,在戰場上大多是最先傳出獲勝捷報的一等功臣。
花郎是可以同時擔任攻擊和隊伍輔助的雙手弓職業。和單獨時相比,有同伴時技能的活用幅度會變大,對敵人使用技能之後,自己展開追加攻擊或是可以賦予同伴有益的Buff。
花郎 |
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花郎是同時可以遠距離攻擊敵人,又可以擔任隊伍輔助角色的弓箭手系列職業。
花郎使用職業專用Buff[氣魄],根據狀況消耗氣魄,給予追加攻擊或是可以賦予隊員有益的Buff。
核心攻擊技能[片箭]施法後,會發射射程距離長的非導引發射體。因為只有片箭技能命中,才能
[弓舞]是為了彌補片箭的操縱難度而開發的技能,不用消耗氣魄就可以使用,設計為可透過引導廣
省略強化及高階強化秘術說明,實際套用內容以正服內容為準。 |
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花郎:國弓 每特性等級命中增加4% (最大等級5) |
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片箭(Pyeonjeon) 最大施法時間2秒 裝上射程距離長的片箭後發射。 施法時間0.7秒後開始可發射,射出的片箭根據廣域攻擊比率,貫穿敵人 片箭命中時,6秒內對敵人施予[餘痕] Debuff,自身可獲得 依施法時間比例,增加片箭的傷害量和射程距離。 施法開始後5秒內,若片箭未發射,施法中斷,套用一半的 冷卻時間, ※ 更新時,是否有特定Buff,會顯示在角色的下方。 |
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片箭:移動瞄準 * 片箭施法0.7秒後開始,可用移動速度固定20的狀態,正視前方移動。 * SP消耗增加20% |
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片箭:對人戰特化 * 冷卻時間增加5秒 * 2秒施法後命中時,對象擊倒 * 移除對象一般可解除 Buff 2個 * 透過片箭給予的傷害無視敵人迴避 * 片箭命中後3秒內施展的黑角弓、白角弓無視敵人迴避 |
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黑角弓 (Black Horn Bow) 消耗氣魄Buff 1疊加 施展即時對賦予自己[餘痕]Debuff的所有敵人造成傷害。 白角弓施展後2秒內施展時,弓舞的冷卻時間減少2秒。 |
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白角弓 (White Horn Bow) 消耗氣魄Buff 1疊加 施展即時對賦予自己[餘痕]Debuff的所有敵人造成傷害。 黑角弓施展後2秒內施展時,弓舞的冷卻時間減少2秒。 |
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[秘術] 飛擊震天雷 * 黑角弓、白角弓最終傷害減少75% * 施展黑角弓、白角弓時,對目標位置發射非引導發射體,發射體著地 * 黑角弓、白角弓廣域攻擊比率固定為5 * 黑角弓、白角弓發射體飛行速度減少 |
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臨陣不退 (Do Not Retreat) 消耗氣魄Buff 1疊加 於前方設置臨陣不退旗幟。技能施展時,已設置旗幟會指向角色觀看的 |
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[秘術] 臨陣不退:誓死抗戰 * 原來功能替換成以下效果。 * 範圍內包含自己的隊員,對旗幟所指的方向,施展攻擊技能時,對前 * 支援弓箭技能係數n%(片箭技能係數的n%) * 支援弓箭冷卻時間5秒(角色別套用) |
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交友以信 (Brotherhood) 消耗氣魄Buff 1疊加 持續時間內,對自身周圍隊員賦予Buff。 根據獲得Buff的隊員數量,給予傷害會增加。 隊員若離開Buff套用範圍,該角色的Buff會被解除。 |
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弓舞 (Arrow Dancing) 引導時間2秒 對地面散播箭矢後展現弓舞。 對前方發射共3次箭矢,給予範圍內敵人傷害。 第3次箭矢具有更高的技能係數。 弓舞開始時,自身6秒內可獲得[氣魄]Buff 2疊加,對被第3次箭矢命中 |
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弓舞:跳躍 * SP消耗增加50% * 引導2秒後,在目前水平後方施展跳躍 |
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巴伊寶拉秘傳 - 弋獵 Lv1 效果 - 變更為氣魄 Buff 最大4疊加 - 施展片箭時連續發射2次 Lv4 效果 - 白角弓 最終傷害+50% - 黑角弓 最終傷害+50% ※ 道具屬性之後公開。 |
弓箭手系列平衡調整
花郎的新增及配合Buff獨立化,弓箭手系列部份職業的技能將會改版。
對象為使用雙手弓、火槍、重砲的職業。
弓箭手 |
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對付具有高迴避數值的敵人時,為了讓玩家能夠暫時佔有優勢,於[集中]技能上新增特性。 |
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集中:鷹眼 * 移除[集中]的暴擊發生增加效果 * 持續時間變更為5秒 * Buff 持續時間內敵人無法迴避 |
遊俠 |
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各職業擁有的大部份的Buff因為只能在該職業技能使用的Buff獨立化改善作業的進行,一直以來 |
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遊俠:駿足 * 耐力增加20 * 施展[掃射]時耐力恢復5% |
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扇射 (Barrage) 15級大師 過熱次數3 冷卻時間15秒 一次在弓弦上架三枝箭朝一個敵人發射。 |
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扇射:擊退 * 第3次過熱次數命中時對象擊退 * 只對中型對象敵人套用 * 根據等級增加擊退距離 * SP消耗增加20% |
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[秘術] 扇射:暴投 * 冷卻時間減少5秒 * 扇射技能傷害計算時,套用施展者的命中能力值減少70% |
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掃描 (Scan) 15級大師 冷卻時間60秒 對目標對象賦予一般可解除的[掃描]Debuff。 自身以遊俠攻擊技能對[掃描] Debuff 對象造成傷害時,暴擊發生能力 角色疾角中時,此技能的冷卻時間會加快縮短。 |
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油門全開 (Full Throttle) 5級大師 學習時常駐套用 遊俠攻擊技能以暴擊命中時,最終傷害增加。 套用技能 - 扇射 - 雙倍接受 - 掃射 - 熾烈箭 |
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雙倍接受 (Double Take) 10級大師 冷卻時間 15秒 學習時自動使用 遊俠攻擊技能命中時,若不是此技能的冷卻時間,朝對象射箭造成 以遊俠攻擊技能發生暴擊時,此技能的冷卻時間減少5秒。 遊俠攻擊技能 - 扇射 - 掃射 - 熾烈箭 |
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掃射 (Strafe) 10級大師 冷卻時間0秒 [扇射]、[熾烈箭]命中後,3秒內可使用1次。 朝目標對象射箭,右側快速移動。 可用方向鍵選擇移動方向,攻擊命中時迴避能力值暫時增加。 |
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[秘術] 掃射:疾行 * 總技能係數增加為2倍 * 移除使用後迴避暫時增加效果 * 最多可充電3次 |
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熾烈箭 (Blazing Arrow) 5級大師 冷卻時間30秒 射出飛速慢的箭,給目標對象傷害。 發射同時角色被往後推擠。 若命中對象正套用自身賦予的[掃描]Debuff時,解除對象的 |
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[秘術] 熾烈箭:冷卻箭 * 把[火]屬性變更為[冰]屬性 * 命中對象3秒[結冰] * 技能總係數減少30% |
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巴伊寶拉秘傳 – 暴風雨 Lv1 效果 - 雙倍接受冷卻時間減少5秒 - 施展雙倍接受時,以對象為中心形成龍捲風,對70範圍內造成傷害。 - 1秒內使非Boss怪物浮在空中。 (技能係數和現在等級雙倍接受相同) - 對象數10 Lv4 效果 - 熾烈箭最終傷害+100% ※ 道具屬性之後公開。 |
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<固定目標後使用遊俠技能> |
造箭者 |
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向來造箭者的技能設置都只是以主動攻擊技能組成,不只有使用不便的問題,各種攻擊技能也都沒
重製的造箭者透過一個核心技能[造箭者箭射],可以使用4個造箭者箭矢技能,透過[鎖鏈箭]技能,
造箭者因為可以互換雙手弓和弩弓兩種武器,在弓箭手職業樹組成,攻擊技能不足時,是一個全能 |
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造箭者箭射 (Fletcher Arrow Shot) 5級大師 冷卻時間0秒 持有1個以上的造箭者箭矢Buff時活性化 使用時對單一對象發射造箭者箭矢。 從冷卻時間短的造箭者箭矢技能 Buff開始消耗,已射出的造箭者箭矢 造箭者箭矢技能 - 刺箭 - 錐箭點 - 十字火焰 - 神機箭 技能射程距離 n (根據技能等級增加) 所有造箭者箭矢技能係數가根據技能等級比例增加 |
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錐箭點 (Bodkin Point) 15級大師 冷卻時間 15秒 學習時自動使用 若非此技能的冷卻時間,對角色賦予[錐箭點]Buff。 可透過已賦予的造箭者箭矢Buff[造箭者箭射]技能發射。 錐箭點無視部份敵人的物理防禦力。 |
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刺箭 (Barbed Arrow) 15級大師 冷卻時間10秒 學習時自動使用 若非此技能的冷卻時間,對角色賦予[刺箭]Buff。 可透過已賦予的造箭者箭矢Buff[造箭者箭射]技能發射。 刺箭無視部份敵人的迴避。 |
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十字火焰 (Cross Fire) 10級大師 冷卻時間 12秒 學習時自動使用 若非此技能的冷卻時間,對角色賦予[十字火焰]Buff。 可透過已賦予的造箭者箭矢Buff[造箭者箭射]技能發射。 十字火焰以對象為中心,對十字範圍造成廣域傷害,對位於技能範圍中 |
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[秘術] 十字火焰:爆破裝置 * 冷卻時間增加5秒 * 把被攻擊的對象拉進技能範圍的中心位置。 * 對象2秒昏厥 |
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神機箭 (Singijeon) 10級大師 冷卻時間20秒 學習時自動使用 若非此技能的冷卻時間,對角色賦予[神機箭]Buff。 可透過已賦予的造箭者箭矢Buff[造箭者箭射]技能發射。 神機箭3次以著地的位置為中心,對小範圍造成廣域傷害。 |
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鎖鏈箭 (Catena Chain Arrow) 5級大師 冷卻時間 40秒 對指定位置發射鎖鏈箭,設置的箭和自己的身體連結。 每次使用造箭者箭射時,對自己和鎖鏈位置的直線範圍造成廣域傷害。 箭矢設置中,重新使用技能或和已連結的箭距離300以上時解除設置。 該技能的冷卻時間從箭矢設置解除時開始套用。 持續時間20秒 對象數10 |
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鎖鏈箭:必中 * 對象數變更為1 * 無視對象的迴避、格擋,無條件命中。 |
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[秘術] 鎖鏈箭:鉤爪跳躍 * 箭矢設置持續時間減少5秒 * 箭矢設置中重新使用技能解除設置時,角色會跳躍至已連結的箭矢 |
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巴伊寶拉秘傳 – 弓弦強化 Lv1 效果 - 賦予錐箭點Buff時,賦予至2疊加 - 賦予刺箭Buff時,賦予至2疊加 Lv4 效果 - 神機箭 最終傷害+100% ※ 道具屬性之後公開。 |
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<鎖鏈箭 - 造箭者箭射 x 4次 - [秘術] 鉤爪跳躍> |
神射手 |
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為了強化廣域傷害輸出職業的本質,全面提升技能範圍,變更各技能的最大等級,也會調整技能 穹頂技能會變更為幫助其他攻擊技能提升的被動技能,在神射手技能提供高數值的廣域攻擊比率 此外,原本神射手擁有的秘術全部重新設計。 |
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神射手:傷口破裂 刪除特性。 |
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神射手:射程增加 刪除特性。 |
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新增新秘術。 [秘術] 神射手:持續狩獵 * 利用神射手攻擊技能,消滅小型、中型大小怪物時,恢復HP恢復量 |
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多方射擊 移除對陷入恐怖狀態的敵人給予增加傷害的效果。 廣域攻擊比率從3變為1。 調整技能係數。 |
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落箭 調整技能係數。 |
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落箭:廣域化 刪除特性。 |
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[秘術] 落箭:連發射擊 刪除秘術。 |
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穹頂 可從職業等級1開始學習 5級大師 學習時常駐套用 神射手攻擊技能的廣域攻擊比率增加。 套用技能 - 多方射擊 - 火力集中 - 三重矢 神射手技能廣域攻擊比率增加[3 * 技能技能] |
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ON/OFF特性 穹頂:效力射 * 移除廣域攻擊比率增加效果 * 神射手攻擊技能最終傷害增加[n * 穹頂技能等級]% 套用傷害增加技能 - 多方射擊 - 三重矢 - 火力集中 - 箭雨 - 落箭 |
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火力集中 過熱次數從2變更為1。 冷卻時間從25秒變更為20秒。 廣域攻擊比率從-1變更為7。 技能範圍(長度)從130變更為200。 調整技能係數。 |
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新增特性。(角色350級以上可學習) 火力集中:束縛 * 命中非Boss怪物時,2秒內[無法移動]。 * SP消耗增加30% |
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箭雨 變更為施法技能。 技能射程距離從200變更為250。 技能範圍(圓形)從45變更為80。 1枝落下箭矢的打擊範圍從9變更為15。 增加落下箭矢的特效尺寸,落下速度變快。 維持中,箭矢的落下頻率增加。 最大施法時間1秒 施法時間每0.1秒維持時間增加0.5秒 箭雨最大維持時間5秒 調整技能係數。 |
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[秘術] 箭雨:彈幕 刪除秘術。 |
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三重矢 變更為從職業等級31級開始可學習的5級大師技能。 冷卻時間從20秒變更為15秒。 技能範圍(扇形長度)從140變更為175。 爆炸效果的範圍從25變更為30。 廣域攻擊比率從6變更為3。 爆炸效果的套用方式變更。 - 原本:因三重矢造成傷害的10%數值的傷害,套用為基本打擊。 - 變更:套用為具有三重矢技能係數40%頻率的打擊。 調整技能係數。 |
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新增秘術。 [秘術] 三重矢:微風 * 移除爆炸效果 * 使用技能1次時施展2次 |
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巴伊寶拉秘傳 - 軌道箭矢 Lv1 效果部份變更。
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火槍手 |
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火槍手對[狙擊手的沉著]技能的依賴度很高,而且具有要反覆施法,讓Buff持續的機制,在使用者
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火槍手:戰鬥姿態 刪除特性。 |
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狙擊手的沉著 刪除技能。 |
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[秘術] 狙擊手的沉著:大口徑子彈 刪除秘術。 |
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爆頭射擊 刪除技能。 |
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[秘術] 狙擊:隱蔽 刪除秘術。 |
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掩護射擊 移除為[狙擊手的沉著]狀態時,傷害增加的功能。 從對象數限制技能變更為廣域攻擊比率技能。 廣域攻擊比率設定為14。 技能範圍(圓形)從60變更為80。 打擊方式從連打11次變更為演出連打11次。 冷卻時間從20秒變更為15秒。 調整技能係數。 |
穿透射擊 移除為[狙擊手的沉著]狀態時,範圍和傷害增加的功能。 從目標對象技能變更為立刻打擊自身前方直線的技能。 技能範圍設定為長170、寬35。 變更為廣域攻擊比率技能。 廣域攻擊比率設定為10。 冷卻時間從20秒變更為15秒。 調整技能係數。 |
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裝填就緒 刪除根據重置的技能,冷卻時間追加套用的功能。 冷卻時間從25秒變更為60秒。 使用時[掩護射擊]、[穿透射擊]、[怒火齊發]技能的冷卻時間重置, 程除自身的[狙擊位置曝露]Buff。 |
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槍口律動 新增為10級大師技能。 使用時獲得[膛線強化]Buff 45疊加。 火槍普通攻擊時,消耗[膛線強化]Buff 1疊加,命中時賦予[槍口 [槍口律動] Debuff 每1疊加,防禦力和格擋能力值減少。 此技能的冷卻時間在[膛線強化]Buff解除時套用,Buff套用中無法使用 根據技能等級,[槍口律動]Debuff最大疊加數增加。 |
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怒火齊發 移除為[狙擊手的沉著]狀態時,傷害增加的功能。 變更為單一對象目標技能。 冷卻時間從20秒變更為15秒。 調整技能係數。 |
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狙擊 移除為[狙擊手的沉著]狀態時,傷害增加的功能。 刪除對出血狀態的敵人傷害增加的功能。 刪除對被攻擊的敵人附近的1名敵人造成跳彈傷害的功能。 刪除對傷害對象賦予[狙擊:傷口]Debuff的功能。 刪除對[追蹤咬擊]狀態的敵人發生暴擊確定的功能。 冷卻時間從15秒變更為1秒。 使用技能時,獲得[狙擊位置曝露]Buff 1疊加。(最大10疊加) [狙擊位置曝露]Buff 每1疊加,狙擊的傷害和命中率減少10%。 [狙擊位置曝露]Buff每隔一段時間會減少。 調整技能係數。 |
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新增特性。 狙擊:必中 * 無[狙擊位置曝露]Buff時,無法對象迴避。 * SP消耗增加30%。 |
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新增秘術。 [秘術] 狙擊:爆頭射擊 * 狙擊技能傷害計算時,施展者的命中能力值套用減少50% * 命中時無法對象格擋 * 命中時暴擊確定 * 命中時擊倒 * 命中時賦予[狙擊:傷口]Debuff,每1秒得到受到傷害量的10%數值 (爆頭射擊效果冷卻時間15秒) |
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巴伊寶拉秘傳的效果變更。 巴伊寶拉秘傳 – 穿甲彈 火槍手所有技能等級+1 Lv1 效果 - 所有火槍手攻擊技能及一般攻擊時,無視對象15%防禦力 (對象為角色時,無視防禦力套用為20%) Lv4 效果 - 狙擊最終傷害+100% |
虎獵師 |
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刪除直接對Boss怪物增加的傷害功能,但是提升單一對象傷害輸出能力。 |
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[秘術] 虎獵師:賞金獵人 刪除秘術。 |
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追蹤 變更成使用時對單一目標對象賦予[追蹤]Debuff的技能。 [追蹤]Debuff只能對一個對象賦予,若對新的對象賦予Debuff,之前 對自身透過虎獵師技能賦予的[追蹤]Debuff對象給予的最終傷害和最小 Debuff套用中對象若獲得[隱身]效果Buff,追加立即移除該Buff的 刪除接近陷入Debuff的敵人時,移動速度增加的功能。 |
追蹤:持續時間 刪除特性。 |
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貫穿射擊 刪除被攻擊的敵人Boss怪物或為[追蹤:獵物]Debuff狀態時,傷害增 打擊方式從連打6次變更為演出連打6次。 調整技能係數。 |
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連發射擊 刪除被攻擊的敵人Boss怪物或為[追蹤:獵物]Debuff狀態時,傷害增 調整技能係數。 |
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猛獸之眼 刪除技能。 |
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奇襲 移除對敵人機率性賦予[昏厥]的功能。 若對象正套用自身賦予的[追蹤]Debuff,賦予[昏厥]3秒。 技能的先後延遲減少。 調整技能係數。 |
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隱蔽射擊 從職業等級16開始可學習,變更為5級大師技能。 冷卻時間從50秒變更為25秒。 持續時間從10秒變更為6秒。 隱蔽解除機率套用的方式變更。 - 原來:隱身中,給予傷害時,套用隱身解除機率 - 變更:隱身中,使用攻擊技能時,套用隱身解除機率 |
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隱蔽射擊:下方位置 刪除特性。 |
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隱蔽射擊:獲得 刪除特性。 |
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新增技能。 咆哮 (Tiger Hunting) 從職業等級 31開始可學習 5級大師 冷卻時間25秒 有自身賦予[追蹤]Debuff的對象時活性化 施法時間4秒 以坐姿準備長距離射擊。 施法中視野逐漸擴張,施法完成後,射擊[追蹤]Debuff對象給予傷害。 若在施法途中取消,套用一半的冷卻時間。 施法途中,若對象的[追蹤]Debuff解除,施法會中斷。 <隱蔽射擊後使用咆哮> |
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新增新秘術。 [秘術] 咆哮:捉虎甲士 * 施法時間增加3秒 * 施法中扺抗所有可高級解除的Debuff * 施法中震退、震倒免疫 |
火繩槍兵 |
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刪除在實際戰鬥中很難活用,根據距離比例給予高傷害的特性。
最重要的變化是透過[危急防禦]技能,重新設計為可減少組隊獲得傷害的效果。 |
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火繩槍兵武器 刪除技能。 變更為火繩槍兵的所有攻擊技能根據裝備武器的類型,自動會決定攻擊 |
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狙擊手的呼吸 刪除特性。 |
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預測 刪除[俐落一擊]Buff 疊加的功能。 |
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[秘術] 預測:完美一擊 刪除秘術。 |
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新增秘術。 [秘術] 預測:歪曲遠近 * 移除命中增加效果 * 冷卻時間減少20秒 * 範圍指定後,對75範圍內的最多10名敵人賦予Debuff * 依自身的廣域攻擊比率 Debuff對象廣域防禦比率減少 (未滿1不會減少,Debuff無法重覆) * Debuff 持續時間 [技能等級* 3]秒 |
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準確射擊 刪除技能。 |
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技能名稱變更。 幸運星 → 直線射擊 刪除[俐落一擊]Buff 疊加的功能。 冷卻時間從15秒變更為5秒。 變更為施法技能。 施法時間0.5秒 刪除[死守位置] Buff 時對象數限制消失的功能。 變更為廣域攻擊比率技能。 廣域攻擊比率設定為2。 調整技能係數。 |
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幸運星:遠距離射擊 刪除特性。 |
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新增特性。 直線射擊:阻力增強 * 透過暴擊命中時對象[昏厥]2秒 * SP消耗增加20% |
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重新設計技能。 火繩槍彈幕 從職業等級16開始可學習 10級大師 冷卻時間15秒 學習時自動使用 火繩槍兵攻擊技能施展結束後,若非此技能的冷卻時間,發射火器,對 火繩槍兵攻擊技能每次命中時,此技能的冷卻時間減少n秒。 火繩槍兵攻擊技能 - 直線射擊 - 塵埃禮砲 - 精密射擊 廣域攻擊比率17 技能範圍(扇形長度)從120變更為200。 改善技能的先後延遲。 |
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塵埃禮砲 技能範圍(圓形)從45變更為75。 變更為從職業等級1開始可學習的15級大師技能。 刪除消耗[俐落一擊]疊加,賦予沉默的功能。 冷卻時間從30秒變更為15秒。 廣域攻擊比率從10變更為12。 新增對Boss以外的怪物5秒內賦予[緩速]的功能。 調整技能係數。 變更特效。 |
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重新設計技能。 危急防禦 從職業等級16開始可學習 10級大師 冷卻時間50秒 [範圍持續型] 設置防護牆令範圍內的我軍受到的傷害減少。 自身或隊員在防護牆中央顯示的據點互動時,5秒內進行施法,若完成 自身離開防護牆時,防護牆解除。 此技能的冷卻時間從防護牆解除後開始套用。 附近150範圍內已存在設置的防護牆時,技能施展失敗,套用 物理、魔法傷害減少n%(根據技能等級增加) 持續時間30秒 技能範圍(圓形)從60變更為80。 |
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危急防禦:維持 刪除特性。 |
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[秘術] 危急防禦:勇氣 刪除秘術。 |
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精密射擊 刪除[俐落一擊]Buff疊加的功能。 刪除根據[俐落一擊]Buff疊加減少冷卻時間的功能。 引導時間從5秒變更為3秒。 冷卻時間從35秒變更為25秒。 刪除[死守位置]Buff中對象數限制消失的功能。 變更為廣域攻擊比率技能。 廣域攻擊比率設定為3。 調整技能係數。 變更特效及聲音。 |
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精密射擊:遠距離射擊 刪除特性。 |
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新增秘術。 [秘術] 裝藥破甲彈 * [直線射擊]、[精密射擊]最終傷害減少25% * [直線射擊]、[精密射擊]廣域攻擊比率增加10 |
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巴伊寶拉秘傳 - 槓桿的Lv4效果變更。 火繩槍兵所有技能等級+1 Lv1 效果 - 精密射擊發射速度2倍 Lv4 效果 - 火繩槍彈幕最終傷害+100% |
重砲手 |
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重新設計[火箭筒]技能,功能變更為透過施法技能的[重砲射擊]和[連續砲擊]。
此外,技能設定上,立即發動、施法、引導技能全部都有,就有了女神/魔神防具選擇的彈性, 並強化了活用重砲展開沉重攻擊的概念。 |
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掌握重砲:貫穿 變更特性的套用條件及效果數值。 * 使用重砲手技能攻擊敵人時,該攻擊被格擋的機率每特性等級 |
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最大重量增加 刪除特性。 |
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重砲手:爆轟 刪除特性。 |
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重砲射擊 技能射程距離從130變更為160。 調整技能係數。 新增對構造物造成3的傷害的功能。 |
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重砲射擊:連環爆炸 刪除特性。 |
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新增秘術。 [秘術] 重砲射擊:曲射炮 * 變更為目標比例度投射體發射方式。 * 慢速投射體飛行速度 * [重砲射擊]技能範圍變更為85。 * [重砲射擊]廣域攻擊比率增加5 |
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攻城轟炸 刪除技能。 |
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重新設計技能。 重砲轟炸 從職業等級16開始可學習 10級大師 冷卻時間20秒 引導時間1.5秒 引導中對前方發射重砲給予傷害。 引導中可轉換方向,每次發射重砲時往後推擠。 命中的敵人短距擊擊退。 引導中對擊退及擊倒扺抗。 每0.7秒技能係數n % 廣域攻擊比率12 |
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煙幕彈 變更為5級大師技能。 冷卻時間從25秒變更為30秒。 技能範圍(圓形)從55變更為75。 範圍內Debuff套用對象數設定為20。 持續時間從7 + (技能等級* 1)秒變更為 1 + (技能等級 * 1)秒。 移除對範圍內敵人超過最大傷害給予傷害的功能。 範圍內的敵人命中和迴避能力值減少n%。 (根據技能等級增加) 強化新增特性。(根據特性等級,命中、迴避減少效果增加。) |
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連續砲擊 變更為職業等級1開可可學習的15級大師技能。 技能射程距離從130變更為160。 過熱次數從2變更為1。 冷卻時間從30秒變更為10秒。 技能範圍(圓形)從45變更為60。 刪除機率賦予昏厥的功能。 [火箭筒]狀態時,確認會賦予敵人2秒昏厥。 調整技能係數。 |
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連續砲擊:輕量化 刪除特性。 |
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重新設計技能。 火箭筒 從職業等級16開始可學習 10級大師 冷卻時間5秒 轉換為火箭筒狀態,重砲手的部份攻擊技能變更為施法技能,該技能的 在火箭筒狀態下,若施展此技能,會解除火箭筒狀態。 [重砲射擊]、[連續砲擊]技能變更為0.75秒施法技能。 [重砲射擊]、[連續砲擊]技能的射程距離變更為200。 [重砲射擊]、[連續砲擊]技能的廣域攻擊比率增加n。 [重砲射擊]、[連續砲擊]技能的最終傷害增加n%。 [重砲射擊]的冷卻時間變更為10秒。 [連續砲擊]的冷卻時間變更為20秒。 根據技能等級提升廣域攻擊比率和最終傷害增加量。 |
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[秘術] 火箭筒:輕快 刪除秘術。 |
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大砲轟炸 刪除生成攻擊地帶,給予持續傷害的功能。 調整技能係數。 |
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[秘術] 大砲轟炸:攻城砲 刪除攻擊Boss怪物時,傷害增加的功能。 新增破壞所有已設置的[魔法陣]、[範圍持續型]技能的功能。 活化時冷卻時間增加10秒。 |
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巴伊寶拉秘傳 - 重砲握把的名稱及效果變更。 巴伊寶拉秘傳 - 空中爆炸 重砲手所有技能等級+1 Lv1 效果 - 施展煙幕彈時,每1秒煙幕彈範圍內發動[空中爆炸]造成傷害 (依技能係數目前等級重砲射擊比例) - 廣域攻擊比率 20 - 被攻擊對象2秒內[緩速] Lv4 效果 - 大砲轟炸冷卻時間減少20秒 |
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<重砲轟炸 - 連續砲擊 - [秘術] 重砲射擊:曲射炮> |
砲衛軍 |
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全面改善技能的使用性,並調整技能係數。新增技能[召喚火砲] 以取代[重力砲彈]。 |
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砲擊逃脫 技能範圍從自身周圍(圓形)65變更為前方50距離(圓形)80。 調整技能係數。 |
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引爆 刪除[火箭筒]狀態時,周圍被攻擊對象數增加的功能。 調整技能係數。 |
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威嚇射擊 變更為5級大師技能。 對象數變更為5 + [技能等級 * 3]。 技能範圍(圓形)從自身周圍80變更為自身的前方(圓形)80。 |
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變更特性的效果。 威嚇射擊:弱點攻略 * [威嚇射擊]冷卻時間增加10秒 * 移除對象的可解除的一般 Buff 3個 |
震地重擊 攻擊屬性從[物理]-[打擊]變更[飛彈]-[重砲]。 技能範圍從自身周圍(圓形)100變更為自身前方直線範圍。 技能範圍設定為長220、寬50。 冷卻時間從10秒變更為20秒。 調整技能係數。 |
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震地重擊:昏厥 刪除特性。 |
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震地重擊:擊倒移除 刪除特性。 |
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變更秘術名稱及效果。 [秘術] 震地重擊:電光 → [秘術] 震地重擊:震動 * 擊倒效果移除 * 冷卻時間 減少10秒 * 技能廣域攻擊比率增加6 * 技能最終傷害減少40% |
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怒吼 變更為被動技能。 根據技能等級,砲衛軍技能的傷害增加n%。 砲衛軍攻擊技能,對擊倒的對象 ,有50%機率,無視格擋、迴避。 |
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重力砲彈 刪除技能。 |
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新增新技能。. 召喚火砲 可從職業等級31級開始學習 5級大師 冷卻時間 40秒 使用時視野擴張,連遠距離都可以指定範圍。 請求對指定的位置艦炮射擊,5秒後給予傷害,位於範圍中心的敵人, 對跳躍中的角色,不會給予傷害。 技能最大射程距離 750 技能範圍(圓形) 150 廣域攻擊比率 30 |
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召喚火砲:擊倒移除 * 活化時,中心部擊倒效果移除。 * SP 消耗增加10% |
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巴伊寶拉秘傳 - 中央底火的 Lv4效果變更。 Lv4 效果 - 召喚火砲 冷卻時間減少20秒 |
NEXT
本文所介紹的事項,因為還在開發中,因此套用正服時,可能會有增加或刪減。
之後將會介紹新的章節(14-1)和新遠征隊及內容,有斥候系列職業的重製。
謝謝。